写完关于d主机发售情况的报告书,荒川实就把注意力又放回了掌机市场上。
这几个月来,随着俄罗斯方块掌机的发售,gb在漂亮国遇到了极大的阻力。
虽然gb掌机上的游戏更加丰富,甚至gb羸弱的机能都可以碾压俄罗斯方块掌机更加羸弱的机能。
但是面对俄罗斯方块刮起的流行旋风,gb却是无可奈何,销量一直不温不火,远远低于任天堂预计的销量,与gb掌机在霓虹国取得成绩相差甚远。
而现在随着第一届俄罗斯方块世界锦标赛落下帷幕,俄罗斯方块的热度稍稍有些下降之际,荒川实终于等到了机会,准备趁机打出自己的底牌。
一款横井军平特意为对抗俄罗斯方块而开发出来的游戏《gunpey/线条方块》!
“更加好玩的方块游戏!”
为了蹭一波俄罗斯方块的热度,这是漂亮国任天堂喊出的宣传口号!
漂亮国的游戏玩家果然也被任天堂的口号所吸引,这些年凭借推出的一款款优质游戏,任天堂早成为了漂亮国玩家心中的一块金字招牌。
既然任天堂自己都说是更好玩的方块游戏,刚刚体验过俄罗斯方块的玩家没有理由不去尝试一下。
gb终于重新回到了玩家的视野中,销量开始激增起来。
《线条方块》也确实足够优秀,凭借简单有趣的游戏玩法,也吸引了大量的玩家。
荒川实见状,也是如法炮制,宣布举办《线条方块》世界冠军争夺赛。
同时也再次加大了gb掌机的宣传力度,公布了一连串的游戏计划,直击俄罗斯方块掌机的软肋:你再好玩,也只有一个游戏,任天堂的gb可是有大量的游戏可以选择。
在持续压制了gb掌机2个多月后,俄罗斯方块掌机的周销量终于被gb反超了。
一时间漂亮国游戏市场一片热闹。
世嘉的d在主机市场开疆扩土。
任天堂的gb则在掌机市场发起反攻。
霓虹国,恶龙公司。
刘川看着鸠山康太传回的消息,不由皱起了眉头。
随着自己对这个世界影响越来越大,这个世界发生的变数也越来越多了。
任天堂推出的《线条方块》,在前世虽然也是横井军平制作的,但它可是发布在了万代的ws掌机上,用来对抗gb掌机上俄罗斯方块的作品。
没想到因为自己把俄罗斯方块搞到了手,让任天堂失去了这个王牌,横井军平反而提前把这款游戏制作了出来,反过来帮着gb掌机来对抗起刘川的俄罗斯方块掌机。
gb的对手成为了gb的帮手,这一切太奇妙了。
刘川前世也因为好奇玩过这款游戏,自己脑子的nas服务器中,也存着这款游戏。
不得不说这款游戏确实也足够优秀,玩起来也确实有意思,但是在刘川看来,它还成为不了俄罗斯方块的对手。
毕竟《线条方块》的机制和玩法要比《俄罗斯方块》更加复杂,对于游戏玩家这不算什么,但是对于从未玩过游戏的普通人,这个差距可就大了。
虽然《线条方块》提前被制作了出来,凭借它的大卖,gb的销量终于反超了俄罗斯方块掌机,但是对于俄罗斯方块的全球发售计划并没有任何影响。
能压制gb这么久,刘川早就心满意足了,随着第一届世界锦标赛的结束,现在俄罗斯方块要和gb展开差异竞争了。
在gb掌机努力收复自己的失地、夺回核心玩家之时,俄罗斯方块则要把重心从核心玩家转移到普通人身上了,这可是一片广阔的蓝海,而且gb作为一款专业游戏掌机,也很难涉足。
毕竟这些普通人对游戏要求可不高,一款用来休闲的《俄罗斯方块》已经足够了,gb上的那些复杂游戏对他们的吸引力相当有限。
不过《线条方块》的热卖还是给刘川提了一个醒,自己太过专注核心游戏的制作了。
一些制作容易、开发周期短、并且还好玩的益智游戏完全被自己忽略了,这怎么能行呢!
宝石迷阵、开心消消乐、祖玛、噗呦噗呦、马里奥医生、连连看
正当刘川正在纸上写着一个个后世益智游戏名字时,山崎望走了过来,看到刘川写完后才说道。
“刘川,刚刚大川功先生来过了,他刚从漂亮国回来,对于我们制作的三款游戏,他非常满意,特地感谢我们对世嘉的支持”
《tal ar3》和《魂斗罗3》半个月销量双双突破80万,直接帮着d在漂亮国销量破百万,一下超过了在霓虹国卖了一年多的总销量,不仅大川功满意,刘川也非常满意。
d主机在漂亮国果然没有让自己失望。
“望,大川先生这次来可不只是表示感谢吧?”
“呵呵,果然瞒不过你,大川先生希望我们能在d主机上开发更多的游戏。”山崎望笑了笑,继续说道:“不过我并没有直接答应他,因为你最近好像没有d的游戏计划”
“望,答应他吧,d主机是我们未来几年的主要平台,等小岛他们几个休假回来,就会开始新的游戏计划,而且我刚刚也想到了几个游戏,很