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第240章 加速带土?物理外挂写轮眼克制!(1 / 2)

上忍段位在中忍段位之后,段位分布仅次于下忍段位。

玩家数量已不在少数。

在玩家们逐渐熟悉游戏之后,段位分布会逐渐上移。

当到达一个差不多的点后,各个段位的玩家流通速度才会趋于稳定。

例如在陈言前世,玩家们都扎堆在暗部和上忍段位。

影级段位较为少见,至于中忍?

只有不打段位赛才可能会在中忍段位。

忍界的段位分布也会如此。

稳定下来后,中忍上忍段位为玩家主流段位。

……

段位玩家基数大,带土账号很快匹配到对手。

由于是在上忍段位,卡卡西几乎是没带犹豫的,直接选上忍战带土、白面具、红面具这三位忍者。

但在秘卷安排上颇有讲究。

忍战带土缺少起手手段,强度又基本建立在完美虚化上……正常状态下没破霸体手段,需要开启二技能才行。

那就带散,卡卡西当即确认秘卷。

白面具不用多说,带了“反”这个专属秘卷。

而红面具?

红面具反手很强,但缺少一定的起手手段。

那就带斩空波吧。

通灵方面倒没太多讲究,按照自己习惯的来携带。

熊猫一号位,二尾二号位,蛞蝓三号位。

安排完毕,进入对局!

点下确认键之后,进入对局!

然而看到对手的三名忍者后,卡卡西和带土微微意外。

只见对手的忍者是……暴怒带土、忍战带土、白面具。

他们来段位赛就是为了练习带土系列忍者的,现在第一局……居然还碰巧碰上了一个阵容相似的对手。

这倒是很巧,但也在情理之中,毕竟是新系列忍者嘛,能碰上很正常。

开局,卡卡西手下的忍战带土站着不动。

他清楚对手的技能,二技能扦插之术具备远程起手的能力。

暴怒带土这个忍者有较强的侵略性,站着不动……等对面主动攻上来。

或许就能在对手出手的那一瞬间拿到机会。

对手的暴怒带土开局后上下左右绕了一圈,见忍战带土迟迟没有出手。

果然正如卡卡西所想的那样,屏幕外丢出二技能。

不出意外的话,这个距离是能命中忍战带土。

而对于卡卡西来说,只要能在恰当的时间点出神威,就能打出完美虚化,三段位移加两段一技能。

拿到先手绝非难事!

在忍战带土神威还未开启的时候,作为玩家的卡卡西就率先一步开启了神威。

写轮眼紧盯着屏幕,暴怒带土的扦插之术被无限放慢、放慢……就在触碰到忍战带土的一瞬间。

“神威!”

一道紫色光芒泛起,神威写轮眼的纹路闪烁过后,忍战带土进入完美虚化!

卡卡西面色如常,完美虚化的机制类似于防反,只不过没有防反那种反击效果,而是强化自身。

那这样看来就简单多了。

三段能量条下,卡卡西根本不着急起手。

只是在虚化的加速下往前跑几步,就把对手的秘卷通灵都给吓出来了。

卡卡西会心一笑,开启完美虚化的他没再继续穷追不舍。

看清对手的通灵是贝壳后,趁着虚化的无敌时间迂回到自己半场的墙角。

没有了二技能的暴怒带土,单靠一技能想要拿到起手也有些不现实。

况且现在自己手里还有一技能和散。

一技能范围虽小,后摇虽大,但也是远程持续类的技能,对于近战类技能的克制是显着的,至少能让对面不敢突脸。

仅用一个虚化就换掉了对面的秘卷和通灵,还让对手短时间内没办法突上来,这波血赚!

“啊~!!!”

在决斗场的最左侧,听见屏幕外的暴怒带土吼一嗓子。

卡卡西身侧正在观战的带土差点没绷住。

卡卡西都没觉得有什么,只是默默将这个信息收集起来,并看了一眼上方的倒计时,开始计算暴怒带土的一技能持续时间。

然后……

卡卡西就看到一个大黑耗子窜了进来。

贝壳+10%移速,气旋+15%移速,暴走+30%移速……

55%移速叠加下来,暴怒带土已经迈着六亲不认的步伐,在卡卡西的屏幕中疯狂窜动。

看着这恐怖如斯的移动速度,卡卡西也傻眼了。

带土也被这突如其来的速度吓了一跳,没想到居然有忍者能跑得这么快?

不过l卡卡西尚还保持着冷静,用写轮眼观察着对面的走位。

在写轮眼的观察下,寻常人眼中快的只有残影的暴怒带土并没有那么离谱。

还算在能反应的范畴之内。

对面的移速虽快,但或许是在忌惮忍战带土的技能,一直是逡巡在外围,企图骗出技能。

然而身经百战,经验老练的卡卡西却并不上当。

任凭对手怎么晃,都没有任何动作。

看着屏幕中上方的倒计时,卡卡西反倒是觉得对面可能会更着急

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