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第274章你们不说,我也会带你们玩(1 / 2)

游戏方杪自己已经做差不多了,制作素材也都整理妥当。

“这是我自己设计的一些角色和技能,你们看一下。”方杪展示着角色,大概五十多个,三十多个完成品,还有另外二十多個只是图文设计,其中包括他和姜秋绪昨晚设计的两个。

方杪展示了完成品的建模和技能特效,只有图文设计的他也没藏着,都拿了出来。

一一展示之后,他向学员们提问道:“大家从这些英雄中,能看出什么?”

方杪之前只说了地图的构成,以及游戏的最终目的是推掉敌方的基地主堡,但还有很多细节,需要学员们去思考一下。

一群学员心里嘀咕着,有法师、战士等职业划分,但老师应该不是让他们给出这种只要不瞎都能看出来的答案。

温静茹一开始有些急,很怕被别人抢了先,察觉到自己的焦躁后,她立刻强迫自己冷静下来。

冷静让她的思维效率一下变高了不少,她飞快的举起手:“是角色定位!”

方杪感兴趣的说道:“你接着说。”

温静茹认真分析道:“不同的角色有不同的定位,方老师刚才说了,地图中的小兵、野区中立资源是定时刷新的,而玩家要操控角色击杀小兵、野怪和敌方英雄来获取金币购买装备。

地图的资源是定量的,团队必然要有分工,从老师设计的角色看,有的英雄技能伤害加成很低,但具有很强的控制效果,他就算不购买特别多的装备,也能发挥应有的作用,那么这个英雄完全可以放弃一部分资源,让其他角色获取更多的金币。”

“没错。”方杪赞赏道,“没错,资源有限,同样是五个角色,一方五人每人一件装备,和一方五人,一人五件装备四人没有装备,谁的战斗力更强,在同样的游戏水平下,大概率是后者。

这是5v5的团队游戏,玩家可以选择五个法师、五个战士去进行游戏,只要他们愿意,但你们作为设计者,必须考虑角色的定位,以及与定位相匹配的技能,以及游戏整体的平衡性。

你们设计的第一版角色中,有些问题就比较明显,像技能和背景故事关联不大,还有的角色技能既有伤害、又有控制和免伤,看不出定位,只能看出无敌,这些都是不过关的。

当然,我昨天没有透露角色玩法,也不能全怪你们,但我希望你们在任何时候,设计角色都要有这样的意识。

今天回去修改,明天合格的角色,会正式纳入游戏。”

之后方杪当着学员的面,开始继续完成游戏的制作,时不时和学员们聊几句。

他没有讲基础,这是讲师们后面的授课内容,他这一周算是第一期培训营的福利,主要是带领学员们开拓思维。

晚上回去,学员们又进行了第二版角色的设计。

像温静茹,被方杪告知“时光小丑”这个角色只需要将故事再完善一些,技能除了数值方面,不用再调整,如果有兴趣可以再设计一个新角色,而另外一些学员,就得完全推翻之前的设计,重新来过。

培训营没有没收手环或禁止上网,只要不向网上透露具体的教学内容,其他行为都随意。

50个人里,很难不出几个显眼包。

学员孔政就忍不住用他ID【无敌显眼包】在网上发了一篇名为《星空互娱培训营全记录》的帖子。

很多网友都知道方杪不在星空互娱做《上古之魂》和《无畏冲锋》,而是跑去培训营带学员做手游,这些天没少@方杪。

一边喊方杪不要不务正业,一边又好奇他带着学员做的是什么游戏。

“什么游戏,透露一点会死啊。”

“不是说让你们设计角色吗,设计的怎么样啊?”

孔政:“第一版不合格,正在思考第二版,光是设计一个角色我脑袋都快炸了,我现在真是佩服方老师,能做出这么多游戏,太牛了。”

“方老师?听起来怎么感觉怪怪的。”

“业务上,我很羡慕,业内第一人授课啊,心灵上,我很为这些幼苗担心,别培训结束,一个个都变得半人半狗。”

“不是半神半狗吗?”

“那是方杪,其他人还配不上‘半神’的称呼。”

“不透露游戏,透露一下你自己设计的角色也行啊,第一版不是不合格吗,那就是没用了,发出来大家给你参谋参谋也行啊。”

这些人明显是想根据角色猜游戏,虽然就算发了也猜不到,但孔政也没上当:“算了,不献丑了,不过可以给你们透露一点消息,游戏方老师已经做差不多了,真想发布的话,要不了多久,绝对好玩。”

好玩大家是信的,但手环游戏,又是带着培训营学员一起做,很难让人有太高的期待。

……

第二天,方杪重新审核了一遍角色,虽然有些还没有达到要求,但为了不打击这些学员的积极性,50个角色他照单全收了。

其实不少人也知道,不可能50个人全都合格,方杪更没必要用这种方式剽窃他们的角色设计,所以听说真要打给他们设计费,一个角色竟然要给2万,一个个都想要拒绝。

一群菜鸟设计的角色能在方杪设计的

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