第192章 《战争之王》全球发售!
《镜世界物语》从上线爆红丶气势如虹地冲上手游畅销榜前三,到在千方网友的怒骂声中仓促下线,不过短短24天。
只留下一地烂摊子。
魔芋游戏要联系两个上级部门,沟通退款和罚没这两项处理工作。
照理说完成退款后,就没有非法所得了,也就不再需要上缴。
但这事儿你得先跟版署说清楚,不然说不定还有得扯皮。
沟通完毕后,还要给所有玩家退款。
与此同时,魔芋游戏整个公司的商誉受到严重损失,营收主力《神鸟》也被波及一一《神鸟》的上一次流水记录,还是冈本良盛设计的角色【尔娜】。
这角色如今在《神鸟》玩家手中,保有率可一点都不低!
现在这些玩家,也都被冈本良盛的重口味XP恶心得不轻。
于是《神鸟》项目组也被牵连,不得不想办法安抚玩家。
整个魔芋游戏,都陷入焦头烂额的状态。
相比之下,筑梦这边就舒服多了。
除了老板丶助理和小梦激情吃瓜,打出精彩连击,为《镜世界物语》的风光大葬贡献良多。
剩下的员工都心无旁骜地认真工作,推进《战争之王》上线前的各项工作最紧要的当然是版号。
但和《镜世界物语》不同,《战争之王》毫不费力就过审拿到了版号。
都没走军方的渠道,宁州市政府通过[网路游戏精品出版工程]帮《战争之王》搞定了绿色通道。
特事特办,快速拿到了版号。
之后是自家的游戏平台。
《霜雪计划》登录器经历过一次月中更新后,正式更名[筑梦游戏],同时上线了《战争之王》页面。
现阶段来说,这个平台存在的唯一意义,就是让国内玩家可以直接购买和下载《战争之王》。
不用翻墙,不用代理。
筑梦也不用分给别人30%的销售额。
同时,这个登录器也兼容幻景游戏套件,全世界使用幻景游戏套件的玩家,
都可以通过这个渠道直接下载游戏。
这一点非常重要。
因为到目前为止,幻景游戏套件已经在海内外激活了超过600万套!
10月14日,筑梦便发布了全球500万用户庆祝海报。
那张海报的评论区里,除了「筑梦牛逼」和「快给我发货」两种常见回复外,最多的就是担心。
因为大量硬体up主的拆机讲解,筑梦「赔钱卖硬体」的形象已经深入人心。
销量越高,大家就越觉得筑梦赔得多。
甚至于担心筑梦要把《霜雪计划》赚到的钱全赔进去了。
但这里其实有个误会所有模拟器,筑梦都是赚钱卖的。
以及,幻景游戏套件在国内和海外,并不是一样价格。
与此同时,大规模生产还在慢慢压低着生产成本。
这种种因素相结合,筑梦卖硬体早就不亏了。
而不亏,就已经够了。
要不是有这些硬体,谁会买168块的互动场景?
10月筑梦推出的新互动场景[候场时间],分成了两个版本一一128块不包含VR,和168块包含VR。
后者在半个月内就售出了460万份!
激活幻景游戏套件的用户,几乎80%都购买了这个VR版本的【候场时间】。
可见这些第一时间购买幻景游戏套件的用户,消费潜力有多惊人!
这是7.7亿的销售额!
《镜世界物语》轰轰烈烈搞了大半个月,也就是这个数字。
这就是硬体的力量,也是自建平台的力量!
这些玩家对强互动丶沉浸式的游戏内容,仍然处于函待满足的渴求状态。
所以《战争之王》发售后,哪怕保守预估,幻景游戏套件的用户也能提供350
万份的销量。
而这个数字,对于第一次做买断制游戏的公司来说,已经是非常不错的成绩。
距离500万份的「热销」线,已经不远。
加上其他平台的销量,过线难度不大。
现在整个项目组,也没有把500万当做目标。
尤其是陈君毅带领的发行团队,起步目标就放在了800万份,阶段目标1000万份!
再多,就不在计划之中了。
毕竟夏国买断制游戏的销量纪录,也就600万份。
他们第一次做,哪怕雄心万丈,也终究要立足当下。
甚至1000万份这个目标,都是基于游戏会同时登陆【筑梦游戏平台】,
【Vapour游戏平台】,和【索福特游戏盒子】三大平台,才敢确定下来。
为了实现这个目标,推广工作早就开始了。
但必须诚恳地说,整个发行部门一一包括老大陈君毅在内,宣传效果加在一起都比不上Kabo一个人。
在过去的一个多月时间里,Kabo已经成了游戏圈知名的反DEI先锋。
他的[SBlWarning]愿望单,已经