《暗黑武术大会》成功的把格斗游戏的热潮,从街机厅带到了玩家客厅。
原本被rpg游戏攻占、变得有些安静的客厅,一时间又变得热闹起来,重新响起了因为玩游戏而产生的争吵声。
无数的玩家沉浸在了《暗黑武术大会》的对战乐趣中。
尤其对于小学生来说,《暗黑武术大会》更是给他们打开了一个崭新的大门。
因为格斗游戏技术水平有限,小学生们去街机厅玩格斗游戏纯粹是被人虐菜,零花钱很快就会全部花掉。
《暗黑武术大会》就完全不同了,作为一款主机游戏,只要买下游戏后就不用再花钱,可以无限畅玩。
而且《暗黑武术大会》简化出招的设定,让小学生们经过一定的练习,也能使用出帅气了连招和朋友炫耀一番,更是自豪感爆棚。
唯一的问题就是朋友中拥有d主机的实在太少了,绝大多数小学生收到的第一台游戏机都是爸爸送给自己的sfc。
拥有d主机的同学一时间成为了小伙伴中的香饽饽,每天放学后,都会聚集一群同学朋友,好好切磋一番《暗黑武术大会》。
《暗黑武术大会》的发售再次成为了世嘉主机拥有者的高光时刻。
作为恶龙游戏铁杆粉丝、今年已经成为大一学生的坂本太郎,也依然和一起长大的好友们,一起玩着《暗黑武术大会》。
听着好友们因为战斗胜利而大呼小叫的样子。
时间仿佛又回到了自己12岁那年,和小伙伴们一起在ark iii主机上玩《是男人就下100层》的时刻。
虽然已经过去了七年时间,但恶龙公司带给玩家的快乐依然没有变呢。
作为一个恶龙粉丝,坂本太郎很感谢当年老爸总给了自己一台‘不受欢迎’的ark iii,让自己在小学时代就成为了恶龙游戏的粉丝。
圣诞假期绝对是恶龙游戏粉丝的节日,当然也是其他游戏公司霉日。
恶龙出品,必属精品。
在玩家口中代表了品质,而在友商口中则代表了噩梦。
其他游戏公司们看到恶龙公司每次公布游戏发售日期,都会一阵胆战心惊,唯恐和自己公司的同类型游戏撞车。
如果发现恶龙公司推出的游戏和自己公司同类型的游戏发售期撞车,很多公司甚至会主动放弃年末圣诞新年假期这个游戏发售旺季。
让自己的游戏提前或者推迟发售,以此来避免和恶龙游戏的正面竞争。
在和恶龙公司的正面竞争中,除了今年阪田雅彦的《万代机战》凭借万代公司的优质机器人ip、凭借sfc主机更高的普及度,销量上赢了恶龙公司的《超级机器人大战》。
其余游戏面对和恶龙游戏的正面竞争,可从来没有任何胜绩。
不要和恶龙公司撞车!不要挑战圣诞假期的狂暴恶龙!
已经成为了霓虹国游戏圈一个默认的共识。
只不过,这一次面对《暗黑武术大会》的来势汹汹,却有一个d主机上的格斗游戏不信邪,偏偏选择了迎难而上。
就当《暗黑武术大会》热销之时,《永恒之冠》也如期发售了。
《永恒之冠》的发行方,不是别人,正是d主机的拥有者:世嘉公司。
作为d主机母公司,世嘉公司比任何公司都更早知道《暗黑武术大会》的发售日期,而和《暗黑武术大会》选择同期发售《永恒之冠》,也是世嘉公司故意制定好的策略。
面对和世嘉公司渐行渐远的恶龙公司,世嘉公司准备展示一下自己的实力,同时也想要委婉的敲打一下恶龙公司:世嘉公司除了恶龙游戏,也还有其他优秀的作品!
世嘉公司显然希望恶龙公司不要自傲,对自家的d主机更加专注一些。
而对于《永恒之冠》这款游戏,世嘉公司也是倾注了大量心血,抽调了大量制作人员参与制作。
虽然世嘉没有制作格斗游戏的经验,但是却拥有大量制作动作游戏的经验,对于打击感、连续技、操作手感这种格斗游戏要素,世嘉也不算陌生。
在世嘉的努力下,《永恒之冠》同样拥有格斗游戏的良好操作手感。
而在游戏内容上,世嘉公司更是为游戏设计了十名特征明显的角色,8种不同的游戏玩法,并且为每个角色都设计了不同的场景、制作了不同的背景音乐。
可以说诚意满满。
同时每个场景更是都有独特的场景互动必杀:对应的场景角色,可以利用场地的特点发动特殊技能,将对手迅速击败。
触电、直升机攻击、冻冰粉碎、放火、打入风扇、掉进火坑、被机枪射击、被恐龙吞食、被藤蔓拖下水等数十种不同的场景互动、利用场景击败对手的设定,等待着玩家去发掘。
这个场景互动必杀绝对是开了历史的先河,打破了传统的背景只是背景的设定,给游戏增加了更多的亮点和刺激。
但是,和老练格斗游戏老手恶龙公司相比,世嘉显然还是有些稚嫩。
《永恒之冠》游戏中最具特色、最让人期待的场地终结技,明明是一个非常吸引眼球的大杀器。
但是世嘉公司不知道出于