因为‘暴力电视游戏听证会事件’,整个圣诞节假期,漂亮国的游戏界都是在不安中度过的。
任天堂和世嘉虽然水火不容、相互拆台,但相比于游戏业内的竞争,他们其实都很忌讳另一样东西:漂亮国政府的干涉。
这次虽然任天堂侥幸逃过一劫,世嘉公司背了黑锅,但是下次呢?下下次呢?谁知道漂亮国的这些参议院们会再做出什么事情!
其他第三方游戏商同样也不安生,谁也不知道自己游戏的哪些元素会被投诉,谁也不知道游戏暴力元素的尺度在哪里。
每年d和sfc主机上都有几百款游戏发售,而漂亮国的游戏开发商自雅达利时代起,就喜欢在游戏中添加一些暴力、成人要素吸引眼球。
很多漂亮国开发商绝对不会放弃游戏中暴力元素,因为这就是市场,就是销量,就是金钱!
而无论是世嘉还是任天堂,也都不能完全拒绝这些本土开发商的游戏,因为漂亮国玩家确实喜欢这些让人肾上腺素分泌的内容。
就比如《真人快打3》这款游戏,就因为d主机版本可以体验原汁原味,它的销量可是比sfc版本的《真人快打3》高出一截。
如果舍弃了这些玩家喜欢的本土游戏,那就是得罪了自己的上帝,d和sfc主机想要再卖出去可就难了。
d主机这两年之所以在漂亮国风生水起,就是依靠的这些本土游戏。
所以这一次,虽然世嘉背了黑锅,被贴上了‘暴力’的标签,但是它也不是很惊慌,因为他的玩家群体就是喜欢暴力游戏的青年们,和sfc的青少年玩家群体完全不同。
不过这样的听证会再来几次,谁也受不了。
游戏业的所有人都知道,现在急需一个独立的机构来规范游戏审核标准,需要一个权威的分级机构对游戏进行分级。
只要有了明确的分级,一切都变得好办了,大家可以按照标准制作游戏,不再有这种模棱两可的灰色地带,可以有效降低风险。
毕竟漂亮国并不是完全禁止游戏中包含暴力、成人要素,只是不允许儿童接触到这些而已。
面对漂亮国各界对‘暴力游戏’的关注,结束听证会之后,世嘉和任天堂暂时放下了成见,2k和ea也暂时站在了一个阵营,联合和雅达利、菲利浦、ai 娱乐、3do、恶龙公司等九家在漂亮国最有影响力的游戏公司,聚在一起商讨并起草一个了协议。
决定共同建立一个漂亮国游戏产业的分级机构,推行统一的游戏内容分级标准,在游戏广告、包装和其他资料中添加分级标识,一起规范漂亮国游戏业,维护游戏业的利益。
游戏分级委员会将作为独立机构存在,不受任何公司干预,它只负责分级制度的推行和宣传,并对各家游戏企业的游戏实施严格监督和分级管理。
但同时,分级委员会并不会要求游戏开发商更改或移除游戏内的敏感内容。
委员会的职责只是负责告诉消费者,相关游戏中有哪些值得注意的内容。
而为了让这个分级制度成为新的游戏管理标准,约束除了参与制定的九个大厂之外、那些或许不愿意接受管制的小厂商,分级委员会也联系到了漂亮国的大型经销商们,让他们一起参与进来。
毕竟游戏分级制度不仅对游戏商有好处,对于经销商也有好处,这次的听证会上,可不光五家游戏商被叫了过来,玩具反斗城这个出售游戏的零售连锁商也是被传唤到现场,被当场质问为何会上架儿童能轻易买到的暴力游戏
为了杜绝自身风险,避免因为游戏暴力因素再次被投诉,漂亮国的沃尔玛、玩具反斗城、babba等大型零售连锁企业也纷纷表示,将支持游戏分级委员会。
以后这些连锁零售商只会出售经过分级程序并获得分级的电子游戏,其他没有通过分级委员会分级程序鉴定的游戏,一律不许上架销售。
在众人的齐心协力下,漂亮国娱乐软件分级委员会快速被组建起来,分级标准和分级制度也不断被讨论完善着。
不过要说服漂亮国政府承认分级委员会的分级标准,也不是一件容易的事情。
为此委员会,特别选举了杰克·海斯坦德作为第一届分级委员会主席,将会代表委员会和漂亮国国会进行谈判,说服那些参议员们。
漂亮国游戏相关行业都在为游戏界的未来努力着,努力建立一个制度,规范游戏的发展。
毕竟只有在一个规范的行业中,大家才能心安理得的赚到钱,才能把风险最小化。
而相比恶龙漂亮国分公司在这个年末的忙碌,忙着应对漂亮国政府,霓虹国恶龙本部就显得惬意多了。
随着一款款游戏的大卖,让每个员工都获得了不菲的奖金,好好享受着这个圣诞新年假期。
正在撰写《进化之地》策划案的刘川,也暂时停了下来,除了陪肚子已经隆起明显的山崎望逛逛街放松一下,剩下的时间也是参加着各种应酬和聚会。
《超时空之轮》的大成功,可是再一次把刘川的声望推向了高峰,让刘川再一次成为了游戏圈的当红辣子鸡。
‘4000年一遇的全才’