失去了漂亮国游戏商的独家支持,让d主机在漂亮国没了优势。
今年没有《索尼克》最新作发售,更让d主机没有了主心骨。
对于接下来如何和sfc主机抗衡,汤姆·卡林斯基有些底气不足。
好在接下来一段时间,sfc上也没有马里奥的正统续作发售,也没有其他重量级游戏发售。
任天堂只是准备推出了一款名为《超级马里奥全明星》的游戏合集,里面包含了之前马里奥的四部作品,准备重新包装、原汁原味推出。
玩家既能在新主机上体验最原始的快乐,游戏厂商也能重新收割一波韭菜,皆大欢喜。
不过虽然接下来几个月d和sfc上在漂亮国彼此都没有当家、独占的超大作游戏登场,但失去了漂亮国第三方独家支持的d主机,游戏的整体数量和质量,还是要远远落后拥有更广泛游戏商支持的sfc主机。
为了扭转这个局面,汤姆·卡林斯基不得不把目光投向了漂亮国各地举办地游戏开发者大会,准备寻找、扶持一些有潜力的制作人或者工作室,为世嘉培养新鲜血液。
随着游戏行业在漂亮国复苏,越来越多的年轻人投入到了游戏制作之中,各种游戏开发者大会更是数不胜数。
谁也不知道有没有未来的天才游戏制作人混在其中。
天使之城,一个大型夏日游戏开发者大会正在举办。
大会吸引了很多初创公司和个人开发者参与,甚至一些小型工作室也纷纷参与进来。
虽然名为开发者游戏大会,但除了开发者之间的交流,实际上整个展会是完全对外开放的,也是一个向玩家展示自己游戏作品的好机会。
对于一些小型工作室来说,他们可没钱给自己的游戏在电视、杂志上打广告,通过游戏开发者大会向大型游戏商、玩家宣传一下自己的游戏可是一个很好的机会。
贾森·罗宾和泰德·普莱斯这对二十出头的年轻人正在自己的展位上忙碌着。
虽然两人刚刚大学毕业没多久,但却是已经拥有8年多开发经验的老游戏人了。
在贾森15岁那年,两人就一起创办了自己的游戏工作室‘果酱软件’,以两人的卧室为工作地点开始了游戏开发工作。
8年时间,两人已经在苹果ii电脑上成功开发了4款游戏,并且在d主机也推出了一款角色扮演游戏。
其中苹果ii电脑上的角色扮演游戏《盗贼新手》,更是凭借轻松有趣的玩法和富有探索性的游戏方式,成功卖出了2万份,让两人狠狠赚了一笔。
从此过上了上大学不用向家里要钱的豪气生活。
大学毕业后,拥有丰富游戏制作经验的两人自然准备再次大干一番。
在迎来的公司的第三名重要成员:贾森的宠物狗‘摩根’后,拥有两人一狗三名员工的‘果酱软件’也正式更名为‘顽皮狗’。
只不过虽然改了名字、准备大干一场,但是对于未来要做什么游戏,贾森和泰德两人却有些迷茫。
于是两人来到了天使之城的游戏开发者大会,希望和其他开发者一起交流,迸发出创意的祸害。
正当两人忙碌时,一个熟悉的身影突然闯入了两人的视线,泰德一脸惊喜,贾森则立刻迎了上去,主动挥手叫道:“马克先生,你好,没想到你也来这里了,见到你真是太幸运了!”
来人不是别人,正是已经成功入职恶龙公司、担任执行副总裁,负责新主机开发、同时负责欧美市场运营的马克·塞尔尼。
看着热情的贾森和惊喜的泰德,马克·塞尔尼却微微皱起了眉头:我认识这个小子吗?
“你好,请问你是?”马克很是风度的问道。
自来熟的贾森并没有介意马克的健忘,而是立刻热情的介绍起来:“马克先生,你好!你可能不记得了,您曾经指导我们优化过游戏,帮我们解决过技术问题!”
“是吗?”马克疑惑的看了看贾森展位的名字:顽皮狗?这么有个性的名字,自己怎么完全不记得了?
“是的,先生,这个顽皮狗是我们最新改的公司名字,原来我们叫果酱软件,我们曾经为d主机制作的游戏名叫《力量之环》,是一款自由度很高的角色扮演游戏,你当时还称赞我们的游戏呢”贾森简直立刻解释道,继续说了起来。
对于马克不记得自己,他并没有感到尴尬。
当初为了推广自己开发的游戏,贾森就厚着脸皮一次次的给ea邮寄过自己游戏的样本,虽然最终没有被ea看中发行,但是却也得到过ea总裁特里普·霍普斯的指点。
现在又遇到了马克·塞尔尼这个恶龙公司的执行副总裁,贾森可不会放过这个机会。
“力量之环?”马克顿时恍然大悟、想了起来,自己确实指导过优化《力量之环》这个游戏。
虽然《力量之环》最终游戏销量一般,但是游戏开放世界的设定、多样化的职业、超高的游戏自由度,还是让马克·塞尔尼印象深刻。
只是对于贾森和泰德两个年轻人,马克·塞尔尼显然印象不是很深刻而已。
没办法,那段时间马克塞尔尼每天要见很多游戏制作