第183章 全平台策略(1 / 2)

不过虽然游戏制作实力不错,但是刘川可并不看好tet制作的游戏销量。

毕竟如果是大卖的游戏,不可能没有续作。

而且在发售时间上,《天地创造》这款游戏竟然和《幻想传说》《勇者斗恶龙6》《圣剑传说3》这些大作发售时间那么近,ps也已经发售,3d游戏开始走进大众视野。

不用想也知道,一个原创2d游戏绝对不会好过。

生不逢时啊

“不过这一次一定不会发生这种事情了呵呵”刘川轻轻的笑了笑。

因为拒绝了任天堂的橄榄枝,恶龙公司游戏绝对不会出现在任天堂的sfc主机平台上了,这一世成为恶龙子公司的tet,自然也不可能再在sfc发售前世的那些游戏了。

并且刘川也不准备让tet的游戏登录d和pce两个平台。

他准备效仿法老控,让tet公司也成为一股“逆流”,为恶龙公司开拓pc游戏市场。

在公司成立之初,因为正经pc机价格昂贵、保有量太少了,而sx这种廉价电脑性能又太差,所以刘川完全放弃了pc平台。

但是这几年pc电脑可是发展迅速,市场占有率也越来越高,漂亮国的2k在杰克的掌控下,已经开始在pc上推出年货运动游戏,宝岛的汉龙游戏也忙着移植游戏到pc机。

知道未来pc有多么普及的刘川,自然没有理由继续忽视这个市场。

而且比起主机平台,pc上发售游戏,还有一个好处,就是不用向主机厂商缴纳授权金,也不用会受到主机厂商的审查管理,可以自由的制作游戏。

并且还不用担心主机普及问题,全世界的绝大部分pc电脑都是ib pc的兼容机,除了苹果这个“异类”。

虽然霓虹国nec公司推出的主流pc-98虽然也是一个奇葩,不能100兼容ib pc,不过修改一些代码,游戏也能进行移植。

也就是说只要把游戏生产出来后,就可以在全世界范围内发售,不用在受到游戏机平台销量的制约。

就像恶龙公司热卖的《星之卡比2》,在霓虹国销量早已经突破100万,但就是因为pce主机在海外市场的不给力,《星之卡比》这一次可是很难走出霓虹国的国门了。

当然除了这些好处,pc也不是没有缺点,首先就是最关键的销量,在主机平台,《超级马里奥兄弟3》的销量单单在霓虹国就已经快突破400万了。

而霓虹国pc游戏的最高销量仅仅突破40万而已,这是一个巨大的鸿沟,pc还远没有后世那么普及。

其次就是在脱离了主机厂商的制约后,虽然可以更加自由的发售游戏,但是游戏销的售渠道同样也不能再依赖主机商,也需要自己来建立。

这绝对是一个浩大的工程,不过也是恶龙公司必须要走的一个步,毕竟自己以后是要推出主机的,提前构建一个独立自主的销售网络很有必要。

“霓虹国和漂亮国这两个单一市场还好说,欧洲可真是大麻烦啊欧盟是啥时候成立的?”

边走边思考的刘川,不一会就来到了恶龙公司楼下的tet公司,整理下思绪、深吸一口气后,刘川推门而入,作为恶龙公司产品总负责人,他又要开始画饼了啊。

tet公司的众人看着眼前的刘川,不由一阵激动。

刘川见状笑了笑,就开口说了起来:“大家好,欢迎大家加入恶龙公司,以后我们就是同事了,大家先自我介绍、相互认识一下,呵呵,我先来,我是刘川,以后你们可以称呼我老大”

听到刘川的话,众人顿时发出一阵笑声,刘川老大的称呼他们可是早有耳闻,他们也并不排斥,因为他们除了游戏制作人的身份,更是刘川游戏的粉丝。

桥本昌哉、宫崎友好、秋叶纪好、竹林令子、古代祐三、古代彩乃在一阵笑声中,tet公司的众人也开始自我介绍起来。

听着一个个陌生或熟悉的名字,刘川心中也有些小激动,毕竟这可是伊苏系列的原创班底呀,尤其对古代佑三这个刚刚20岁的音乐奇才多看了两眼。

众人纷纷介绍完后,刘川也再次开口说道:“大家都算认识了,以后还请多多关照,恶龙公司是一个非常自由的公司,并不会限制大家的创作想法,但是作为伊苏的粉丝,我还是希望各位能发挥自己的特长,继续制作rpg游戏”

“天啊,老老大,你竟然是伊苏的粉丝?”宫崎友好一脸惊讶的喊了出来,其他人也一脸的兴奋,自己的偶像竟然是自己的粉丝,这感觉太奇妙了。

“呵呵,当然了,我和你们一样,除了制作人,我可也是游戏玩家,伊苏可是一款好游戏!”刘川又开始鬼扯起来,虽然他玩过伊苏,但是可真没玩过最初的伊苏1和2。

“对于你们的制作能力我非常的认可,所以我希望在游戏制作上,你们能发挥长处,继续开发rpg游戏,继续在pc平台上开发游戏。”

“你们也都知道的,rpg和pc平台可是恶龙公司的短板,我希望你们的加入能补齐短板,成为恶龙公司的中坚力量”

“当然了,只要游戏卖得好,恶龙公司也绝对

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