海外版的《无尽对决》的竞争,即使《王者荣耀》在画质和操作感上更胜一筹,也难以撼动《无尽对决》的先发优势。
因此,周和平决定采取更为稳妥的策略。他根据前世的经验,分析了市面上畅销游戏的要点,最终决定从养成游戏入手。
他认为,养成游戏能够满足玩家在现实世界中无法满足的欲望,具有极大的市场潜力。
目前,市面上尚未出现非常成功的养成游戏,这为蜗牛游戏提供了良好的机会。
只要策划和美工团队能够跟上进度,这款游戏成功的可能性将会大大提高。
周和平对这款游戏充满了信心,相信它将成为蜗牛游戏的一款爆款产品。
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