在这个世界上,什么声音是最熟悉却又是最陌生的呢?
这个问题其实不难回答,稍微思考一下就能知道答案。
那就是自己的声音。
自己听自己的声音是很难分辨出来的,日常生活中也经常会发生这样的事情,比如录音,语音等。
在录音里,自己的声音听起来很怪,感觉不像是自己的声音。
在拍视频的时候,视频里你自己说话的声音在别人听起来是很正常的,但自己听起来却不太舒服,因为那跟自己平日里听到的不一样。
有一些解释是这么说的,说是自己听自己的声音,不仅仅是通过空气传播,还有自身的骨头作为介质,所以自己听自己的声音跟别人听到的不太一样。
总之不管如何,自己听自己声音与别人听到的确是不太一样的。
那么,自己心里的声音会是什么样子的呢?如果你的声音从你的心里发出,你能听出来那是你自己的声音吗?
答案是,不能。
……
宁夜又死了。
第三次死亡。
第一次,死于夜叉之手;第二次,死于旋涡风暴;第三次,被巨型丧尸一拳打死。
宁夜的世界,再次定格,虽然死了,但他依然保有自己的思维能力。
这个时候,他的
心里对这个游戏的谜题已经有了一个大致的了解。
首先来破解这个倒计时的问题。
在整个游戏内,少了一样东西,那就是时间。
系统面板上没有时间,整个游戏内也看不到任何的时间显示,宁夜现在都不知道自己在游戏内度过了多久。
唯一与时间挂钩的东西,就是那个墙体上的倒计时。
倒计时,从10数到1,但并不是以秒为单位来计时的,从10到1,只花了5秒。
倒计时是被加快了的。
这是什么意思?怎么说呢,这个从10到1的倒计时,就是令人感觉那是很没有必要的操作。
如果从10数到1,只花了5秒,它是加速的,既然如此,那么为什么不直接从5开始数,按照正常的速度来倒数,一秒一秒地来数,从5数到1,那也是5秒,没错吧?
这是吃饱了撑的,要从10开始倒数,然后再加速吗?用正常的速度从5数到1那不是一样的?
没错,从本质上来说那的确是一样的,但游戏既然选择了从10开始数,并且加速,那么这个操作一定是有意义的。
什么意义?
你能想到什么?
宁夜想到的是,游戏系统用这个加速的倒计时来告诉玩家,这个游戏
内内的时间流速,是不正常的。
从10到1,只花了5秒,那么等于是说,这个空间内的时间流速,是加倍的!
时间的流速比正常的速度快了一倍。
跟仙界一天,凡间一年差不多是一个道理。
因为整个游戏内都没有时间显示,所以宁夜他们感觉不到时间的流速是不正常的。
如果关于时间流速的推测是正确的,那么这个设定与整个游戏有什么关系呢?
从时间入手,那么宁夜首先想到的就是他每一次死亡之后,整个世界就静止了,可以理解为,时间停住了,不再流动。
宁夜的死亡,就定格在了某个时间点。
这里有一件比较奇怪的事情就是,每一次死亡之后,时间停住,但并不是立刻就会让死亡的人复活回到,总是要等一段时间。
这是在等什么呢?
宁夜第一次死的时候,他认为自己的是第一个死的,他没有立刻就复活回到,而是等了比较长的一段时间才复活回到。
宁夜一开始以为,那是在等其他玩家都死了之后,统一复活,而他是第一个死的,所以他要等,等其他人都死了才能一起复活回到。
但当他第二次死亡的时候,他就发现不是这样的
。
第二次,他被龙卷风卷了进去,死在了风暴之中,与他一起死的,还有高流光,而他们两个是最后死的。
黄毛他们4个人早就死了。
这个时候宁夜就发现自己跟高流光死在了风暴内部之后,也没有立刻就复活回到,时间还是停住了,他还是在等。
又等了好长一段时间之后,这才复活。
所以可以肯定的是,复活不是要等大家都死了才会触发,哪怕都死了也要等。
而且等待的时间越来越长了,这一点宁夜很确定。
等什么?
这个问题,宁夜还不能确定,先放一放。
思考一下复活时间的问题。
第一次死亡之后,宁夜等了一段时间才复活,他不知道等了多久,没去注意。
第二次死亡之后,或者说从复活开始,从在被丧尸追的时候,宁夜就开始留意时间这个问题。
第二次死亡,时间停住,在这个空白期,宁夜除了在思考问题的同时,也在计时。
他要知道,自己死了多久之后才会复活。
系统页面上没有时间显示,但有一个计时的功能,宁夜就利用这个功能来计时,计时是按照正常速度来的