:9、8、7、6……
唉,鱼与熊掌不可兼得,塞翁失马,焉知非福。
挑选装备的倒计时结束,明亮刷的退回到游戏起始界面。
小梦:亲,现在您可以装备您挑选的武器装备了,您只有五分钟的时间熟悉这些装备。
在装备库的时候,玩家挑选的武器装备只有放进背包才能生效,手持或者背在身上,系统会视为无效选择。
不过这也令明亮心生一丝悔意。
刚才那把98K刺刀就不应该放进背包,如果是拿在手上的话,就应该不会影响到他收一组投掷式红弹。
现在说啥都晚了。
还是那话,塞翁失马,搞不好还是好事呢。
明亮把背包里的装备开始向身上装备,随着他装备上一件装备,总战力也开始出现变化。
穿上一身鬼子二等兵军装,总战力变成了47。
手持一把98K刺刀,总战力变成了92.
换上98K,总战力飙升到847.
换掉98k,拿上p34,总战力依旧有792.
在人物重装栏装备上97式坦克,总战力直接飙升到了5322.
人物重装栏只有上下四个空间,也就代表着,一个游戏角色,只能同时装备一种重型装备,你想飞机大炮坦克军舰一起都装备上,那是不可能的,连多装备一挺重机枪都不可能。
一挺重机枪,同样也是要占用重装栏的上下四个格。
看人物状态栏和属性栏界面,二战比铁血抗战更像是游戏了。
就是不知道,进入游戏后会有什么区别。
明亮装备好自己,也不等5分钟倒计时结束,向圆梦发出了命令:“好了,开始测试吧。”
明亮挑选的装备,基本都是自己熟悉的装备,不需要再浪费时间熟悉。
小梦:好的,测试倒计时开始,5、4、3、2、1