整个12月份,家用机市场sfc势如破竹,一批批新主机不断被摆上任天堂初心会的货架,又不断被玩家们抢购。
转眼间sfc的主机销量就突破了50万大关,《超级马里奥世界》销量也同样突破50万大关。
很多游戏商只能暂避锋芒,纷纷推迟了自家游戏的发售日期。
而在街机市场,经过一年时间的研发,卡普空终于推出了《街头霸王2》这部跨时代的作品。
前世原本要到1991年初《街头霸王2》才会正式发售,但是这一世因为《卡比全明星大乱斗》和《真人快打》的刺激,在加班加点的工作之下,《街头霸王2》被提前制作了出来。
和前世一样,《街头霸王2》拥有8个人物可以选择,4个boss只能对战,并不能选择,而在卡普空的调教下,游戏的平衡性做的非常完美,每个人物都有自己的特点。
《街头霸王2》一经推出,给原本就火热的街机格斗游戏市场再次添了一把火。
虽然《卡比全明星大乱斗》玩起来很爽快,招式简单容易上手,但是也造成了一些格斗高手玩起来感觉有力使不上,拉不开和普通玩家之间的差距。
《街头霸王2》和《卡比全明星大乱斗》平台格斗的核心玩法不同,《街头霸王2》更加注重格斗技巧,招式也更加复杂,需要玩家需要通过大量练习来掌握。
与《卡比全明星大乱斗》击飞制不同,《街头霸王2》传统的血量制,也更加直观。
“专业格斗游戏!”
这是卡普空为《街头霸王 2》贴上的鲜明标签,经过深思熟虑,卡普空选择了与《卡比全明星大乱斗》进行差异化竞争,比起大乱斗轻松上手充满娱乐性的玩法,《街头霸王2》选择了更加专业的游戏路线。
而为了推广《街头霸王 2》,卡普空也效仿恶龙公司,推出游戏的同时,也举办了《街头霸王 2》新手杯全国大赛。
一时间,街机厅里挤满了各类热爱格斗游戏的玩家,大家纷纷切磋练习起《街头霸王 2》。
刘川也摩拳擦掌,报名参加了《街头霸王 2》的新手杯。毕竟在前世,他也是一名《街头霸王 2》的玩家,虽然水平与顶级高手相差甚远,但现在《街头霸王 2》刚刚发售,即使是格斗高手对游戏也还不太熟悉的现在。
凭借自己前世的游戏经验,绝对能够大杀四方,说不定还能收获一个冠军呢!
刘川带着自己美好的愿望参加了比赛,但是很显然他高估了自己的实力,也低估了一众格斗高手的实力。
也许刘川更熟悉每个角色技能,更熟悉那么几段连招,但是在角色攻击判定、在攻击距离时机把握、在反应速度和预判上,他确实只是一般水平,远远不如那些顶级格斗高手。
在通过预选赛,进入决赛圈的第一轮就被对手满血ko,刘川称霸《街头霸王2》新手杯的梦想破灭了。
不过虽然失败了,卡普空还是很识趣的送给了刘川一个优厚的优胜奖,毕竟以刘川这个级别的知名游戏制作人,公开参加另外一个游戏公司的游戏比赛,绝对会吸引很多人的眼球,对于《街头霸王2》的宣传绝对有很大促进,这绝对是对《街头霸王2》最大的支持。
虽然卡普空和恶龙公司关系很好,两个公司是亲密盟友,但是《卡比全明星大乱斗》和《街头霸王2》可是有竞争关系,刘川能来参加《街头霸王2》的比赛,着实让他们感到意外和惊喜。
“船水,我能见见《街头霸王2》的开发者吗?《街头霸王2》游戏平衡性和打击感做的实在太棒了!我想和他请教一下制作经验。”拿着奖品,刘川由衷的对船水纪孝客气的说道。
刘川并没有在意《街头霸王2》和《大乱斗》的竞争关系,毕竟两者的核心玩家群并不相同,并不存在直接竞争。
“当然可以,刘川!”听到刘川的恭维,喜欢冷脸的船水纪孝笑着说道,并没有拒绝,毕竟这也不是什么秘密,刘川迟早都会知道。
说着他就带刘川来到了新手杯格斗大会的后台,只见冈本吉起正和两个年轻人一起盯着比赛画面讨论着什么。
《街头霸王2》就是出自三人之手,冈本吉起作为卡普空的元老级制作人,担任了监督。
两个年轻人一个名叫西谷亮,一个名叫安田朗,分别担任了游戏总设计师和游戏原画、动作设计师的职务。
“西谷亮?安田朗?”听着两个有些陌生的名字,刘川不由眼前一亮,终于找到《街头霸王2》的制作人了,虽然因为盟友的关系,并不能挖人。
但是却并不妨碍刘川和两人好好交流一番格斗游戏制作经验。
西谷亮和安田朗面对刘川这个知名制作人的虚心请教,也是倍感荣幸,热情的和刘川探讨交流起来。
一直到新人杯比赛结束,在交换了联系方式后,刘川才恋恋不舍的告别的西谷亮和安田朗。
这两个年轻人绝对是格斗游戏制作的天才,只可惜被卡普空抢了先,如果不想和卡普空关系破裂,两人注定与恶龙公司无缘了。
回到恶龙游戏的刘川还在不断感叹着,只见西山隆志正皱着眉头