“老大!对不起!”
“小司,你不用跟我道歉,我不怪你,既然你在世嘉公司有更好的发展机会,我自然会祝福你,只是我不喜欢你这样不辞而别,你可以直接和我说道,不需要通过中山总裁的”刘川对着电话说道,随着中裕司加盟世嘉一事尘埃落定,他终于给刘川打来了电话,事已至此,刘川也没有再去责怪中裕司。
“老大,我我实在不好意思见你”中裕司声音一阵哽咽,虽然加入了世嘉,但是对于离开恶龙公司他也是很不舍的。
“小司,不要不好意思,虽然你离开了恶龙公司,但是我们还是朋友,没准我们还可以继续合作呢,《梦幻之星》的故事可还没讲完呢,我可是希望以后继续和你合作完成它!”刘川一边翻阅着《索尼克》的策划书,一边心虚的说道,比起中裕司对不起自己,自己似乎更加对不起中裕司呢,毕竟《索尼克》可是中裕司的招牌游戏。
没有了索尼克,不知道这一世中裕司还能不能取得前世在游戏业中的地位。
“嗯,谢谢老大!我也很期待能完成《梦幻之星》!”听到刘川的安慰,中裕司心中的愧疚减弱了一些。
两人又闲聊了一会后,挂断了电话。
中裕司斗志昂扬的拿起了办公桌上的一份计划书,这也是他重回世嘉公司后的第一个任务:为世嘉设计一款可以匹敌任天堂《马里奥》的游戏,同时为世嘉打造一个新的公司吉祥物。
虽然sfc还没有发售,世嘉d在漂亮国的销量一片向好,但是世嘉还是希望开发一款可以和《超级马里奥》抗衡的游戏,每次《超级马里奥》发售引发的热潮可是让世嘉很是羡慕。
而原本世嘉的吉祥物“阿列克斯小子”存在感实在太低了,与任天堂的马里奥、恶龙公司的卡比、南梦宫的吃豆人等吉祥物相比,阿列克斯小子的人气实在太低了,根本没有影响力。
世嘉也迫切需要一个新的代表公司形象的吉祥物。
一款对抗《超级马里奥》的游戏,一个堪比马里奥的新人物形象。
看着公司给自己的任务,中裕司不由攥紧了拳头,这个任务可非常具有挑战性。
不多时,世嘉公司的另外两个游戏设计师大岛直人和安原广和来到了中裕司的办公室,三人开始讨论起来,该如何为世嘉设计一个可以匹敌《马里奥》的新游戏与新角色!
熟知d主机性能的中裕司,同样知道d和sfc相比最大的优势就是强大的运算能力、以及高速卷轴。
只见他在一张白纸上写下了:“速度”和“跳跃”两个关键要素。
是的,他要制作一款高速度的游戏,同时这款游戏和《马里奥》一样,同样是一款横版跳跃过关游戏!
“高速横版跳跃过关游戏?”
大岛直人和安原广和看着中裕司写下了要求,不由沉思起来。
很快在大岛直人的笔下,一个个不同动物的形象跃然纸上,其中一只帅气的兔子形象异常醒目,安原广和则和中裕司讨论起游戏的核心玩法。
正当中裕司和自己的世嘉新同事努力设计着代表世嘉家用机新形象的游戏之时,渡边美纪领导的《游戏机实用技术》编辑部也收到了刘川关于《索尼克》的设计方案。
为了以防万一,虽然《索尼克》的最终策划草案还没有完成,但是刘川还是决定提前放出《索尼克》的广告。
把蓝色刺猬索尼克、双尾狐狸塔尔斯、红色针鼹纳克鲁斯、以及大反派弹头博士这几个关键角色全部都公布出来,游戏追求速度的平台跳跃玩法也一并进行了介绍!
对此,前川正人有些不解,因为在目前《索尼克》策划案中,只有索尼克和弹头博士两人会登场,双尾狐狸塔尔斯和红色针鼹纳克鲁斯这两个人物虽然有设定,但是并不会在第一作中出现。
面对前川正人的疑惑,刘川只能随便编了一个理由:“前川,这个游戏将会成为一个伟大的系列,提前公布其他角色形象,公布游戏世界观,也会增加玩家对游戏的期待感”
听着刘川的解释,前川正人认真的拿出小本本做起了笔记,刘川顿时一头黑线,只能叫错就错,绝对不能告诉前川正人,自己之所以提前公布《索尼克》的资料是为了防止和中裕司撞车。
很快随着已经变成周刊的《游戏机实用技术》发售,恶龙游戏的新游戏《索尼克》顿时成为了玩家的焦点。
刘川大神和前川正人联合制作?一款高速横版平台跳跃游戏?
联想到即将发售的sfc和《超级马里奥 世界》,所有人都兴奋起来:刘川终于要和宫本茂正面展开竞争了!
世嘉公司,大川功和中山隼雄看着恶龙公司最新公布的《索尼克》,主打高速平台跳跃的核心玩法,让两人脸上表情有些复杂,这正是d需要的游戏,也是能展示d性能的游戏类型。
从实力上来讲,恶龙公司绝对是一个强力盟友,是世嘉对抗任天堂的重要力量。
但是一想到恶龙公司想要推出自己硬件的野心,两人也有些叹息,以后恶龙公司这个强大的盟友很可能也会成为世嘉的对手。
“中山啊,我们只能希望他们的硬件研发出现问题