如果再给恶龙公司3年时间,按照一年一作的游戏制作速度,恶龙公司至少还能制作出3作版权《机战》游戏。
6作《机战》夹带的原创机器人,再通过收购未来几年新的机器人动画作品游戏版权,刘川绝对有信心可以100脱离万代,把《机战》制作出来。
但是万代偏偏没有给恶龙公司时间,在恶龙公司刚刚有了在动漫领域发展的时态和苗头后,万代公司就直接中断了恶龙公司原本的计划。
对于动漫市场自身权利的保护,万代实在太敏感了。
而完全脱离版权作品,提前制作原创《机战》,又太早了。
现在三作《超级机器人大战》版权游戏,只推出了亡灵、凶鸟、古伦加斯特、巴尔西昂、瓦尔西奥妮、以及魔装机神4机和古兰森,共10台原创机体。
即使算上即将播放的动画《atx小队》的白骑士和古铁、《srx小队》的srx超级机器人,也只有13个机体。
原创机体数量太少了,并且还没有积累足够的人气,想要直接推出原创《机战》系列太难了。
刘川现在唯一的选择只能是和其他机器人动画作品联合,继续推出版权《机战》。
“《五星物语》《神龙斗士》《魔动王》这个三个作品还是要尝试接触一下永野护和广井王子的”
“takara的《勇者》系列,只要价格合适,他们应该会很乐意加入没有万代作品的《机战》吧”
“横山光辉大神的《铁人28号》《六神合体》不知道游戏版权还在不在”
“ganix的《飞跃巅峰》游戏版权应该还没有卖出吧?钢巴斯塔可是很有搞头啊”
刘川不断在纸上写着一个个万代可能还没有版权、有机会加入下一作《机战》游戏的作品名称。
“嗯除了机器人,游戏还需要一个战舰作为母舰”
“龙之子的《超时空要塞》版权已经在万代手中了,《宇宙战舰大和号》版权似乎也充满纠纷,处理起来会很麻烦”
刘川想着想着不由皱起了眉头,以战舰为主题的机器人动画似乎并不多。
“要不把《银河英雄传说》拉过来?不行,还是算了吧,世界观设定相差太多了,还不如直接把《蓝宝石之谜》中的鹦鹉螺号拉来做母舰呢”
“实在不行,也可以使用前世《超级机器人大战w》中的主角机,作为母舰”
刘川不断在纸上写写画画,东拼拼西凑凑,如数家珍的挑选着合适的机器人作品。
不过刨去万代已经拥有的机器人版权作品后,可挑选的余地并不大。
想要以这些零零碎碎的动画作品,挑战万代即将开始制作的《新机器人大战》系列,这个难度可不小。
但越是这样,反倒越是激发了刘川的斗志。
自己一定要亲手击败万代和阪田雅彦,让万代知道恶龙公司的墙角可不是那么容易挖的。
虽然在版权上困难重重,但是海外市场上,刘川可是早就给万代公司铺开了一张大网:早在两年前就利用大鹅贸易公司到处抢注着高达商标,阻碍高达全球化推广。
现在既然万代公司翻脸,刘川自然也要收网了,准备把万代的高达尽可能的困在霓虹国,然后让恶龙公司的凶鸟系列代替高达,抢占其他国家的市场。
当刘川还在思考着怎么对付万代公司时。
任天堂的sfc又迎来了一个大作《塞尔达传说 众神的三角力量》。
作为《塞尔达》系列的第三作,在经过第二作横版过关游戏方式的尝试后,《塞尔达传说》3代又恢复了传统的arpg解谜游戏方式。
在sfc强大技能的加持下,游戏比起fc上的第一做,有了质的飞跃。
无论是游戏画面,还是游戏玩法,都有了巨大的提升。
光明世界与黑暗世界互为关联,玩家需要在两个世界之间不断穿梭,探索一个个复杂的迷宫、挑战出色的boss,使用各种用途各异的道具破解谜题。
可以说这一作完全奠定了《塞尔达》系列后续的游戏玩法。
n64上的《塞尔达传说 时之笛》也好,ngc上的《塞尔达传说 风之仗》也罢,可以说都是《众神三角力量》玩法的延续。
《塞尔达》从这一作开始,真正开创了自己的一个时代。
游戏刚一发售,就凭借着优秀的游戏素质,3天时间狂销50万份,登上了ucg杂志周销量排行榜的冠军。
而在游戏评分上,ucg的编辑们也给出了39分的最高分,差一分满分。
如果《众神三角力量》不是任天堂发售,而是恶龙公司发售,恐怕就直接满分了。
整个霓虹国游戏圈一时间都在讨论着宫本茂自《马里奥》之后,又一神作的诞生。
正在思考如何对付万代的刘川,也第一时间为宫本茂送上了祝福,当然没有再送菊花花圈,而是送了一张亲笔写的贺卡。
其实刘川也早就想过要不要把《塞尔达 众神的三角力量》换个皮制作出来。
但是思来想去,刘川并没有这么做,毕竟《塞尔达传说》已经早就推出,基本玩法在1代已经成