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第62章 对外星人和超光速跃迁的研究(2 / 2)

削的。

在这个世界,尤其是初级的曲率引擎,一个搞不好你还没离开曲率扭曲的空间半径就被树或海给抹掉了。

所以在这个世界里,用初期的曲率引擎进行超光速的危险程度不亚于虫洞跃迁的巨大引力与超空间里空间夹层的不确定性。

这些都是我们在实验后发现的,最后通过和被击毁的外星飞船得到了验证,目前我们只发现了除灵能之外的三种超光速方式。

都是各有各的优势和劣势,像虫洞的优点是量大管饱,没有质量和体型限制,缺点是不能在引力大或混乱道到一定程度的环境使用,

不然你就会被无序的引力给撕裂瓦解,要知道虫洞本身的引力也就比黑洞低一点点。

因此虫洞跃迁的使用条件有些苛刻,这样导致机动性有些差,而且还特别容易被发现,不过倒是特别适合做星门这种东西。

而曲率跃迁除了上面说的容易被抹掉外,它还有质量限制和引力限制,而且因为黑域。

所以一艘船开启的通道只能自己用,别人用就要先过黑域,但先不说你要怎样安全的渡过黑域,里面的巨大时间差就难受死了。

不过优点就是对体型和质量没有太大的限制,耗能和技术要求也是三个跃迁方式里最低的和最隐蔽的,而且一旦开始跃迁也很难被外力打断,适合偷袭或打太空游击。

在当初地球的前文明都能差点能造出来,但可惜崩坏来了。

最后就是超空间了,超空间是就是以前说的那个有体型限制的那个。

说白了你的体积不能大于你开的空间,不然洞会免费帮你削掉多余的部分的,不过优点是没有质量和引力限制。

至于,隐蔽性那就取决于你开的洞有多大了,所以超空间的性价比也三个里是最高的。

但缺点是对技术要求和能耗也非常高。

而灵能跃迁是特例,就不算了。

虫洞,曲率,超空间是至今为止我们已经实验和认证过的三种超光速方式。

前段时间到是有新的理论提出了其他跃迁方式,但理论还没彻底完善,所以就更别说现实了。

……

现在地球的战事已经不太重要了,毕竟琪亚娜她们我打不过了,还可以把她们封锁在地月系,再不行我也可以跑路火星。

但这面对外星势力这招就不行了,毕竟技术差距是在是有些大,你跑人家也能追上,再说了,太阳系已经封锁了,往哪跑?

没见那个倒霉蛋舰队都没出去吗?

至于逃亡量子之海?

外星势力科技这么发达,而且在这个世界上,虚数和量子之海是基础物理绕不开的东西,崩坏这个虚数的变种可能不知道,但量子之海人家会不知道?

不过,我还是有底牌的,现在已经可以强行唤醒终焉一段时间了,而且预计八月底就可以彻底苏醒,到十月爱莉带来的的所有负面影响都会清除。

接下来就看鹿死谁手了。

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