3月24日。
第一轮选拔赛公布结果的日子。
白金瀚酒店,豪华会议室。
大屏幕上的倒计时进入最后一分钟的时候,凌潇卡点从侧门走进,悠哉哉地坐到自己的座位上。
抬头看了眼屏幕,倒计时刚刚结束,正在统计数据。
“你妹的,原本以为这一次我要起飞,结果被你小子给整坠机了……”
坐在凌潇身旁的许心安,低声吐槽道。
首日八百万的下载量,这个体量本来是妥妥的起飞之势。
结果谁能想到,第二天凌潇发布的《死亡细胞》如此变态,把全网的热度全部抢光了!
他的《巫师的救赎》,首日800万下载量,到现在的总共下载量刚刚过千万,是个纯纯的扑街仔。
“晚24小时才上线,哥真的尽力了。”
凌潇叹了口气,惋惜道。
“你特么的……”
许心安突然觉得,面前的凌潇好欠揍。
“算了算了,这次我也算输的心服口服。”
跟凌潇接触过几次,许心安开始习惯他的说话方式,反倒是大大方方地承认道。
《死亡细胞》在这短短七天内展现出来的内容,实在是太过庞大了!
每一天都有新的套路、新的彩蛋、新的剧情、新的武器被发现,他想不服都不行。
回想起凌潇当初所说,这款游戏的平均游玩时间一定超过三位数,他一开始还不信,现在看来,竟然是真的。
“不过,我好像明白了,你上次说的话的意思了。接受操作方式,玩家不会觉得是游戏难,而是自己菜。”
许心安若有所思地说道。
这几天他闷头在玩《死亡细胞》。
不是出于一个设计师研究作品的心态,而是单纯的好玩,想玩。
他开始逐渐明白凌潇当初所说的话的意思,心中也有了些想法。
打击感和成就感给到位,难度什么的,完全不会成为阻碍。
他隐隐有了下一部作品的制作方向。
“你特么就不能从他身上学点好的……”
一旁的瞿泽忍不住吐槽道。
“哎,李小装你今天怎么这么安静?不是说,难度高的游戏上不了台面吗?”
许心安忽然想起了什么,悠悠地看向最边上的李伯禹。
“哼,不过是平台的玩家基数高,宣传力度大罢了。后面我自会建议主办方取消下载量这个权重!”
李伯禹不耐烦地冷哼一声,嗓音始终不大。
哪怕他对许心安和凌潇二人带有偏见,也很难不承认《死亡细胞》的优越之处。
抛开难度不谈,就是里面的人物模组设计,都够大部分设计师学上一年半载的。
“你的技术要是跟你的嘴一样硬,恐怕也不至于三十多岁了还要参加选拔赛吧?”
凌潇冷笑一声,毫不客气地说道。
“你……”
李伯禹一瞪眼,刚要发作,大屏幕上的统计结果出来了。
《死亡细胞》的数据相当华丽。
玩家总数八千零三百万名,玩家平均游玩时长346小时,通关人数0。
这三个关键数据一出,全场媒体一片哗然。
这是游戏上线七天的数据,未免太恐怖了!
难不难?
难!
七天还没人通关五细胞!
爽不爽?
爽!
八千多万玩家,平均每天都要玩将近5个小时,这含金量简直没谁了!
又难又爽,无论谁来,都挑不出半点毛病。
凌潇对于这个数据毫不意外。
《死亡细胞》最成功的点,就是它的打斗动作设计。
打击感强的夸张,甚至可以跨次元和像素品类之外的游戏掰一掰手腕!
在凌潇前世,《死亡细胞》出道的那一年,直接斩获当年tga最佳动作游戏的奖项。
这可是一款像素风游戏,同年还有诸多3d游戏大作参赛……
其中的含金量,可想而知!
“尼玛,被你搞的社死了!!”
许心安愤愤地看着凌潇。
他的《巫师的救赎》首日数据也很不错,只是后面的热度全被《死亡细胞》抢光了,导致它的整体数据非常垃……
跟《死亡细胞》的豪华数据比起来,多少有点寒酸。
“没事,我回去给你做一个《巫师的救赎》的联名dlc,让你不那么丢人。”
凌潇乐呵呵地安慰道。
“卧槽,真的?”
许心安眼前一亮。
这个提议,倒不失为一个好办法。
“真的,只要你拿vr地图资源来交换。”
凌潇笑着点了点头。
“你特么……不把老子羊毛薅光不行了是吧?”
许心安顿时翻了个白眼。
“现在,进行第二轮选拔赛的抽签仪式!”
傅月林拿着话筒站起身,清了清嗓子。
身后的大屏幕上,依旧显示着“晋级者:凌潇”的字样。
傅月林不动声色地看向选手席的凌潇,目光中带着些许怨毒。