第161章 花式被吊打(1 / 2)

《求生之路2》在海外的口碑,一夜之间起飞。

《24时销量破50万!华国游戏打破3a大赛销售记录》

《凌潇:丧尸游戏的起源≈丧尸游戏的巅峰》

《<我的世界>、<生化危机2>、<求生之路2>竟出自同一人之手?揭秘凌潇的设计生涯!》

《3a大赛冠军预定?<求生之路2>成最大黑马!》

《从入行到3a夺冠,这个华国设计师只用了10个月……》

《三冠得主艾萨克惨败!同类型游戏首日销量惨遭碾压》

《游戏史上最大的笑话:首日30万,次日27万》

《从四星半到三星半,<僵尸:起源>究竟经历了什么?》

……

“法!!克!!!”

看着各大媒体网站上的新闻,艾萨克仰天长啸,随手抄起桌上的杯子,愤怒地摔碎在地上宣泄情绪。

耻辱。

太耻辱了!!

在先发售的情况下,被同类型游戏碾压,而且对方还是个出道不到一年的新人。

最重要的是,《求生之路2》发布后,自己的游戏销量倒跌3万!

“小丑啊!!啊!!!”

他崩溃地咆哮道。

对于一个自视甚高的设计师来说,还有什么比这更摧残人心?

早知道是这种结果,他宁愿自己不发售,一辈子烂在电脑里!

“不行,不行……我要比他做的更爽!更爽!!!”

此时的艾萨克已经丧失了理智,他跑到编辑器前坐下,心情激动地敲击着键盘。

原本威力值是30的火球术,直接被他调到了300!

……

……

一周后。

《求生之路2》的销量,一路高升,丝毫没有停下来的势头。

华国内外,游戏的口碑双双起飞。

京都,灵霄互娱。

凌潇正在办公室内,忙活着《求生之路》第一部的剧情内容和地图设计。

相比于第二部,第一部的剧情内容丰富了许多,而且画面阴暗,恐怖感更佳。

考虑到第二部堪称爆炸的割草手感,更适合吸引玩家,凌潇才跳过了第一部,直接选择《求生之路2》开局。

至于为什么不删掉数字嘛……

可能这就是前世老玩家的固执与情怀吧。

现在,他正在《求生之路2》中,编辑第一部的人物、故事和地图,丰富《求生之路》的世界观。

顺带做了一下地图和od的开发工具,这玩意才是前世支撑《求生之路2》风靡十年之久的关键。

工作逐渐步入尾声,凌潇伸了个懒腰,打算休息一下。

“凌老师,《僵尸:起源》发布更新包了!”

黎玥儿走进办公室,兴奋地汇报这一信息。

“咱们的对手更新游戏,你怎么还挺开心的?”

凌潇不禁问道。

“嘿嘿……还是美丽国的a级设计师有骨气,我就喜欢看他花式被吊打的样子!”

黎玥儿嘿嘿笑道。

“哦对了,今天下午突然多了好多账号,在各个地方说咱们的《求生之路2》游戏内容太少,没有剧情,不值这个价格!一看就是水军!!”

想起自己在微博看到的言论时,黎玥儿就感觉气不打一处来。

《僵尸:起源》前脚刚更新,网络上就开始出现各种带节奏的声音。

《求生之路2》上线已经过了一个多星期,基本的战役内容,玩家们都体验的差不多了,水军自然而然往这方面带节奏。

“内容少?没剧情?没事,今晚就有了。”

凌潇不紧不慢地说道,随后他打开电脑,将《僵尸:起源》的更新包安装好。

“让我看看这家伙更新了什么。”

凌潇乐呵呵地打开游戏。

其实艾萨克的制作水平还是有的,对于这个土著设计师会不会给自己带来意想不到的游戏,他也很感兴趣。

“这特么,什么鬼……”

看着角色使用的各种威力巨大的魔法技能,凌潇忍不住吐槽道。

他算是明白了,艾萨克的更新,就是逮着“火力”去更新了。

一个火球术下去,跟空对地导弹一样,一片丧尸就死的干干净净。

虽说特效做的确实不错,打击感也有了略微的提升,但是这种违和感……

太强烈了。

丧尸在威力强大的魔法面前,毫无还手之力,战力体系崩的太严重了。

这种玩法,如果修改调整一下,放到手游中或许是款不错的解压小游戏;但是放在标榜3a的作品之中,完全不够看。

如果这个状况换做凌潇,他可以选择像《鬼泣》系列一样,将重心转移到出色的打斗体验;

或是像《虐杀原形》一样,围绕能力设计更多体验场景与开放世界。

但是像这样单纯放大火力,割草都割不明白的设计,纯纯是负优化了。

打开游戏的评论区,果不其然,玩家们都在骂这次更新。

“前五分钟确实爽了,但是后面是真无聊啊……”

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