第182章 玩家讨论(2 / 2)

三十个玩家领任务都能卡成狗,现在就干练多了。

现在到北境估计也是这个作风,北境的npc和怪应该都是升级版,但怕是没有喂过,这大概就是现在还是公测而非正式运营的原因。

这种情况下,官方不大会选择给非常有竞争性的奖励或者成就,因为一旦给了竞争性成就,就会使众多玩家把注意力放在抢夺任务机会上,而不是正常游戏上。但是官方正是需要少部分的高质量玩家先行测试游戏程序并通过玩家行为模式对主脑和ai进行调教运算。

这一点也恰好验证了玩家的各种行为能够推进任务发展方向,并能开启下一阶段主线的设定。

我们队里有不少内测老玩家,甚至是一梯队老玩家,当初有拿到什么开荒成就吗?】

【羽化登仙:唔,仔细想想确实没有。】

【今日有雨:但老玩家也不能说全无福利。你们领先的等级和游戏熟练度几乎能让你们一直保持在玩家的头部队伍,累积的军功也能够保证你们参与优先开荒,我觉得这就是最大的隐性福利了。

官方总体应该还是很看重玩家与玩家间游戏的公平性。这游戏虽然每次开放名额少,但是开放频率却很高——这点也和ai发展规律吻合了,运算迭代非常快,新版本更新一天一个样。

而且还有大型战斗任务,比如兽潮、比如奶牙三连,一口气拉高低级玩家的战斗等级、水平和游戏意识,使他们不会脱离队伍太远。

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