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第21章 法境是这样的(2 / 2)

生改变,那结局就都是一个字。

死。

所以王遥才会说,周易道有着轻易掀桌子的能力。

如果把法境修炼比作玩让rpg类型的电子游戏,那后天设立的人为规则就是玩家的游戏内容,先天存在的大道就是程序结构。

人从出生开始就活在规则之中,就像游戏里的角色一样,看似道路很多,实际上没有几条路能走。

但是只要你足够富有,就可以通过氪金的方式提高自己的强度,大大增加自己可选择的推进路线,节约大量操作与时间。比别人升级更快、推图更快、更快到达终点。

这是就游戏规则允许内的捷径。

如果你的权力足够大,你可以无需氪金,直接开修改器,修改你的人物数据一路横扫。

甚至你可以将国王与王子的阵营修改成怪物,让奸诈的丞相当上国王。

这是破坏游戏规则的捷径,也是所有“玩家”中最顶层的那一批人。

虽然他们也未必称得上玩家就是了。

只有那些圣人才有资格通过化道的方式更改游戏框架。

但是他们能做的也很少。

他们能做的无非就是给你枯燥的游戏人生、游戏旅途中加点bg,或者加个左右移动的方向键之类小改动。

bg有的人听烦了觉得像念经一样恶心、认为这东西没有一点意义。他们要么关掉,耳不听为净,要么就会去骂那个给他们额外选择的程序员。

当然,也有人从中听出了一些感人的、有启发的东西,不过他们大多数都无法完整听懂bg真正想表达的含义。

而那些极少数能听懂的人呢,也迫于各种各样的原因无法成为修改游戏框架的程序员。

直到环境变化,这些聪明人无需顾忌太多,或者因环境变得极端而催生出更多聪明人的时候,他们才会去改变游戏框架。

如果说普通武者是一般的rpg玩家,那普通家族、富商、地主、官员家庭出身的武者就是氪金玩家。

而世家出身的武者和古修士,那就是开了修改器的作弊玩家了。

法境需要感悟大道,感悟规则。

又因为大道无法模仿,只能模仿规则来学会效法规则(法则)。

在这种情况下,处处碰壁被规则所限制的一般玩家和摸索着石头过河不断看清规则全貌的氪金玩家,又怎么能跟高贵的作弊玩家比呢?

选择不同职业、不同出生点的普通玩家,就算相同类型的问题碰一次壁就再也不会碰第二次,那他也只能浪费大量时间去开地图、开图鉴。

他只能按照严密的规则一步一步走,直到通关都完全处于别人的掌控之中,就像一个量产的人偶。

那些氪金玩家视野要大一些,但也不是全图视野,该自己跑图还是要自己跑,只是很少碰壁,很少有闯不过的难关。

但是他们的信息掌握得越多,他们也就越清楚自己跟作弊玩家的差距。

差距是全图视野吗?

当然,全图视野是很重要,但是总有几个运气极好的家伙跟开了全图视野一样刷新通关速度记录。

最关键的是,他可以制定规则、更改规则。

什么普通玩家,什么氪金玩家,只要还需要自己辛辛苦苦跑地图的人,对作弊玩家来说都是一样的。

他们随时可以在任何地方放置一个你当前阶段打不过的怪物,以此来恶心你、玩弄你、消费你。

你有什么办法吗?

就算你一路披荆斩棘、惩恶除奸,玩明白了套路,看清楚了世故,跟着你胸中燃烧着的熊熊火焰、必胜法宝抵达了终点。

你却突然发现,终点门口举着通关红旗的是一条冰火龙王,身后还跟着几百万小弟,你又能怎么办?

这时候你才明白。

哦,原来红旗背面是蓝旗,冰火都是同一条恶龙。

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