边境的昼夜温差很大,零无昨晚还得裹在睡袋里保暖中午就恨不得穿短袖了。这里的植被很少,但有丘陵方便藏身。
单兵挖掘掩体,然后互相交通壕联通。期间零无发现,自己能让分身最大相距1公里距离。代价则是越远越不能感知相互的存在,更别说直接思维相连。
但这对零无来说并不是难事,相较于这个世界直接和召唤物思维共享的方案。零无更习惯以前的方式,无线电。
对的,零无能通过无线电下指令。人形毕竟是他的分身,他们能拥有召唤前零无所有的知识,不需要零无教导他们怎么做。只需要下达任务指令,就能执行命令。
“1号高地正常。”
“2号高地正常。”
“3号高地正常,继续监视。有异常和发现敌人优先汇报别开火。”
“好的”
两人一组,分成三组三个高地。依托战壕系统隐蔽,规划开火角度时就充分的考虑到交叉火力扇面。
零无的小组在最后,通用机枪和步枪在道路一旁四十五度朝向夹住桥头方向,精确射手步枪小组在道路另一边稍高的地方。
两组人的交叉火力扇面正好架住这条路的必经之处。当然他们的射击点也能被人摸上来,不过因为只有小路能上来,那里因为大路看不到所以已经被蝮蛇铁丝网和反步兵地雷所填满了。
零无的阵地射角和道路是正对的,一般来说枪械阵地构筑都是斜向为主。斜向构筑能最大的和友军组成交叉火力网,考虑到要使用的一些武器零无并没有这么做。
一门spg—9,73毫米无后坐力炮正被伪装网所覆盖。反正这东西开火后,伪不伪装也无所谓了。
三脚架上正固定着无后座力炮主体,炮口前方左右两侧插着小木棍来提示别超过射界把友军轰了。
专用的瞄准镜已经安装好了,零无可不想用那个ak一样的缺口式机械瞄具。毕竟他离得远,车队来的时候可能车辆还没有准星大。
瞄准镜前方有三个温度档位
0号档位的使用温度区间是零下十度到零上十度
+号档位的使用温度区间是高于零上十度
-号档位同理是在低于零下十度的场景使用
环境温度会影响火箭发射药的燃烧温度,也就是无后坐力炮的炮弹会随着环境温度射程会变。所以要发射前调整好,不然会打高或者打低。
瞄准镜还有两个模式,曲射模式和直瞄模式。曲射模式零无暂时不会去用他,这里伏击用到直射模式。
直射模式同样细分为两组标尺
聚能破甲弹标尺和杀伤爆破弹标尺,你用哪种弹药就调到哪种模式,瞄准镜前方上那个小转轴扭一下就好。
以前看到很多人不会用这款无后坐力炮炮,它的准星很有特点。最上方那个十字才是一百米,然后下方分别是竖杆或者人字来标出600米、800米、1000米、1200米。就像这样:
+
6|||||
8↑
10||||
12||||
|
ky
经常有新兵瞄着瞄准镜中心,也就是800米的密位去打100米的目标。结果当然无后座炮炮弹飞过目标头顶,打到目标后800米的位置。
spg-9的破甲弹射程1300米能穿300毫米均质钢装甲,反正零无目前没在这里碰到过300毫米以上装甲的活动单位。用这东西招待可能放过来的贵客,再合适不过了。
至于这东西的爆破杀伤榴弹,射程能到4500米,战斗部小了点就08公斤不到的装药。当初就是能直射撅装甲,曲射摸步兵,零无才考虑做出来的。
还有很真的一点是,无后坐力炮的尾翼稳定弹风偏是反着修的。风从左边吹向火箭弹尾翼,火箭弹就会偏左飞,右边吹就会向右偏。这和一般的左边吹往右边飞是很不一样的,这点要记住。
现在有了副射手后,更加爽的一匹。
将前方的战斗部弹头和后方的火箭助推段结合,弹头前方的保险先不用拔。放在防潮箱里,等待使用。
无后坐力炮后方也被零无和人形修整平,你不想开炮的时候有尾焰撞到障碍物反弹回来。把你烤成烧鸭或者点燃易燃物把你阵地变成烧烤派对,前期准备很重要。
现在要做的,就是一边增加地雷的铺设一边等待贵客上门就好。
零无透过望远镜观察石桥那边的状况,无线电引爆器在他的手边放着。这几天并不是人迹罕见的,还是会有部分魔族士兵经过道路或者补给车队路过。他们的车轮在反坦克雷区上碾压而过,没有发生爆炸或者其他事情。
路面上的反坦克地雷保险还没有拔掉,只是一些小鱼小虾就触雷的话。那简直就是灾难,丢了西瓜捡芝麻的灾难。
计算好时间后,趁着夜色把所有地雷的保险都拔掉。机枪队将100发弹箱码放在身旁,使用762x54毫米弹药的pkp轻机枪。枪管寿命能支撑起打三万发子弹,连续射击一千发子弹也不会因为枪管高温而导致精度严重下降。
pkp的中段枪管有一层套管结