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第244章 这游戏叫带土传?(1 / 2)

带土啧啧两声,看着阵容二号位的忍者。

白面具。

双方的白面具配置相同,不同的是……他的通灵更多。

以及,他有三点查克拉,而对手只有一点。

带土也没玩过几局,但一经上手,便立刻对这忍者的操作融会贯通。

结果不言而喻,哪怕是一个通灵没放,在带土手下,白面具的各种技巧和操作被运用的恰到好处。

几番拉扯之下,带土白面具的血量没掉多少。

反观是对手的状态逐渐不支,直到没豆……

最终被带土组合技接奥义直接斩杀。

……

这一场对局综合看下来,可谓是有惊无险。

惊在于第二回合。

忍战带土携带上冻雪之后,仅二十秒的秘卷时长,搭配上长达八秒的抓取时长……

可以说,这是卡卡西玩游戏这么久以来见识过的最强搭配!

以前怎么没发现冻雪秘卷居然这么恐怖。

气旋倒是人气秘卷之一,所以暴怒带土的加速虽然吓人,但在物理外挂写轮眼面前还是有些不够看。

但冻雪忍战带土就不同了。

那抓取时长是真的吓人,拖节奏能力一流。

倘若是水平高一些,打出完美虚化后再使用那种冻雪公式,岂不是还能拖延更久的时间?

现在回想起来,卡卡西还有些震撼。

还好这只是一场上忍局而已,倘若是影级、甚至是超影局。

对手要是用上这种可怕的打法,那么他岂不是……说不上毫无胜算,但也绝对是胜算渺茫。

一连又继续了十几局,虽然局局有胜,一路来到了影级一阶段位。

但带土系列的忍者似乎非常热门,十几局中,不下于十局的对手都是三带土阵容,使得卡卡西和带土二人每一局打得都有些吃力。

至于那些对手不玩三带土系列忍者的对局吗,也或多或少带了一两个带土忍者……无他,单纯是对面ban了三个带土。

但带土系列强势的忍者又何止三个?

直到影级,ban位增加到四个。

带土系列忍者中还会有一个面具男遗漏出来。

简单粗暴的面具男在不少时候可比系列的其他忍者还要难以应对。

虽然机制摆在这,面具男几乎没有冲击T0的可能,但起码也有T1的强度。

T1……已经不低了。

不过相比于其他四位被ban的忍者,显得还是逊色了不少。

以至于后面的对局,卡卡西与带土都不得不去匹配赛练习。

因为越是往高端局,越是ban掉了大量的带土忍者。

但只要有遗漏出来的……对手也绝对会选上。

段位赛的游玩经历,给卡卡西和带土二人一股恍惚感。

他们在完美世界也没待多久啊?

甚至是带土,也是在这套系列忍者之后才赶往完美世界。

更是相隔不过几天。

可为何……

感觉现在的游戏像是被分成了两类。

一类是带土忍者,一类是其他忍者。

就连以前最为吃香的秽土柱间、秽土扉间,以及适合全段位游玩的九喇嘛鸣人、高端局常客的永恒万花筒佐助等忍者。

在如今带土忍者猖獗之下,也逊色了不少。

两人没讨论出什么结果,一番沉默之下。

卡卡西决定去匹配赛尝试下用其他忍者。

预选阵容:鹰佐、须佐佐助、永恒佐助。

同样是三个高强度忍者,但是需要一段时间的练习才能掌握。

在佐助系列忍者上架之初,卡卡西就在高强度的练习这三位忍者。

相比于全段位皆宜的鸣人系列,佐助系列的忍者常常活跃于暗部以上的高端对局。

点击匹配。

足足匹配了8秒才匹配到对手,这点倒是非常罕见。

而对手的阵容……毫无意外的,冻雪忍战带土、气旋暴怒带土、宇智波反弹白面具。

真的,完全不出所料。

卡卡西和带土两人都快麻木了,今天打这么多局一直是这种阵容。

游戏一开局,对手直接开始发表情。

而这表情令人颇为恼火。

【笑哭】【笑哭】【笑哭】……

一连串的笑哭表情。

不同于一开始的单纯,游戏之初,这个表情的意思很单纯。

就是表示对自己或对面操作失误时的感慨。

往往还带有一定的自嘲意味。

意思是:这波操作见笑了……

但现在,笑哭基本都是对对手的嘲讽。

单单一个笑哭还没什么威力。

需要多个笑哭叠加在一起……就像是在给对手叠加一种名为【红温】的debuff。

叠的越多,对手就越红温。

不过,往往是多个笑哭搭配摸头使用。

摸头堪称是绝杀,在笑哭之后,直接引爆对手的【红温】debuff。

使对手直接【破防】。

但在这里,对面的笑哭也有迹可循。

在今日游戏了

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