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第234章 仙人兜一个技能,比我人生还复杂(1 / 1)

“仙人兜的平a会使用体术对目标进行攻击,前两段平a均为平推,造成单段伤害。”

“第三道平a为击飞攻击,共两段伤害,但要注意的是,第三道平a期间会有一段不可取消的后摇时间,不过实测发现实际上二技能使用君麻吕时可以取消,但这点还是等后面再讲。”

“所以在实战当中要谨慎使用第三道平a,以免露出破绽。”

“最后一道平a是利用蛇蜕皮完成快速突进,突进期间有道短暂的时间处于无敌帧,可以穿过部分技能,适合在骗替身时使用。”

“除此之外,当仙人兜在墙角打出第5a时还有另一种释放方式,即是钻地到墙角,再破土而出,造成扫地效果。”

到这里,算是演示完了仙人兜的平a。

不同于半蛇兜,仙人兜的模样没有了半蛇兜的沉着与神秘感。

攻击上也与半蛇兜迥异,大开大合,除了第三段平a的后摇很令人难受外,这套平a的手感十分不错!

【这就是仙人模式下的药师兜吗?为什么看上去跟自来也和鸣人的仙人模式完全不同?】

【记得在鸣人的剧情当中,有提到过忍界存在三大圣地,分别是妙木山、龙地洞、湿骨林】

【没错,看药师兜的模样,应该是修炼了湿骨林的仙人模式吧?】

【???为什么是湿骨林?】

【看他这样子也不像是龙啊?反而阴森森的,看上去跟湿骨林的风格更搭】

……

“仙法·白激之术,仙人兜一技能释放白激之术,释放出一条龙不断地旋转,当龙压缩到一个球状大小后会发生爆炸。”

“仙法·白激之术的距离很远,适合作为起手技能使用。”

说到这里,上杉就停下了。

显然,白激之术能讲的地方就只有这么多。

【哇!这个技能……】

【看上去作为起手技能来使用应该还不错,就是不知道范围怎么样】

【一技能功能太单一了,毕竟半蛇兜璞玉在前,仙人兜这点无可比拟】

【其实平a也是,感觉半蛇兜的平a似乎做的更优秀一些】

【好吧,不应该要求仙人兜这个忍者达到半蛇兜这种级别,只要做的还过得去就好】

【看在平a和一技能这么普通……预料一波,这又是个不需要操作的忍者】

……

在评价上,观众们的评价几乎是一边倒在半蛇兜这边,在他们看来,半蛇兜设计的实在是太有水准了!

“二技能左近·双魔之攻,仙人兜移植了音忍五人众之一的左近的细胞后,得到让其他人寄生在自己身体上的能力。

使用技能时,腹部上会生出一个独立个体,此个体受到了兜的控制并可以依次变化为次郎坊、鬼童丸、多由也、君麻吕、白磷大蛇。”

说到此处,上杉绘忽然停顿了下来。

而这不寻常的停顿让观众们疑惑不已,发起弹幕询问。

【???】

【到这里就结束了?还没看技能演示呢】

【听得正起劲,还想知道是怎么切换形态】

【话说忍界当中真的存在这种将别人寄生在自己身上的忍术吗?】

【不清楚……】

上杉绘的停顿实际上是在做深呼吸,此时的观众们都还没有意识到事情的严重性,接下来的技能介绍会有一点点长……

“在说二技能之前要说一下仙人兜的能量条机制,在正常状态下使用二技能可以增加能量,并且此能量可以让仙人兜进入黑夜模式。”

“那么如何进入黑夜模式呢?就是当二技能没有进入冷却、并且能量至少为一格时,双击摇杆可以使兜在任何状态下进入黑夜模式,黑夜状态的二技能会解锁更多的连招。”

“但相应的每次使用黑夜模式下的连招时,都会减少一格能量。”

“下面的连招我会详细讲解,方便让大家更容易理解仙人兜的二技能。”

“首先就要详细说明,兜的二技能的主技能为君麻吕模式,每次使用主技能时都会出现子技能。

子技能的使用顺序不同,连招也有所不同。”

“在常规模式下,仙人兜在使用二技能君麻吕之后会向前突进一段距离。

突进前存在一定前摇阶段,而在第三道平a起跳时释放二技能不仅能取消第三段平a的后摇,还能直接取消二技能释放的前摇。

同理,取消二技能前摇在仙人兜朝墙释放第5段平a后有所体现。

二技能可以造成扫地效果并解锁后续子技能。”

“后续子技能可分为子技能一和子技能二,这里为了后续技能讲解,将子技能一命名为君麻吕一,子技能二命名为君麻吕二。”

“如果衔接君麻吕一,仙人兜会在半空中旋转数圈,旋转时可规避部分不对空技能。

旋转前可选择方向,同时能够进行Y轴移动,Y轴移动刚好为一条线大小。

当君麻吕一释放后,仙人兜可直接获得一格能量条;若命中目标,可再获得一格能量条。”

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