玩家们觉得战士的技能,没有那么强大。 最强大的两个技能,刺杀剑术跟烈火剑法,都需要一定的条件。 刺杀剑术是要隔一个坐标来攻击。 而那烈火剑法的冷却时间又有点长。 就算是价格最贵的半月弯刀,那也只是增加了攻击范围,并没有增加伤害。 而且这增加的范围还只是最多攻击四格目标,好像也就那样。 这就跟魔法师和道士的技能相比较起来,还是要差很远的。 这个差距,就算是战士的武器,属性增加的很多,也是很难弥补的。 除非是等到后期,出了开天斩,逐日剑法,甚至是私服里面才会有的彻底钉之后,才会有所怪变。 虽然战士在PK这方面,却是有很大的优势,但是在杀怪升级方面,还有打宝方面,却是是不如魔法师跟道士的。 所以,官方在战士的装备上做出一些改变,来提升战士职业的强度,夏承完全是能够理解的。 在这项链上面,多加了两点攻击速度,也算是让战士这个职业变得强大了不少。 唯一让夏承想不明白的就是,那为什么魔法师职业的祖玛级别的名牌武器‘骨玉权杖’,怎么也增加了四点攻击速度呢? 这都增加的比战士职业的项链还要多了。 这明显就不合理啊。 难道,在游戏官方的理解中,魔法师要比战士还要垃圾? 而在游戏官方的心里,道士职业才是最牛掰的? 不然的话,为什么只有战士跟魔法师的装备增加攻击速度,就是道士没有? 难道是道士增加攻击速度的装备,表现的没有那么明显,只是像祖玛级别的名牌装备,灵魂项链那样,只增加了灵魂火符的攻击速度。 还有像三眼手镯跟泰坦戒指那样,增加了道士玩家的宝宝的实力? 如果是这样的话,那倒是似的过去了。 但是,如果是这样的话,那在游戏官方的心目中,还是魔法师职业最垃圾啊。 不然的话,干嘛把攻击速度这么变态的属性,就魔法师职业的装备增加的最多? 其实,这都是夏承自己在自我感觉良好。 或许,在夏承这样玩了二十年魔法师的玩家心目中,魔法师是无敌的存在。 毕竟,这魔法师攻击高,技能伤害加成高,攻击范围又大。 在这样的情况下,魔法师职业怎么可能不强大呢。 但是,事实上呢? 魔法师的伤害是很高,但是想比较起道士玩家自身攻击加上施毒术,还有神兽宝宝帮忙,魔法师职业的攻击还真比不上道士。 而战士职业也是同理,战士玩家本身武器所增加的属性就多,还有能爆发出最高五倍伤害的烈火剑法,到了后期,战士攻击力高了之后,是直接能秒人的。 还有就是,魔法师的防御低,血量更低。 到了后期,那些怪物没的实力强大了,一个不小心,随时都会挂掉的。 就算魔法师职业有那魔法盾保护,让魔法师的防御力增加了很多。 但是,那魔法盾也不是万能的啊。 先不说那魔法盾随时会被打破,你就算及时补上,也会耽误你的攻击时间。 再一个就是,看似那减免百分之六十的伤害不少了。 但是只要对手的攻击足够高,你伤害减免之后还是能打出来十分可观的伤害的。 再加上魔法师职业的血量又那么少,还是很容易被击杀的。 魔法师唯一的优势,可能就是攻击范围大这个优点了。 但是,如果你撑不住的话,攻击范围再大又有什么用呢? 到时候怪物一多,你还不是要被杀死,或者逼着你逃跑? 所以啊,综上所述,其实魔法师还是很弱的。 这一点从魔法师职业的装备价格要比其他的两个职业要低,玩魔法师职业的玩家也很少,这一点就能看的出来了。 在前世地球上的时候,不管的正版传奇,还是传奇私服,大家要么玩得是道士,要么玩得就是战士,真正玩魔法师的能有几个? 除非是那种把数据魔改了,让魔法师变得十分变态的私服,才会大家都去玩魔法师。 不然的话,在传奇这款游戏里面,战士跟道士才是主流。 你也为谁都像夏承这样,是个挂逼啊。 有了那几种会员特权的加成。 在外挂的帮助下,就算在垃圾的职业,也可以在游戏里称王称霸了。 而这款虚拟传奇的游戏官方,或许也是通过大数据,发现魔法师这个职业,确实没有那么受玩家们待见,所以才做出了改变。 不但增强了魔法师职业的装备,还让魔法师的施法速度,也能受到攻击速度这个属性的增幅。 只是,这样一来,魔法师职业不就变成最强的存在了么? 不过,夏承却是想多了。 想要让魔法师变成最强的存在,起码你的获得一把骨玉权杖才行啊。 就算骨玉权杖作为游戏里面三神兵里面,爆率最高的存在,那也只有小部分人才能得到。 就算每天都能爆出来几把,在这大几亿玩家里面,根本就掀不起什么浪花来好吧。 或许,等到这款虚拟传奇开放了好几年之后,到了那个时候,装备出产的越来越多了,才会做到大部分魔法师玩家都能拥有一把骨玉权杖。 但是,到了那个时候,游戏都不知道更新到什么版本了。 到时候,更加强大的装备都出现不知道多少种了。 那魔法师还不是没有什么优势? 所以,只是增加了一下骨玉权杖,或者是后面的几种魔法师职业的武器的强度。 根本就不会对游戏造成什么不平衡的情况。 最多就是让一小部分顶级魔法师强大一点,让那些普通的魔法师玩家们,看到一些希望罢了。 不过,这些都是游戏官方该去操心的问题。 夏承只要知道