说到“球球”就不得不提一下,时常会遇到的滑动验证了,唐伟东一直以为,所谓滑动验证是为了区分人和木马、ai程序的。
嗯,精准对上图案了的是人,对不上的是木马和ai程序!
事实上也确实如此,只不过,与他理解的恰恰相反。
按照滑动验证的逻辑来说,对不准的、对的慢的才是人,对的快的、对的准的那才不是人呢!
这所谓的滑动安全验证,或许被称为“验蠢”更合适,嗯,愚蠢的那个才是人类!
因为人类无法快速、笔直的划出直线、准确的对上图案,开发这个程序的工程师觉得,反正人类也没ai“聪明”,干脆就反过来验证算了。
原因就是,人在拖动光标的时候,程序会“偷偷观察”你的光标运行轨迹,只要拖出来的这条线,一直是在无规律的抖动,那他们就会判定你是个人,反之可能就是木马或者ai程序。
所以啊,不管你怎么拖动那个图案,是快是慢、能不能对的准,只要差不多,都可以通过验证!