第130章 :多模式武装(1 / 2)

已经一只脚踏出门的诸葛辉听到背后的声音明显愣了一愣。去。

“该去看的都看了,肯定是叫别人吧?真好啊……”

刹那后,悲观的他自嘲式地笑着摇了摇头,继续向前走去。

“兄弟,等一下!”

少年音再次响起,这次随之而来的还有急促追上来的脚步声。

闻言,诸葛辉再次浑身一震,呆呆地站在了原地。

“兄弟?”

“你……是在叫我吗?”

他强行抑制住疯狂跳动的内心,声音略带颤抖的转过身去问道。

而当他完全看清来人的脸庞时,他的内心再次不禁一颤——好年轻的脸!甚至可以说是稚嫩!

如果不是对方还比他还要高三分之一个头,他直接都想直接说问话“小朋友”了。

“嗯嗯,是的。”

许天恒此刻其实也有些紧张,他其实有看到诸葛辉的脸色不太好,有点害怕会打扰到他,因此犹豫了一会才下定决心追过来。

幸好赶上了!

“您好,我想看看您的武装设计,请问可以吗?”

他立刻调整为礼貌恭敬的语气,仿佛生怕对方因为态度问题转身就走。

“啊……当,当然可以!我给你介绍一下。”

而见到自己似乎还有希望,诸葛辉也立刻振作起来,热情迫切的打开自己的平板,凑近对方开始介绍起自己的设计。

“您看,这是我自己的设计,脉冲枪剑盾,三合一,多模式,但和游戏里官方的那些是不一样的。”

“因为这个盾体就是剑身,而脉冲模组被覆盖在剑刃处,不仅可以大大增强剑的伤害能力,还能在剑尖聚能直接发射,相比于官方的那些,几乎是无缝切换的。”

诸葛辉的用手指仔细比划着,在平板上详细指出每一个细节,生怕对方不满意。

“真的……真的不麻烦的!”见许天恒没有反应地看着屏幕,他再次语气极为恳切地重申强调道。

而与此同时,许天恒正全身心地看着平板上的每一个设计和数据,同时已经开始心花怒放。

果然,果然!自己的直觉没有出错,真的是多模式武装!!

而且这个设计简直了,完全超过了他的预期!

原本在他的计划里,只是想要找个能设计出和官方一样的多模式武器的设计师即可,能做出新的没见过的就行,至于有没有改进都无所谓。

但没想到,眼前这个看着瘦小还有些落魄的男生,在官方的基础上,竟然直接做出了一个新型设计创意。

一路看下来,这设计可以说减少了不少多模式武装的使用操作门槛!

其实,官方给出的那些多模式武装好多都相当强力,之所以几乎没人用,就是因为操作门槛高。

在战斗中,多模式武装对于玩家的要求较高,不仅考验操作者的反应,对自己设置的熟悉和熟练度,以及稳定度。

但相比于这些,最重要的,也是最难的是操作者临场的判断能力和大局观,是否能通过现在场上的局势合理的,及时的切换出最佳模式,利用“潜在”综合战斗能力强的特点取得最大收益。

因此,在种种特性和要求的加持下,就造成了多模式武器极其严重的两极分化现状。

好消息:因为只用一个武装就可以应对各种作战条件,这使得多模式武器上限奇高,一个合格的多模式武装操作者,单兵战斗力是非常强悍的,水平到了一定程度时甚至可以说是恐怖。

但坏消息:想要打出多模式武装的上限非常难……

因为种种高要求高门槛,以及游戏本身的特质,直接导致了多模式武装难以上手,以及不稳定性。

战甲天兵游戏的操作高度仿真,并且为了操作的竞技性保留了战争中的“弱ai武装辅助”的特点。

现实战场瞬息万变,ai智能从来都只是作为辅助,最终还是是由机斗者来决定这架天兵的战斗能力。

如果一味靠着ai,能非常容易被对手的细节操作欺骗甚至击毁,这样的例子在战甲天兵投入战场的初期数不胜数,因此不管是在现实战场还是在游戏中,人的操作权重都是极高的。

试想一下,在面对激烈的战况下人高度紧张,这时还要同时兼顾判断局势和切换模式,这种操作难度有多高?出错的可能非常大!

这也就是职业,哪怕是顶级职业都几乎不用多模式武装的原因,比赛中要把这种意外性降到最低!

并且由于限制,多模式武器分有主模式和副模式,而副模式就是单独武装的阉割版,起到快速应对以及衔接的作用,真要对起来是比不过单独常规武装的!

同时不管是游戏的匹配还是比赛的规则限制,都与一样机制息息相关——武装评分。

游戏中武装评分是参与你匹配的一个重要因素,在绝大多数情况下,你匹配到的对手和队友,他们的武装评分和你的差距都不会太大,这确保了玩家的游戏体验。

而在比赛中就更不用说了,每名选手,每支队伍都有武装评分的额度。

很不幸,多模式武装还有一个很大的问题,那便是武装评分往往会偏高一些

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