第 28 章(1 / 3)

果然,对面安静了。

路漾大脑转了半天,还是没看懂这什么意思,于是问出了声。

苏折夜:“闭嘴。”

路漾:“嘤QAQ”

苏折夜知道这小孩儿理解错意思了,又道:“这四个字母的意思是,闭嘴。”

路漾一愣,而后“嗷”了声:“懂了懂了。”

他一秒变得激动:“我把这波线推进去然后回家,再上线的时候卡住线,他这把不用玩了。”

“嗯。”

苏折夜道:“我六级再来下。”

路漾更激动了:“来来,这把我必C。”

苏折夜tp落地,第一波兵已经被推到塔下,只剩了三个。

补完塔刀后,他点了一下打野,打字:[三级可以来中,我闪W。]

打野回复:[1。]

因为上线晚,苏折夜经验少于对面中单,但他刻意控线下,兵线一直在己方这边。

银龙王还是偏短手的英雄,补刀需要越过半区,所以就置在了一个相对危险的位置。

打野三级时,苏折夜也刚好三级。

他直接闪现调整身位,在小兵间隙出手,W【祭祀之印】扔出,稳稳控住银龙王。

而后E【绯红迷雾】减速并施加中毒效果,配合打野补伤害,最后一个Q【莲花盛放】收下人头。

开局五分钟,苏折夜已经是2/0/0(击杀/死亡/助攻)。

打野头顶亮起一个[星星眼]的表情包,苏折夜回了一个[大拇指]。

祭祀这个英雄基础伤害都不算高,靠的就是E技能施加毒素,再用cd(冷却时间)很短的Q技能不断增伤。

她的Q技能是非指向性,可以走位躲过,但苏折夜每次Q出手,却像是锁定了敌方英雄一般,总会预判其走位、而稳稳落在脚下。

于是六级的时候,苏折夜直接甩大,R【血莲花阵】锁定了银龙王,接连的E和Q,再收一个人头。

对线单杀!

“喂!”

路漾这小孩却不愿意了:“你骗人,你说好的六级来下呢呜呜!”

苏折夜:“。”

苏折夜:“我回家后就tp下草丛,留个眼。”

路漾秒插眼,而后道:“但你没大了,夜莺双招都在不好杀。”

毕竟是职业选手,还是世界亚军下路组,就算一级被线杀,很快也凭借着自身能力把劣势打了回来。

而己方辅助说到底也是钻二水平,渐渐有些力不从心。

苏折夜:“先打个闪,一会儿有大招了和打野来越。”

路漾:“好!”

苏折夜在游戏里的指挥与预测,基本是不会出错的。

tp下路,先是打掉Minimun夜莺的净化和闪现,而后回线。

巨大的对位经济差,又是单杀了一次,银龙王已经缩在塔下不

敢出来了。()

把这波炮车兵推进敌方塔内后,苏折夜再度来下路。

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不知道是对面中单没报信息,还是RCG下路组那两人太过自信,他们并没有走,而是继续在塔下补刀。

“我来扛塔。”

苏折夜道。

路漾:“收到。”

依然是W起手,完美预判到夜莺的走位,将其禁锢在原地。

前期技能的禁锢时间不算长,而且苏折夜一直在扛塔,转眼就剩半血,控制解除后Minimum夜莺直接开大,就要去换苏折夜。

然而就在这时,苏折夜大招交在了自己身上,顿时变成无法选中状态,规避一切伤害。

防御塔的仇恨转移到打野身上,同时路漾一发加强平A收下夜莺的人头。

打野拉开距离,换由辅助扛塔。

最后苏折夜WQ连招杀掉辅助,闪现撤出防御塔攻击范围。

三人轮流扛塔,完成一波完美的四包二。

“帅啊!”

路漾道:“这夜莺一直捏着E不交,估计就是为了防你的大,没想到你直接R自己。”

“R她的话伤害不够。”

苏折夜:“来打小龙。”

路漾:“收到!”

己方中野ad三人正在打小龙时,左下角突然又出现了全局消息。

[RCGMinimum(夜莺弓箭手):MIDGAP.(中路差距)]

这是外服很常见的话术。

苏折夜嗤了声。

他打字。

[Night(血莲祭祀):ADGAP.]

路漾:“?”

路漾:“?!!”

路漾兴奋:“卧槽!苏哥夸我了!我也觉得我这把打得真好。”

“不。”

苏折夜道:“是他们太菜了。”

路漾:“……嘤。”

打完第四条小龙后,这把刷出来的模式是【黎明】。

本来这个模式就是加快游戏节奏的,大龙变成【飞升者】,击杀后会提供更强力的团队buff。

苏折夜不太想跟对面

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