真正冲杀起来后,许贯惊讶的发现,其实伤亡并未增加多少。
反而是周围的胡人,因为魏军奋勇,死伤速度快速加剧。
这一发现之后,许贯厮杀更勇,几乎是毫不收力在劈砍了。
每一刀之下,力气用老。
他甚至不再寻求武艺之中的旧力未歇新力已续的基本原则。
每遇凶险之际,护在他身边的兄弟们自然会砍翻四面八方有可能造成威胁的胡人。
战场,从来不是一个人的战场。
张武同样看到了许贯的蜕变,便没在那小子身上耗费注意力了。
许贯的战技,尤其在乱战中更是如鱼得水,只要摆正心态,还真没什么地方值得张武去操心。
而三军之中,恰是张武所率中军人数最少,冲入敌阵最是深入。
顾及别人的同时,怎么也得照护一下身边的同袍兄弟。
劈、挑、扫、砍、勾。
一杆长枪,在张武手中分别刷出了刀枪剑戟的既视感。
所过之处,只留下一地模糊的血肉,在纷乱的马蹄踩踏之下更是渗人。
这种随心所欲调动力量的感觉令人浑身舒爽。
以前的时候,张武想要叠加繁琐的战技,需要先满足各种触发先决条件。
而如今,他几乎只要是在战阵中冲锋起来,两大终极战技便会触发。
既不需要可以与大队拉开一段距离,更不需要单人单骑冲阵。
所部伤亡,自然较之以前更小。
即便是武之极(武至极境,将内争锋者无。争斗时不限于将
军、士卒、飞禽、猛兽。武力值+18。因傲而生,每对敌三合不下时,武力临时+4,最高+12。)后半段触发的条件。
张武也已经试过。
所谓对敌每三合不下武力临时+4,最高叠加12。
事实上其中描述的‘每三合不下’并不需要客观上能挡张武三合而不落败的存在。张武主观上让招时,甚至可以在一个基础武艺60出头的士卒上刷满这12点武艺值。
也不知道这个到底算是系统的bug,还是系统专门留给他的文字游戏。
只不过这般临时叠加起来的武艺,在不与当前目标对敌时,持续的时间只有半个时辰的功夫,前提条件还有刷buff的士卒不能死。
目标人物一死,叠加起来的武力值就无了。
当然,张武还能再刷就是了。
换句话说,只要张武愿意,他随时随地有办法呈现出总武力值为167的非人武艺值。
只要他需要,普天之下没有任何人能住他一枪,士兵不行、城门不行、城墙不行,数十万胡人也不行。
厮杀近一个时辰,胡人门早已失了胆气,哭喊着疯狂往前面的军阵中去挤。
狭小的地形,只要一部乱了起来,连锁反应之下,整个胡人大队都乱了起来。
踩踏事件时有发生。
到了最后,他们中死在自己人踩踏之下的人员,甚至比魏军直接杀死的人数还要多。
所谓兵败如山倒,不外如是。
特别是这样一处峡
口。
大军根本难以掉转方向,胡人并未在后军安置强而有力的猛士断后,也就注定了在他们的后军溃败时,中军、前军能做的事,只有更快的往前逃。
只有过了马邑一代,他们才有重布军阵,回头迎击魏军的可能性。
三个时辰过后,天色渐暗。
晋武枪横于半空,魏军停止追击。
得以喘息的胡人们不敢稍作停留,还在往前乱冲着。
“师父,如今我军大胜向前,为何忽然停步。”
张武不紧不慢吐出两个字:“查数。”
“啊?查数?查什么数?”
“我说你的脑子里长得都是肌肉吗?景略出来之前是如何说的?还是说在你那颗并不聪明的脑袋里,军师所定之计只是用来左耳听右耳出的屁话?”
冉闵这才反应过来张武到底让他查什么数。
当然是查清楚胡人伤亡,照着数杀!
他虽然将王猛的话当作了耳旁风,但是可牢牢记着张武的话‘所斩之敌尽数削其首挂于马颈’。这样一来其实真正要查胡人伤亡并不很难。
冉闵装作要打,一鞭子轻轻抽在亲卫头盔上:“笑什么笑,晋武王的话没听到吗?滚去查数!”
“喏。”
众亲卫什么时候见过这般丢丑的大将军,嬉笑而出,将消息散布于自家军阵之中,搞得冉闵又是一阵白眼。
许贯随后赶来,停马在张武身边,抱拳道:“禀晋武爷,一战毕,我右翼军共斩敌首一万五千余。自损袍泽四百七十
二。”
张武看看许贯,再瞧瞧冉闵。
就似在说‘瞧瞧,初出茅庐的小将都比你强’。
看得冉闵又是一阵粗喘气堵。
张武自己也是当大将军的,冉闵身上的一些毛病他以前也有。
位太高,权太重。下意识的就会忽略下级将官的进言,即便知道这人金玉良言也很难放在心上。
总打胜仗的人身上有着一种共同的特性——飘。