面对恶龙公司的代工工作,ire和arc syste works爽快的答应下来。
因为实力较弱,两家公司并没有太多讨价还价、挑肥拣瘦的资格,何况为了游戏质量,恶龙公司也没有拼命压价,甚至给出了一个略高于代工平均费用的价格。
当然恶龙公司对游戏的要求也更高一些,虽然是外包,但是恶龙也不想糊弄玩家,毕竟无论是《魂斗罗》,还是《双截龙》,这两个可都是非常优秀的ip。
恶龙公司可不想把它们给埋没了。
如果不是恶龙公司本部实在没有人手和精力来制作这些游戏的续作,刘川也不想再同时监制几个游戏,也不会采用外包代工的形式。
而相比于ire和arc syste works的顺利签署外包协议,东亚企划面对恶龙公司开出的优厚价格,却并没有接受。
虽然公司成立的8年时间,有六年时间都在为太东等其他公司代工制作游戏,但是去年以来随着公司羽翼渐丰,随着《雪山兄弟》游戏的大卖。
东亚企划已经不满足于在给其他公司做代工了,他们更想开发自己的游戏,独占收益。
尤其是在传统stg游戏领域,在过去的几年中,东亚企划绝对是顶级的存在,在传统stg游戏玩家群体中,推出过无数作品的东亚企划,号召力甚至要高过半路跑去开发《东方系列》弹幕射击的恶龙公司。
东亚企划显然不想为了区区一些代工费用,为他人做嫁衣,帮恶龙公司重新打开传统stg游戏市场。
“老大,抱歉,我没有调查清楚,我会尽快再去寻找一些其他代工公司的!”岩田聪有些郁闷的说道,东亚企划拒绝的如此干脆,完全没有回旋余地,也是他始料不及的。
“岩田,没关系,你能和ire和arc syste works两个公司成功签署代工协议已经很好了,东亚企划毕竟今非昔比,它想要开发自己的游戏,赚取更多的利润也是人之常情,你可以再去联系一下他们,看看他们愿不愿意合作一起开发《雷电》”
刘川思考片刻后说道,他也不想这么放弃东亚企划,在技术实力上,在飞行射击游戏领域,东亚企划绝对是目前最佳的选择,既然对方不愿意接受代工,恶龙公司倒也不是不能合作。
毕竟《雷电》这个ip的重要程度并不高,并不是恶龙公司的核心ip,一起合作开发也不是不可以。
“对了,岩田,我好像在杂志上看到过,有一家成立不久、名叫oss的小公司,他们制作的飞行射击游戏也有些特色,你可以可以尝试接触一下他们,如果东亚企划依然拒绝,我们可以联系一下oss公司”刘川继续说道。
凡事总要有两手准备才好,东亚企划虽然合适,但也不是恶龙公司的唯一选择,而这家名叫oss公司,虽然技术实力弱,但是却是前世《雷电》的真正开发公司。
让它来继续制作雷电,自然也是一个很好的选择。
“好的,老大,我明白了!”岩田聪点了点点头,记下了oss公司的名字,准备也联系一下。
看到岩田聪离开,虽然还没有结果,但是对于《雷电》的续作刘川并不担心,现在他需要思考的是如何安排《瓦里奥》这个恶龙公司的第一个ip角色。
你说瓦里奥不重要吧,所有玩家只要看到瓦里奥,第一时间想到的就是恶龙公司。
你说瓦里奥重要吧,瓦里奥却并没有任何专属的系列游戏作品,没有一个完整的世界观设定,甚至瓦里奥的故事背景完全是一片空白。
就连恶龙公司的御用脚本师新田彦一也无从下笔,瓦里奥的设定跨度实在太大了,到底要如何书写这个跳砧板、开飞机、当医生、在小游戏中搞怪的大叔?
如何开发瓦里奥,把瓦里奥打造成一个什么角色,为瓦里奥打造一个什么系列,对于刘川来说也是个难题。
前世瓦里奥是被作为马里奥的反派形象而被任天堂创作出来的,却意外走红,开始了自己“光荣”的一生。
先是在《超级马里奥乐园3:瓦里奥大陆》中,凭借无敌的身体,抢了马里奥的主角位置,后来又成为了《瓦里奥制造》的主角,一路开挂,让玩家体验到了不同其他主角的乐趣。
作为一个反角色,瓦里奥贪财、乱来、浑身散发着“屎尿屁”气息,完全是一个恶棍形象,可以说没有任何闪光点,一切英雄行为都和他无关。
在拯救世界和获得财宝之间,瓦里奥绝对会毫不犹豫的选择获得财宝,拯救世界可是和他一毛钱关系都没有。
贪财、乱来、搞笑、自大、莽撞、无敌、小心眼、屎尿屁瓦里奥复杂的特性让刘川一阵头痛。
这货完全不适合制作一个正经游戏系列啊,虽然能尝试洗白,但是洗白后的瓦里奥大叔还是瓦里奥吗?
这些其他主角角色唯恐不避不及的人格缺点,却是瓦里奥大叔魅力所在!
“既然这样,何不让瓦里奥成为恶龙公司一个特殊的存在?”
思来想去,刘川突然想到一个有趣的主意:不为瓦里奥大叔打造专属背景游戏,而是充分利用瓦里奥大叔空白架空的背景,