时间一晃,又是两个月过去了,随着年末的临近,各家游戏公司仿佛上紧了发条,拼命赶制、宣传着自己的游戏,准备在年末商战中抢占先机。
这一年中,无数被后世津津乐道的名作都出现在了fc平台上。
兵峰、塞尔达、马戏团、影子传说、宇宙巡航机、勇者斗恶龙、马里奥兄弟2、魔界村街机移植版、银河战士、高桥名人的冒险岛、吸血鬼猎人(原恶魔城)
从年初到年尾,几乎每个月都会有一款大作出现在fc主机上。
看着一个个闪亮的名字,刘川感觉自己的心在滴血,游戏已经发售,自然不能再从nas服务器中把这些游戏山寨出来了。
世嘉的ark iii主机虽然也有刘川从前世fc上偷来的《魂斗罗》《恶魔城》两款大作,也有从街机移植的《是男人就下100层》。
但是恶龙游戏独木难支,百花齐放的fc以碾压之势,把ark iii按在地上摩擦,进一步拉大了和其他竞争对手的差距,独占了全球90以上的游戏市场份额。
可以说,现在的任天堂代表了整个游戏业,任天堂即游戏业,如日中天,毫无对手!
不过在另一个战场,专业游戏杂志界,竞争却异常激烈。
就在《游戏机实用技术》创刊2个月后,任天堂fc主机的专刊《fai通讯》也创刊了。
一个靠着先发优势、专业全面的内容以及各种热点话题牢牢抓住了一些玩家。
另一个则近水楼台先得月,凭借任天堂御用杂志的身份,抢先拿到fc的游戏内幕,不断吸引着玩家的眼球。
一山难容二虎,两家杂志从一开始就展开了激烈的竞争。
赠送礼品、独家报道、热点话题
你有的内容我也要有,你能赠送的东西我也能送,你有恶龙游戏、世嘉公司的独家访谈,我有任天堂游戏开发揭秘。
两本杂志互不相让,激烈的竞争让两本游戏杂志水平都不断地提升着,让玩家大呼过瘾。
直到《恶魔城》和《吸血鬼猎人》两款游戏的直面对决,更是把两本杂志的竞争推到了高潮。
《fai通讯》作为任天堂御用杂志,理所当然的站队fc主机上的《吸血鬼猎人》。
《游戏机实用技术》作为专业游戏杂志,则毫不犹豫的支持游戏性更好的《恶魔城》。
结果《吸血鬼猎人》凭借fc平台的优势,销量碾压《恶魔城》,让一众《fai通讯》粉丝欢呼雀跃。
而《恶魔城》虽然销量输了,但是凭借优秀的游戏体验,也让一众《游戏机实用技术》的读者竖起大拇指。
专业就是专业,脑残粉丝懂什么!哼,游戏玩的可是体验,跟销量有毛关系!
死鸭子嘴硬,那么好玩,为何销量那么低?
那是因为世嘉ark iii平台太垃圾了,如果《恶魔城》也出在fc平台,根本没人购买《吸血鬼猎人》那垃圾游戏!
切,酸,接着酸!又没人阻止恶龙游戏,是他们自己作死,非要把游戏出在ark iii那垃圾主机上的,我看是恶龙游戏不敢和科乐美竞争!
哼,什么叫不敢竞争?!恶魔城可是原计划7月就推出的,但是为了让游戏更完美,才延期到9月,如果恶龙游戏不敢竞争,何必延期?
两个游戏的粉丝不断争吵着,自己热爱的游戏怎么能输给对手!
你跟我谈销量,我就跟你谈质量!你跟我谈故事,我就和你谈画面。
恶魔城和吸血鬼猎人两款游戏不断被玩家比较着,互不服输。
不过两家粉丝却也有一个共识,都觉得ark iii是个垃圾平台
世嘉无辜躺枪。
更有很多恶龙游戏的粉丝,纷纷给恶龙公司寄来信件,要求恶龙游戏在fc平台推出游戏。
毕竟ucg的读者可是只有fc一台主机,总不能为了玩恶龙公司推出的游戏,而重新购买一台游戏机吧,那也太奢侈了。
不过恶龙游戏却是有口难言,只能保持沉默了。
两本杂志的粉丝继续争吵着,渐渐的也分成了两派。
倾向任天堂、任天堂游戏就是好玩的《fai通讯》粉丝派。
以及不管哪家游戏,只要好玩才玩的《游戏机实用技术》体验派。
两派粉丝乐此不疲的争吵,也让两本杂志人气一路飙升,远远把其他竞争对手甩在了身后。
这个情况,无论是《fai通讯》的主编浜村弘一,还是《游戏机实用技术》的主编渡边美纪,都是乐意见到了。
话题越大,争议越多,销量越高。
虽然是竞争对手,但两家杂志的关系也并不是势同水火,毕竟两本杂志都有各自的粉丝群体,所以内容重点也并不相同。
不过,在1986年最后一期杂志的年末游戏排行榜上,两本杂志却出奇一致。
无论是《fai通讯》的1986年游戏大赏,还是《游戏机实用技术》的1986年游戏10
几乎清一色的fc游戏。
只是在《fai通》的游戏大赏中,塞尔达排在了第一名,《吸血鬼猎人》排在了第10