反向主角光环,也是光环。
只要是光环,那么就可以如同黑夜里的灯塔一样,照亮前进的道路。
关键在于,你是否能够想明白这一点。
弱,可以体现在实力上,因为起步比别人慢,才刚刚接触到旧神的游戏,这很正常,但你不要放弃自己的思维能力。
方才的推测,只是宁夜的假设。
但这个假设太真实了,如果真的有这么一幕发生过呢?
它发生在什么时候才能符合现在的一切?
它发生在宁夜他们进入游戏之前,或者说,他们以为他们是第一次进入游戏,但其实不是,他们听到声音的时候,就已经是复活之后了!
他们已经死过一次了。
提示他们的,就是他们自己,只有他们自己,才会想救他们自己!
但宁夜几人,显然没有这段记忆。
这就是这个游戏的难点之一。
旧神剥夺了6位玩家第一次进入集装箱时的记忆,当他们死了之后又复活了,他们才有记忆,他们认为,这才是自己第一次进入游戏。
抹去了这段记忆,给玩家们造成了巨大的困扰,让玩家们以为自己经历的是第一次死亡,但其实已经是第二次。
这个轮次的落后,会导致一系列问题难以破解,这也是让宁夜头痛
不已的问题。
现在,在想清楚了这个问题之后,那么随之而来的问题就是,为什么他们要一次又一次地复活?而且等待复活的时间一次比一次长,这是在等什么呢?
还是从那个提示音入手。
这个声音的出现,让宁夜知道他们已经来过一次这里了,只是这段记忆被抹去,但它主要要给出的信息是,这里,应该不止一个空间。
否则,宁夜听到的声音是从什么地方传来的?在被丧尸杀死之后,在等待复活期间,宁夜做了一个尝试。
他在试着说话。
结果他成功地发出了声音。
这个声音,会传到哪里去呢?谁会听见?答案是,除了他自己,谁都听不见。
如果是这样,新的问题就出现了。
宁夜他们第一次真正地进入游戏,也就是他们没有记忆的那次,宁夜因为跑得慢,所以被迫选择了一个人走左边。
在左边,毫无疑问他死了。
那么按照已知的事实来说,这个时候死掉的宁夜,他一定说话了,而且他说的是“往右”,这是在提示他自己。
这很怪异不是吗?
按理来说,宁夜无法提示他自己,他做不到这一点。
因为已知死亡之后会复活,宁夜在左边第一次死了之后,他一定是复活了
,这才有了听到提示音的那个宁夜。
如果是这样,那宁夜怎么能提示自己呢?根本做不到啊。
他是怎么提示他自己的?当时,第一次死亡的他,根本不知道自己会复活,他是怎么提前预知并且提示了复活之后的自己?
为什么他会说了一句“往右”?这要建立在什么情景之下他才会说出这句话?
建立在,当他看到另外一个自己在面临左右大门选择的时候,建立在有两个宁夜的时候。
这是唯一可能。
这说明,宁夜在真正意义上的第一次死亡之后,他复活了,但又没完全复活。
什么意思?
他死了,同时他也复活了,这两件事情并存。
有两个宁夜。
第一个是死亡状态的,第二个是复活之后的。
复活之后的,就是现在的宁夜。
而死亡状态的那个宁夜,依然存在,就是他提示了另外一个宁夜“往右”。
只有当有两个宁夜同时存在的时候,宁夜才能够在内心听到自己的提示音。
宁夜第一次死,不是死在右边的夜叉手里,而是死在左边,怎么死的不清楚,没有记忆。
这段记忆被旧神抹去,宁夜是永远都不会知道的。不过,他也只需要知道自己第一次死在了左边就足够了,怎么死
的并不重要。
死了之后,他发现自己还有意识,但他不知道自己会复活,他只能等!
就像是被夜叉杀死的宁夜一样,死了,但还有意识,游戏还没结束,只能等。
等着等着,死亡的宁夜看到了另外一个自己出现了。
因为那是他自己,所以他享有自己的视角,他看到了另外一个自己跟着其他5个人一起跑!
相同的情景,再次发生了!
这一次,宁夜还是跑在最后一个,当他跑到大门边上的时候,在面临左右大门的选择的时候,处于死亡状态的那个宁夜会告诉活着的那个“自己”,往右。
死掉的宁夜,也许并不知道自己的话是否能够传递到活着的宁夜的耳里,但当他看到自己再一次面临选择的时候,毫无疑问地他会试着告诉另外一个自己,往右。
为什么不多说点呢?这个显然就是游戏的机制问题了。
旧神刻意抹去了第一次死亡的记忆,就是为了给玩家增加游戏的难度,仅仅只是提示了两个字而已,旧神要玩家用这两个字,结合游戏内的一系列不同寻常