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第136章 规则神柱,人族会议(2 / 6)

性,仍是未知数。

毕竟他们玩家在快速成长,但黑潮和虫潮的战力也在稳步增强,堪称新手村两大拦路恶霸。

强得离谱的同时,还拥有恐怖的成长潜力。

相比之下,彩雾海岸地区附近的怪物,以及各族势力都显得慈眉善目,和蔼可亲。

彩雾海岸地区驱散的地图迷雾面积,也快要赶超帝冢山脉。

对此老玩家也是很无奈。

彩雾海岸的对手不断变化,但帝冢山脉作为几大公会的主战场,至今还在奋战黑潮邪祟和虫族战士。

新手村的强度严重超标,玩家强一分,两大恶霸跟着强一分。

再加上恐怖的爆兵能力,根本不是玩家通过磨血战术可以抗衡。

许多老玩家甚至看开了,乾脆将两大恶霸势力视为获取进化点和祭力的渠道。

除了聚众规则的讨论,论坛玩家也对新收容的「操控」命魂展开热议。

这个命魂的特性效果是通过精神力操控目标。

玩家在测试中发现,对虫族丶邪这类通过特殊连接直接操控的生命无效。

但对其他类型的怪物都能产生显着效果,

玩家可以操控比自己等级低的怪物行动,完成精神操控后脑海中会多一个视角画面,操控时不存在任何限制。

例如海里的银尾鱼群,测试塔里20级的操控命魂可以操控差不多50条银尾鱼跟随自己在海底作战。

其次也可以操控彩雾海岸地区的螃蟹等其他类型怪物。

缺点是精神操控的怪物没法像其他游戏的宠物那般,收入宠物空间,也无法跟随玩家进入新手村空间,属于一次性消耗品。

完成操控后,就像是在怪物脑海中打上了一枚可以下达指令的印记,后续维持操控状态不存在精神力消耗。

但这项能力对其他玩家使用会被无效化。

根据这个特点,论坛攻略党玩家搭配出两套有意思的星脉流派组合。

第一套组合方案是论坛玩家「温泉煮蛋」提出的:暮影傀儡流。

星脉组合是:操控丶暮影丶食气丶血燃这套组合的特点是玩家可以拥有超高的移动速度,通过精神力操控一群怪物作战,自身主要负责操控,不负责战斗,偶尔给消耗品打上一个血燃,强化被控制怪物的属性,提高战斗力。

第二套方案是论坛玩家「一剑仙人跪」提出的:傀辅助流。

星脉组合是:操控丶光盾丶食气丶束缚。

这套组合的特点是玩家打配合,负责给光盾防御,或是束缚限制,由被精神控制的怪物展开攻击。

这两套方案都是围绕操控命魂为核心打造,主打操控作战,自身辅助或是游走。

但对操控命魂,论坛玩家的评价两极分化。

太多的局限性让部分论坛玩家觉得,提升操控命魂还不如提升那些属性强大的命魂,享受属性提升带来的超人体验。

也有玩家觉得,操控命魂可以控制苦力打工,自己只需指挥就行,算是弱化版的暗影军团流版本,非常实用。

但所有玩家都有一个共识,命魂的强度向来是一代版本一代神许多前期弱鸡的命魂,后期或许会因为某个新命魂的登场晋升版本T0级。

等未来收容了增幅类特性的命魂,操控命魂的可玩性就会大幅度提高。

例如给被操控的怪物打上:血燃丶狂暴丶云龙(移动速度增幅)丶恶铠(防御增幅)——」--这类测试塔命魂库里的模拟命魂特性后,被操控怪物的强度会直线攀升。

版本的更迭向来是跟着新命魂的加入走,更迭的速度非常快。

每次有新命魂加入都意味着一轮强度洗牌,

唯独不变的是,论坛玩家眼里的初始三幻神,始终是版本前列代表,从未跌落神坛。

用论坛玩家的话说就是:一代版本一代神,代代版本三幻神。

初始三幻神中的鹰首妖和石像鬼,更是法系和坦系的代表命魂。

而指挥系玩家眼里的唯一真神级命魂只有一个,那就是鹰首妖,现阶段没有任何命魂可以媲美其他搭配也都是为了辅助提升鹰首妖的精神力强度,扩大感知视角范围。

玩家讨论的观点,祁胜也有关注,

对于部分玩家提出的离谱建议,他果断无视。

例如取消复活冷却,取消复活消耗祭力等设定。

如果能做到,他也想啊。

血肉重塑规则特性提供的复活冷却在玩家眼里是负收益,但拿出去给任何一个族群,都会让这支势力拥有无限可能。

理论上只要不被蹲复活点堵门,任何得到血肉重塑特性的势力都将成为杀不死的强族,死亡就可以满血满状态复活,不存在实力削弱等问题但怪物世界最离谱的地方就在这里。

仅有一个血肉重塑的外挂,还真算不上天灾级势力。

黑潮就有类似血肉重塑的规则特性加持,任何死亡的黑潮邪祟都会被吞噬后重塑,或是重新转化为黑潮能量。

区别在于黑潮吞噬重塑的过程存在百分比消耗,无法像玩家这样无损复活。

仅靠一个复活能力征战怪物世界,玩家军团怕是会被黑潮天灾和虫潮天

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