第355章 小岛的执念(1 / 2)

看着任天堂、世嘉、索尼不断放出真真假假的消息,虽然已经知道结果,但是刘川还是兴奋的准备做一个吃瓜群众,好好欣赏一下16位时代的主机大战。

不过刘川瓜还没有吃到,反而遇到了一件糟心事。

自己最最重视的王牌游戏制作人小岛秀夫从漂亮国回来后就“抑郁了”。

这让刘川郁闷不已:自己只想吃瓜看着热闹而已,可没做什么伤天害理之事,老天爷不要这么整我好不好?

当然小岛秀夫的“抑郁”和老天爷可是没有一毛钱关系,倒是和刘川有着100的关系。

在刘川的培养和全力支持下,小岛秀夫自然是比前世更早成熟起来,更早成为了能独当一面的游戏制作人。

前世这个时期小岛秀夫还是一个科乐美的边缘制作人,还只是一个没有什么话语权,只能听从公司安排的小虾米,与现在的恶龙公司第一开发部部长完全不可同日而语。

这一世拥有更高职位、被赋予更多责任的小岛秀夫自然而然也有了更高的追求。

这一次的漂亮国之行,也是小岛秀夫早就决定好的。

小岛制作的游戏,比起在霓虹国的销量,在漂亮国反而销量更高,小岛秀夫自然想要亲自去漂亮国了解一番漂亮国玩家的需求和建议。

结果没想到不仅得到了漂亮国玩家的各种反馈,还看到了部分恶龙分公司秘密研发的黑科技,更是看到了恶龙公司在3d技术上的尝试。

这让小岛秀夫一下就变得迷茫起来。

一直以来小岛秀夫开发的都是2d游戏,从来没有涉足3d游戏,因为在他的潜意识、或者说此时大部分制作人的潜意识中,3d游戏只适合开发飞行模拟、赛车模拟能各种大型框体游戏,并不适合制作一般游戏类型。

但是通过这次漂亮国之行,看过漂亮国恶龙公司对于3d技术的探索后,小岛秀夫突然发觉也许3d游戏可以有更加广阔的使用空间。

如果能把3d技术运用到游戏中,绝对会带来翻天覆地的变化。

只不过小岛秀夫虽然看到了这扇3d游戏世界的大门,但是自己和这扇大门之间却并没有路,小岛秀夫一时间不知道该如何达到。

作为一个优秀的制作人,看到了未来游戏的方向,却找不到通往这个方向的路,这才是让小岛秀夫“抑郁”的根源。

如果说小岛秀夫还是一个边缘制作人,自然不需要去考虑这些,只需要按照公司要求去开发游戏即可。

如果说恶龙公司没有在刘川的要求下,丧心病狂的把研发点全部都点到了3d技术的探索上,小岛秀夫也不会看到这个更加清晰的未来。

“小岛,怎么了?有什么心事吗?”看着“抑郁”的小岛秀夫,刘川化身知心大哥哥,准备开导一番,毕竟小岛秀夫可不能让自己练废了呀,自己还需要小岛秀夫的《合金装备》呢。

“老大,没什么,我只是在漂亮国看到了一些新技术,我在思考一些游戏制作的问题!”小岛秀夫顿了顿,继续说道:“老大,你对3d游戏有什么看法吗?”

“3d技术吗?当然是未来的趋势了!”刘川理所当然的说道。

“老大,我说的不是这个,我想知道你对如何在游戏中如何融合3d技术有什么看法吗?”

“比如说现在的操作控制间只有上下左右四个方向,而3d游戏则是前后左右上下六个方向,这个要如何操控?”

“游戏镜头要如何设置,如果设置成固定镜头,游戏会不会很奇怪?如果玩家进行转身,镜头要怎么进行旋转”

小岛秀夫皱着眉头连珠炮一样问道,这些都是他最近在思考的一些问题,都是3d游戏制作中最核心的问题,但是却怎么也想不到一个合适的解决办法。

刘川闻言微微一愣,没想到小岛秀夫竟然是因为如何制作3d游戏而抑郁的。

小岛秀夫的这些问题在3d游戏发展早期,确实都是大问题,但是对于刘川来说,却完全不是问题,毕竟这些问题可都是未来最基础的游戏开发内容了。

不过问题虽然简单,但是刘川如何对小岛秀夫解释却是一个大问题。

在全世界所有人、所有公司都在研究3d技术,还没有弄明白该怎么玩的时候,刘川就这么明明白白的讲出来,显得实在太妖孽了。

想了想后,刘川只能说道:“小岛,你说的这些具体问题,我也没有仔细考虑,毕竟现在的3d技术还没有发展到可以制作出这种纯3d游戏的程度!”

“现在大家对3d游戏还都处在摸索阶段,你不用给自己这么大的压力,我们也不需要操之过急!”

刘川尝试从另外一个方面开导着小岛秀夫:

“小岛,我觉得你说的这些问题,现在虽然是问题,但是以后随着3d技术的进步,必然也会得到解决的,就像当初横井军平发明了十字键一样,到时应该也会制作出相应的游戏操作控制器!”

“作为一个游戏制作人,我觉得我们更应该把注意力放到用现有技术如何开发出玩家喜欢的游戏!”

“你应该也知道,游戏的核心内容并不是炫技,无论3d、还是2d,技术的本质

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