看完恶龙公司的r360发布会,宫田匆匆返回了南梦宫。
既然已经见识到了恶龙公司的所有的底牌,自然没有必要再在恶龙嘉年华待下去,他要尽快回到南梦宫汇报情况,然后尽快制定出针对恶龙游戏的措施才行。
尤其是《银河战机》碰瓷、打压自家的《星际保卫战》,让宫田相当不爽。
虽然恶龙公司并没有直接指名道姓的说出南梦宫和《星际保卫战》的名字,没让宫田抓住把柄,宫田有些无可奈何。
但是这个踩着南梦宫游戏上位的梁子已经结下了,南梦宫自然会找机会找回场子。
不过既然刘川敢这么做,亲自给铃木裕写了这个对比测评稿,对此自然是完全不在乎了。
自从3年前南梦宫背刺万龙公司的《樱花格斗》开始,两个公司就已经结下梁子了。
只不过因为赛道不同,南梦宫专注于任天堂主机+大型街机,恶龙公司专注于非任系主机+标准街机,两个公司并没有展开正面交锋罢了。
但是随着恶龙公司正式进入大型框体街机领域,《银河战机》的“碰瓷”也只是开始而已,恶龙公司和南梦宫、以及和世嘉公司的竞争将会更加激烈。
世嘉公司。
随着佐藤带回r360设备的最新消息,也召开起了管理会议,商讨起对策。
对于恶龙公司,世嘉是又爱又恨。
在家用机市场,恶龙公司是世嘉公司最重要的第三方盟友。
在街机市场,恶龙公司却是世嘉最强大的对手。
南梦宫和世嘉这两个恶龙公司在街机领域最强大的对手员工纷纷离场,反倒是久多良木健这个还算是非业内人员的小胖子,兴致勃勃的参观着恶龙游戏嘉年华。
对恶龙公司充满了兴趣。
作为一个第三方游戏商,恶龙公司实在有些太奇怪了,竟然主动放弃在任天堂平台发售游戏的机会,反而支持世嘉和哈德森这两个更加弱势的家用机。
虽然恶龙公司和任天堂之间有很多风言风语,不过久多良木健根本不相信那些,在商业利益面前,那些风言风语都不算什么。
恶龙公司放弃和任天堂主机商的合作完全不合理,尤其恶龙公司在街机市场还和世嘉有竞争关系。
一个正常的公司,应该像南梦宫一样,一边在任天堂主机上推出游戏,一边开发街机市场,左右逢源,让公司利益最大化才对。
而不应该和世嘉公司貌合神离的一边合作、一边竞争,暗中较劲。
“恶龙公司为何要这么做?”
虽然是个外行,但是久多良木健也知道恶龙公司的游戏非常优秀,如果能在一个更加广阔的平台发售,绝对能取得更高的销量。
久多良木健行走在恶龙嘉年华现场,百思不得其解,他可不相信这个策略是因为山崎望年轻没有经验,是一个失误;他反倒觉得正因为山崎望年轻,一定另有目的,只是自己想不到的原因。
不过恶龙公司的成功也给久多良木健看到了另外一个希望,即使不依靠任天堂,也能在游戏业混的风生水起呢。
一想到现在和任天堂重新合作后,半死不活的py station项目,久多良木健就一阵郁闷。
随着r360和《银河战机》的公布,恶龙公司几大游戏部门和分公司的所有游戏全部亮相了,今年可以说是游戏数量最多的一次。
唯独缺少了恶龙公司第一开发组的小岛秀夫。
《心跳回忆》刚刚立项没多久,虽然已经公开了消息,开始了女主角声优的海选活动,但是游戏完成度实在太低,还不足以进行展示。
不过虽然没有参展,对于《心跳回忆》,恶龙游戏的粉丝也是充满了期待。
擅长制作军事、硬汉题材游戏的小岛秀夫,究竟会制作出什么样的校园恋爱故事?会不会有潜入女生更衣室的梦幻联动?
现在在售的几乎所有美少女avg游戏都充满了成人要素,恶龙公司的美少女avg游戏会做成什么样?会不会也有18+要素?
玩家们都好奇极了。
恶龙嘉年华人头攒动,每个游戏展位都排满了试玩的人群,就连汉龙的《大富翁2》,经过针对霓虹国市场的改进和宣传后,也吸引了更多的玩家,游戏销量超过前作应该是没什么问题了。
看到蔡光耀、蔡光明兄弟两人一阵羡慕,如果自己的《大航海世纪2》此时也能制作出来,一定也会受到玩家的欢迎吧。
一想到游戏带来的巨额收益,兄弟俩就一阵激动,下定决心一定要尽快把游戏做出来,反正下学期兄弟两人就大四,课业任务更少,自由时间更多了。
不过虽然恶龙嘉年华各个展台都很热闹,但也有例外。
比如由五十岚孝司负责制作的《恶魔城1+2》,就受到了玩家的冷落,只有稀稀拉拉的《恶魔城》粉丝开心的体验着游戏。
虽然《恶魔城1+2》作为重置作品,五十岚孝司制作的非常用心,游戏并不是完美复刻炒冷饭,而是根据d的机能,在游戏画面、音致、操作等各个方面对游戏进行了大刀阔斧的改进。
只不过在体验过刘川监制的《恶魔城