第564章 以剑克刀(1 / 2)

恶龙公司。

“抱歉,老大,我还是没能说服足立靖,那小子对现在snk的工作非常满意,不想跳槽更换工作,他还想继续留在snk公司,继续制作《侍魂》的续作”西山隆志一脸歉意的对刘川说道。

本来作为老同事、老部下,西山隆志很有信心说服足立靖加入恶龙公司的,只是没想到《侍魂》的突然爆火,让足立靖改变了想法。

恶龙公司的待遇虽然充满诱惑,但是谁又想舍弃自己刚刚出世的‘孩子’呢?而且随着《侍魂》的成功,足立靖在snk的地位也水涨船高。

在snk,凭借《侍魂》的成功,足立靖可以独揽大权、享受更多的特权;而在人才济济的恶龙公司,恐怕就没有在snk的超然地位了。

“西山,没关系的,你不用道歉,每个人都有自己的追求,我们也不能强求足立靖!”刘川笑着安慰道。

西山隆志默默点了点头,心中稍稍舒服了一些。

其实对于没能挖到《侍魂》之父,虽然有些可惜,但是刘川真的并不是很在意。

作为穿越者,早就知道《侍魂》存在的刘川如果真的想挖人,有太多的机会,不说几年前,就是几个月前snk刚刚公布《侍魂》消息时,刘川都可以立刻去挖人。

毕竟那时只有刘川这个过来人才知道《侍魂》会取得什么成绩。

只是刘川在有了《拳皇》这个影响力更大的招牌之后,对于《侍魂》就不是很渴求了,也想把这款刀剑冷兵器格斗游戏留给snk。

毕竟前世的‘格斗之王’,这一世连一个当打的格斗游戏都没有,也显得太寒酸了。

而且和《拳皇》不同,《侍魂》虽然在90年代盛极一时,但是在2000年之后,也就慢慢淡出玩家视野了。

并且刘川头脑中其他的格斗游戏可以选择,就比如恶龙公司一起拉拢、扶持的arc公司,未来会推出的《罪恶装备》绝对是一个很好的选择。

如果不是这次snk的盘外招惹怒了刘川,刘川也不会临时强行去挖准备留给snk的《侍魂》制作团队,恶心snk。

既然足立靖不愿意离开就不离开吧,反正只靠一个《侍魂》,snk也掀不起什么风浪,而且自己也挖到了一个和《侍魂》竞争的利器。

松本裕司这个曾经西山隆志的下属虽然这些年在snk不显眼,但是他可是前世snk未来另外一个刀剑冷兵器大作《幕末浪漫月华剑士》的制作人。

和《侍魂》一样,《月华剑士》同样也是一款以招招见血的刀剑格斗为卖点的游戏。

同样讲究格挡和时机的把握,并且招式更加华丽流畅。

而且在战斗系统上更是进一步升级,新增加了加强杀伤的“力”和讲究连招的“技”两种战斗模式,在游戏性上达到了全新的高度。

像刘川这种连段苦手,就很喜欢选用‘力’模式进行游戏,当然用‘力’的不一定是菜鸟,而是菜鸟用‘力’更容易一些。

而在没人、打电脑的时候,刘川也会用‘技’模式的李烈火偷偷练一练、爽一爽。

虽然《月华剑士》前世不知道什么原因,只推出了2作,比《侍魂》作品要少很多,但是刘川觉得其游戏性可并不比侍魂差。

虽然不知道其在国外人气如何,但是当年在国内《月华剑士》的人气并不比《侍魂》低,很多街机厅也都有这个游戏,也经常有各种各路大神一起切磋对战。

用前世snk的《月华剑士》对付snk的《侍魂》。

虽然高堂良彦不会明白这其中槽点和爽点,但是知道内情的刘川却感到一种‘以彼之道还施彼身’暗爽。

现在唯一的问题就是松本裕司此时有没有制作《月华剑士》的想法,毕竟这个游戏前世直到1997年才推出。

想到这里,作为恶龙公司的产品负责人,刘川亲切的和刚刚来到恶龙公司的松本裕司、九条一马等人聊了起来。

稍稍客套一番后,刘川直接笑着问道:“松本,我听说你也参与了《侍魂》的制作?”

松本裕司微微点头:“是的,刘老大,《侍魂》的制作成员几乎都是我们几个当年一起离开卡普空的员工”

“这样啊,那真是太好了,《侍魂》这种刀剑冷兵器格斗游戏正是恶龙公司现在所欠缺的,你们既然有《侍魂》的制作经验,也许可以为恶龙公司打造一个类似的冷兵器游戏!”

刘川笑着随口说道,一个游戏往往最初都是源自一个想法,虽然还有几年时间,但是既然参与了《侍魂》的制作,刘川就不相信松本裕司会不产生任何想法。

听着刘川的话,松本裕司则陷入了沉思:一款冷兵器格斗游戏吗?自己确实有些想法呢,但是真的要和刘川这个王牌制作人说吗?自己可是一个刚刚加入恶龙公司的新人

“松本,你不要担心,有什么想法可以直接和老大说,只要是合适的策划案,老大都会支持的!”西山隆志看出了老下属的犹豫,在一旁鼓励道,他也想让自己的老下属能展示出更多的才华。

一来可以让松本裕司一展抱负,二来也可以证明自己的眼光。

在西山隆志的鼓励下,

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