回到恶龙公司的高桥宏之继续忙碌起来。
转眼间,第三届恶龙游戏嘉年华就要开始了,霓虹国的玩家似乎已经习惯了,在每年8月初夏日假期开始时,来到大阪参加恶龙嘉年华这个玩家们的盛会。
虽然今年也有其他公司组织了自家公司的嘉年华,但是显然对于恶龙嘉年华,玩家更为期待。
这一次山崎望更是首次以社长的身份亲自主持了嘉年华的开幕仪式。
她再也不是恶龙公司的吉祥物社长,开始真正介入到了公司的管理之中。
而除了游戏设计大赛,72小时制作大赛,奖品多多的活动,限量版的游戏周边,今年恶龙嘉年华的内容更加丰富了。
为了给即将发售的d主机造势,世嘉公司也在盟友嘉年华上为d主机做起了广告。
当然恶龙公司也公布了正在开发中的《魂斗罗3》的游戏画面,在d强大性能的加持下,魂斗罗可是完全大变样。
拉尔夫和克拉克两人人物形象更加鲜活了,两人动作也有了更多的区别,不再只是颜色不同而已。
游戏射击爆炸效果也更加炫酷了,游戏boss更是充满了压迫感,着实吸引着玩家的眼球。
而一面的哈德森也不甘示弱,为了给自己家即将推出的cd ro造势,也向恶龙公司讨要了一个展台,展示起来。
虽然还没有cd ro游戏发售,但是恶龙公司制作的《星之卡比2》也同样吸引了玩家的眼球。
pce最大的优势就是绚丽的色彩,这一次在宫崎美月这个美工制作人的手中,卡比更是将画面优势发展到了极致,比起ark iii主机上简陋的形象,卡比更加可爱了。
一下萌翻了所有玩家的心,为了等待续作他们可是等了好久,终于要来了。
看到这一幕,世嘉公司的众人心中有些不是滋味,卡比可是自家ark iii主机上第一款百万级的作品。
但是也不得不承认,pce的画面确实比自家的d更加优秀,即使放在d上,卡比也不可能达到这个效果。
不过这次大川功和中山隼雄却并没有生气,因为除了魂斗罗,恶龙公司可还是为d主机制作了其他游戏。
《tal ar3》《卡比和朋友们的网球》这两款游戏可全都要发售在自家d上,看来比起pce,显然自己的盟友对d主机的支持力度更大。
刘川看着恶龙嘉年华热闹的样子,有了世嘉和哈德森的加入,恶龙嘉年华反而有了一丝后世游戏展的样子了。
“也许可以运作一下,多联合几个厂商把电玩展搞出来”刘川不禁想到,但是很快又摇了摇头:“算了,自己主机还没有推出呢,搞电玩展只会便宜了任天堂和世嘉还是以后再说吧”
不过虽然有世嘉公司和哈德森公司的加入,但是今年嘉年华的主角可绝对是恶龙公司隆重推出的喷火龙基板。
在会场最中央,一块喷火龙主板所有部件被完全拆散后,整整齐齐的被摆放在了一个玻璃台子上,供所有人研究观看。
反正早晚都是拿来要卖的,刘川可不在乎泄不泄密的问题。
看着如此巨大的基板,玩家们顿时发出一声惊呼,发出一阵阵感叹。
毕竟在人的潜意识中,越大的东西就代表了越强,喷火龙基板这么大,游戏也一定更加厉害了!
玩家们纷纷讨论着恶龙公司究竟要用它做什么游戏,不过刘川并没有急于把游戏拿出来,而是准备在三天时间内,把四款正在开发中的游戏一个个的公布出来。
与玩家“大就是强”的想法不同,今天恶龙嘉年华可是来的很多其他游戏公司的硬件专家,尤其是世嘉、南梦宫和太东三大街机公司的街机开发者更是纷纷到场。
高桥宏之既然没有拜访他们,他们只能不请自来了。
此时,大川功就和一个中年人站在被分解的基板前,不断研究着。
对于盟友推出新基板,大川功并没有感到意外,毕竟街机市场和家用机市场不同,并没有统一的标准。
虽然也有通用型基板,但是更多的则是一个游戏一个硬件标准。
很多街机公司都会研发自己的基板。
但是像恶龙公司这样,把基板模块化还是第一次见到。
“佐藤啊,恶龙公司的这个基板怎么样?”大川功缓缓问着身边的世嘉街机游戏硬件专家。
“社长,这就是一款工业垃圾!”佐藤研究一番后,满脸鄙视的说道。
这基板工业设计的也太差劲了,简直就是一个半成品!
“嗯?但是它的性能似乎很强啊?”大川功继续问道。
“是很强,但是如果想做,我们一样可以做到,这并不复杂,而且这个模块化的设计简直是蠢到家了!”佐藤继续说道。
“为什么这么说?”
“社长,这种模块化的设计虽然看起来很不错,可以随意更换模块,提高基板的性能,并且在损坏时,也可以通过更换损坏模块快速修复基板,但是这里却有一个很大的弊端!”
佐藤缓口气继续说道:“为了统一协调各个模块组,恶龙公司竟然在硬件和游戏之间增加了一个协调层