最终坚定系的初始【未知】,黎朴还是去多看了一眼。
是个不错的s级职业,不过他当然不会选择,更不会去选择刷新。
毕竟直升的s+级,和花钱刷出s级,任谁都知道怎么选择。
至此,剩下的就只有【破式宗师】了。
这个职业完全没有直升的必要, 因为它的提升就仅仅是增强【破式】这个能力而已。
增强的方面,是提高斩破的成功率。
实际由于有预见能力和高感知的帮助,黎朴斩破成功率本来就异常的高,所以完全没必要选择。
按照惯例,先看看初始的【未知】。
【破伤风王】-契合度68%
品阶:s,四阶
附加属性1:造成伤害+15%
附加属性2:每次普攻获得1星战意,最多可储存5颗
附加属性3:每次进入战斗初始, 你获得1星战意
附加属性4:获得能力【破夜】
附加属性5:同时携带狂暴系时, 获得能力【破釜沉舟】
附加属性6:获得能力【破式】
附加属性7:获得能力【破伤风】(新增)
【破伤风】:你的物理攻击可使目标陷入【感染】状态
【感染】:目标在1小时内持续受到总计相当于最大生命值100%的伤害量,且使人型目标丧失部分行动能力
“……”
这第一个,就让黎朴有些无语。
主要是因为这个名字,有点出戏。
不过既然是s级的职业能力,倒也不弱。
至少【感染】这个负面状态,他是没遇到过也没听说过的。
1小时损血100%,说强算强说不强也不强。
如果是某些不具备快速恢复能力但又超级肉的boss,好像这个能力还是很有用的,只要付出耐心。
但限制人型目标行动的这一点,可以说很有针对性,也很缺乏泛用性。
尤其是经过七原战场之后,黎朴见识过了很多奇形怪状的种族。
光光是对人型目标有效,是有点不够看了。
所以没有犹豫什么,他直接选择了12w刷新。
【破败王】-契合度51%
品阶:s, 四阶
附加属性1:造成伤害+15%
附加属性2:每次普攻获得1星战意,最多可储存5颗
附加属性3:每次进入战斗初始,你获得1星战意
附加属性4:获得能力【破夜】
附加属性5:同时携带狂暴系时,获得能力【破釜沉舟】
附加属性6:获得能力【破式】
附加属性7:获得能力【捡魂】(新增)
【捡魂】:击败一个目标时, 可完全变成对方且满状态, 持续360分钟
“这个挺不错。”
托着下巴,黎朴表示赞许。
当然,只是对于寻常人来说不错而已。
比如干掉了一个boss,那就可以变成这个boss并持续6小时。
要知道boss的属性高,技能强。
如果团队合力打死一个boss,再让【破败王】捡个魂,那战力就能得到大幅度提升。
可是黎朴自己一个人就能打死boss,他的战力更强。
捡了魂,说不定反而算是削弱。
所以这个职业,对他来说没多大意义。
于是乎,只能继续刷新。
不得不说到了s级之后,职业刷新虽然贵是贵,但基本个个都很不错。
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也少了很多奇奇怪怪的东西,要知道在初期时黎朴可是见识过不少奇葩职业的。
只可惜现在刷新出来的职业变好了,但他的眼光和要求也在变高。
不过就在即将消耗掉全部财产的时候,终于刷出了一个好的结果。
“看来今天运气真的不错。”
黎朴眼睛一亮。
【破惊王】-契合度68%
品阶:s→s+,四阶
附加属性1:造成伤害+15%
附加属性2:每次普攻获得1星战意,最多可储存5→6颗
附加属性3:每次进入战斗初始,你获得1星战意
附加属性4:获得能力【破夜】
附加属性5:同时携带狂暴系时,获得能力【破釜沉舟】
附加属性6:获得能力【破式】
附加属性7:获得能力【石破惊天斩】(新增)
【石破惊天斩】:下一次斩击变为真实伤害且伤害提升至200%,每拥有一颗战意之星额外提升20%,每天限用一次
“强啊……”
看完最后这一条,黎朴不禁发出感叹。
这是一个很纯粹却又超强的单体攻击手段。
尤其是自己可以携带两个【破惊王】,就相当于12颗战意之星。
也就是说,这个能力可以让他的下一次斩击变为440%的真实伤害。
如果再搭配自己其它增益效果的话……
“嘶!”
他感觉,那伤害都要算不出来了。