来自于心底声音的提示,它的目的究竟是救人还是害人,这个问题,无法确定。
就像这声音的来源也无法确定一样。
思绪到了这里,便卡住了。
宁夜思考了很久也无法得到一个确定的推论,但他有了一个大胆的猜测。
从声音入手。
既然这不是系统的声音,那么在这个游戏内就还有其他人,这些人在所有玩家的心里发出了声音。
这又是一件很奇怪的事情,而且宁夜跟其他人听到的声音还不一样。
这事儿吧,真是让宁夜头痛不已。在死亡定格的时候,他思来想去,想了很多,但最终决定以“游戏”的思维方式来为这个声音下一个定论。
什么叫游戏的思维方式呢?
即是,这是一个旧神创造的世界,也就是一个游戏世界。在一个游戏世界里,身为玩家,那么谁可以在玩家的心里与玩家进行对话呢?
只有系统才能做到这一点。
但,这事儿怪就怪在,这在玩家们心里听到的声音,它不是系统的声音。
旧神的系统声音所有玩家都很熟悉,一听就能够知道那是旧神系统的声音。但出现在大家内心的声音,并不是旧神游戏系统的声音。
这一点是可以确
定的。
那除了系统之外,还能有谁在玩家的心里发出声音?
答案似乎呼之欲出,但同时又很荒诞离奇。
那就是自己的声音。
这是个不用推导就能得出的结论,每个人都可以在心里跟自己对话。
如果声音是自己的,那么,有什么意义?
根据死了又复活,时间也回到了最初时刻的这两个设定,宁夜有了很多种想法,于是他选择先相信“来自于内心的声音是自己的声音”这个推测,然后继续进行下一步的推论。
当推论有了结果之后,宁夜复活便问了其他玩家,他们听到的声音有什么不同吗?得到的答案是,男人听到的是男人的声音,而女人听到的则是女人的声音。
这就让宁夜更加坚信自己的判断是正确的。
当宁夜认为听到的声音是自己的声音的时候,那么有几个问题就很好解决了。
第一,很显然,发出声音的人是要救宁夜,因为自己不会害自己,除非精神分裂,脑子有问题。
第二,既然是要救自己,那么发出声音的那个“自己”为什么告诉宁夜往右呢?
根据之前的推测可以得知,很显然,那个“自己”知道左边是死路,他去过,或者说他经
历过,看到过左边的路!
但他没去过右边,所以他认为,右边是活路。
这就符合宁夜所推测的,声音的主人他只知道左右两边其中一边的结果,他不可能知道两边,否则就没有意义了。
有了这些推测之后,那么下一个问题就可以解决了。
为什么其他人听到的是往左,而唯独宁夜一个人听到的是往右?
这个问题,是解决整个游戏谜题的终极问题。
它的答案是什么呢?为什么只有宁夜一个人听到的是往右?
往上有一句很流行的话说得很好:“有的人,天生就是主角。”
用主角光环来解释这个问题,并不合理,但可以从另外一个角度来解读就是……宁夜与众不同。
因为宁夜与其他的5位玩家不同,因此他听到的声音也不同。
不同之处是什么?单以在这个游戏内的表现来看,宁夜的与众不同很显然,一眼就能看出来。
6个人里面,就宁夜最弱!
反向主角光环。
这就是宁夜跟其他人的不同。
这貌似是一句废话,但若从游戏的开端来看,那就有很大很深的思考空间!
如果用一个更加精准的描述来表达宁夜的与众不同的话,那就是宁夜在爆发
性速度上,比其他人慢了许多。
论起短跑冲刺,他跑不过其他人,这一点在丧尸追赶他们的时候显得尤为明显,他是跑在最后一个的,跟其他人的差距很大。
回过头来看,这个提示宁夜往右的人,他只有去过左边才知道左边是死路,那么这里有一个问题,既然去过,那这个人在面临左右两扇大门的时候,为什么选择了左边?
他为什么不走右边?
是随便选的吗?凭感觉?按喜好?
不。
经过宁夜的思考之后,一个细思极恐的答案出现了。
选右,是因为这个人他没得选!
根据之前的推测,可以知道,大家听到的声音,其目的都只有一个,那就是救人,因为听到的都是自己的声音。
宁夜听到的声音是要救他的,其他人听到的声音那肯定也是要救他们的。
其他5个人听到的声音,让他们往左,就说明说话的人去过右边,知道右边是死路,只能往左。
宁夜跟其他人都不一样,他细细思考之后,得出了一个残酷的推测。
如果,假设,没有这个声音提示,那么会是一个什么场景?
丧尸来了,大家开始跑,宁夜远远落后于其他人,其他人都冲到