宋智成第一次干这麽嚣张的事,紧张地盯着评论区和梦津里玩家的态度。
生怕筑梦在玩家们心中留下不好的印象。
但搞清了怎麽回事后,玩家们迅速进入乐子人状态:
「牛逼!指着鼻子问你敢不敢来!」
「筑梦这麽有血性的吗?」
「这两家之前有仇吗?谁提醒我一下?」
「无所谓,打起来打起来!」
「@神鸟,来活儿了,这不回应一下?」
一堆人疯狂@神鸟和魔芋游戏,希望两边赶紧打起来。
最好也别等月底了一择日不如撞日,就今天吧!
真要说打起来有什麽好处,那不一定。
但能打起来,那就是好的!
二游玩什麽?
玩得不就是个社区PVP!
玩家能PVP,游戏公司为什麽不能?
打!都可以打!
宋智成完全是杞人忧天了。
坏印象?
一点没有。
玩家们只怕乐子不够大!
许梦对这一点再清楚不过,所以压根没担心什麽不良影响。
他敢打赌要是他能把魔芋游戏的老板费志远拉进八角笼,打一场笼中斗。
他瞬间就能成为整个二游圈最受欢迎的男人。
声望直接拉满那种。
可惜他现在身体刚调养两个月,虽然不像刚来时候那麽虚丶搬个50斤的箱子都累得气喘吁吁,但也就回到普通人水平。
全力以赴跟人打架,也就30秒的力气。
还不适合干这麽刺激的活儿。
当然,更大的问题还是一一费志远估计也不太愿意。
总之,交代完宋智成后,他甚至没等宋志成跟李星豪聊完,就直奔策划和程序部门,去关注《霜雪计划》新内容的开发进度。
毕竟来都来了。
这时候《霜雪计划》最紧要的任务,跟《战争之王》差不多,也是为下个月的科隆游戏展做准备。
时间有限,所以许梦的要求也不多一一支给索福特游戏盒子在主展台播放的宣传片。
一个可以适配VR眼镜的互动场景。
想要真正发挥VR的沉浸感,而不只是把VR眼镜当成显示器来用,那游戏镜头和画面显示方案就必须做出针对性调整。
一个可以使用VR眼镜和万向跑步机丶模拟枪械进行战斗的BOSS场景。
为了追求效率,没有制作新BOSS,而是重制了已有的BOSS
-只被腐化的大型机械怪物。
至于最后的体感服这块,目前筑梦有这样经验的人才数量为:
【0】
连许梦都只是知道怎麽做,而没有真的做过。
所以这活儿暂时只能他自己来。
当然,角色的台词丶动作丶场景这些,还是由手下员工们来。
这些任务都是刚刚开始,许梦也没急着催。
只是全逛了一遍,看看有没有遇到问题,然后就又马不停蹄地去新办公楼,
继续忙活《战争之王》的事情。
在他来回跑这一趟,处理完这件突发意外后,新公司这边,大家已经打通了这个miniDemo。
陈鹏也在找到队伍后,磕磕绊绊打通了Demo。
Demo难度不高,内容量也很有限,只有三个阶段第一阶段:【阻击】
在一辆动力系统出故障的坦克里,狙击抢滩登陆的敌军。
第二阶段:【撤离】
敌军冲到近处后,离开坦克,利用枪械丶手雷丶烟雾弹丶匕首且战且退,越过一片危机四伏的森林。
第三阶段:【反攻】
穿越森林后,恰逢己方部队反攻,驾驶载具和友军一起反冲锋,一路将敌人压回去。
制作这个demo,终究是为了教学,难度不可能太高。
但陈鹏和队友还是玩得磕磕碰碰。
究其原因,就在于很多细节让他不适应第一阶段。
队友连续换弹次数多了,居然会累得气喘吁吁一一他在瞄准的时候,听到了超明显的喘气声,然后换弹效率就会明显下滑。
他们不得不排好位次丶轮流装弹。
第二阶段。
体力问题变得更加显着。
更难崩的是:老板提到的「补充体能的水壶」,里面的水居然不是无限的!
无脑边跑边喝,很快就会被喝光!
但是不喝的话,奔跑时间长了,准心的偏移幅度丶甚至扔手雷的距离都会受到影响。
因为这个,他扔出去的手雷不够高,顺着斜坡一路滚下来炸死了自己和队友,搞得他和队友面面相。
万一腿部中枪,还会变成子。
不仅速度大降,枪口还总是会往伤腿那边偏。
第三阶段。
载具上开枪,纯纯逆天!
根本打不着人!
也就机枪可以爽一下。
但是如果队友车不看路,地面太颠簸,还会直接把你从车上颠下来!
各种其他游戏里从未见过的细节设定,让他们非常不适应。
也让他们对老板口中