64.迷路(1 / 2)

解决了初战的对手后,安瑟等人连休息的时间都没有,很快就踏上了寻找芙蕾雅的路。

没办法,不能就这样放着那具拥有明显特征的重型铠甲脱队。

安瑟这还是头一次遇到这种不听指令的队友,他第一次深切感受到不听指挥的家伙能闯出多大的问题,同时,他也再次理解到不听人话的家伙有多让人心累。

可谁让那个愣头青是自己的队友呢?

安瑟也只能在心里抱怨两句后,说服乔治和薇妮继续寻找消失不见的芙蕾雅。

毕竟,安瑟可不觉得在这次的战场上,存在补员这种好事。

失去的队友就是失去了。

四人小队,失去其中任何一人对小队整体来说都是莫大的损失。

在这场竞技中,只要赢下去,之后肯定还会遇到更多的对手,那其中当然可能存在着人数不够四人的小队,但若是情况变得糟糕一些,也很可能会遇上配合完美的四人小队。

乔治确实是一名强力的队友,薇妮的魔法也很神奇,安瑟自己也有能够改变战局的奇妙小道具,就是道具那在某些方面太过强大的效果缺了点德。

可同样的,他们每个人也都有些自己的弱点。

乔治擅长接近战,一旦对方拉开距离,采取狂轰滥炸的战术,很可能导致安瑟这边应接不暇,而一旦乔治冲上前去与敌人肉搏缠斗,剩下的安瑟和薇妮就很可能会被对方集火。

到那时,以少对多,局势基本就会向着不利的方向发展。

必须尽快与芙蕾雅汇合。

安瑟做下判断,一旦芙蕾雅这种二愣子被其他小队的人盯上,对其进行围攻,导致她失去资格,那么安瑟小队就会在失去一名强力队友的情况下迎接接下来的挑战,这可不是什么明智的选择。

安瑟与薇妮和乔治商论这件事儿,乔治仍旧只是微笑不语,他似乎是个极少发表意见的工具人定位。

安瑟倒是不讨厌工具人,但乔治总是笑眯眯地赞同,这种让人看不清内在想法的态度有点让他火大,安瑟突然有点理解薇妮为什么讨厌外表光鲜的乔治了。

乔治一般不会给出他的意见,哪怕张嘴说话,也是以“大家觉得可以,我就觉得可以”这类话为主。

薇妮则是以她惯有的那种态度回复,她虽然不断说着芙蕾雅是个没脑子的傻子等坏话,但其实早已开始动手搜集芙蕾雅的情报。

你是傲娇吗?

算了,薇妮再怎么傲娇,最起码还能理解她是怎么想法,剩下的那两个才是真正的重量级。

怎么办?队友好像都不是什么正常人。

安瑟有点心累,他本以为拥有强力队友的安瑟小队应该是最强小队,就算不是,最起码则是最强候选之一,可这场竞技才刚刚开始,他对团队的信心已经明显掉了一大截。

好在安瑟自己已经渐渐摸清了队友的一些脾性,:乔治虽然不会直接表示他的看法,但如果他对提议有所不满,就会用手指搔搔他自己的脸颊;薇妮虽然会对某些意见表达不满,但如果她真的不同意,就不会只把脸扭过去一半,她会彻底转过身,连银色面具脸都不让你看到。

就这样,他们一行人一路小心翼翼,薇妮不断用魔法感知周围情报,安瑟也在活用自己对那具铠甲的了解来勘察周围战场的痕迹,乔治则是警戒着敌人的突袭。

安瑟本以为寻找显眼的大型铠甲应该不是什么困难的事,可没过多久他就认识到了这想法有多天真。

小队一开始的目标是追着芙蕾雅离开时的方向只奔中间地区,但走了没多远,他们就发现了一个惊人的事实,大家迷路了。

不光是找不到前进的方向,甚至连顺着刚才的路回去都做不到了。

事情变得有些诡异起来,如果是一个人迷路,那也还算正常现象。

可安瑟,乔治,薇妮三个人同时迷路,这种概率连万分之一都没有,绝对是发生了什么异常现象。

安瑟歪着头指望着薇妮:“你不是有这里的地图吗?”

“是构造图哦,不是地图,两者的区别在于其中一个只能看出地形差异,另一个则会标记一些重要的地点,这可不是一回事啊。”

安瑟没有理会薇妮的咬文爵字,他心里冒出一个想法。

薇妮也摸着面具的下巴思索着。

唯独乔治没有把迷路当做什么大事,在确认了周围没有危险后,他甚至还有闲情逸致抚摸白色的墙壁。

“我知道了。”薇妮一拍脑袋,用手指向乔治:“你飞上去从上空看看到底发生了什么。”

原来乔治还能飞行的吗?安瑟也露出期待的眼神。

乔治的笑容变得有些苦涩:“这个我还真是做不到,飞行魔法可不是那么简单就能掌握的。”

原来你做不到啊。

也对,飞行魔法在现代魔法学体系中被证明是违反“理”的魔法。

现代魔法学把能够实现的魔法称为“存理魔法”,把在理论上就确定不能实现的魔法称为“无理魔法”。

飞行魔法就是“无理魔法”的一种。

当然,飞行魔法被理论否定的只是该魔法本身,操纵风属性的魔法师同样

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