第176章 人的胜利(1 / 2)

虽说是无人机战争,可主导战争的始终还是人。

纵深数百公里的战场中依然有着来自钢城军团的大量有生力量,

他们除了掌控强悍的远程火力投射力量,

还承担着后勤保障、工程建设、无人设备布置、信息战等重要职责,

悍不畏死、机动灵活的AI无人战车战机当然炫酷狂霸,

可一旦失去来自这些人的火力支援、后勤保障和后备力量补充、通讯保障,

很快就会在持续的战斗中逐渐凋亡。

因此,装甲兵团就成了最有效的打击力量。

从地面通行还需要探索或开辟一条安全通道,

走空袭的路子显然更加迅捷高效,

但低空区域的防空一向是钢城军团的拿手项目,

即便失去了中高空制空权,

也不影响他们的有生力量集群高效的近地防空。

想要实施空降,往往需要飞行战舰和高空轰炸机对目标区域实施轰炸,

只有在空军掩护下,

空降部队才能顺利降落,

而且降落之时,空骑士的重要性越来越大,

他们所独有的超音速动力空降机甲刚一出现就惊艳了所有人。

当然,这种超音速空降不是谁都能玩得动的,

只有体质达到超凡等级的骑士们才能承受得起,

不过装甲战士和准空骑们都能使用动力翼进行机动空降,

虽然速度没有骑士那么骇人,却也足够抓住敌军混乱的时机实施空降了。

只要装甲骑士和装甲战士们成功空降,战场统治权就不会属于其他人,

有他们在,后续的机降部队、无人机战队很快就将拥有越来越多的机场,

接下来双方就必须和时间赛跑。

看看是龙渊军团的精英部队杀得快,还是钢城军团的精锐跑得快,

只要有机会撤退,他们都会留下足够多的手段用于迟滞龙渊军团的行动,

自己都来不及逃……必须是什么都顾不上啊!

反击?

只有自我意识薄弱的新兵才干,

战场推衍满两周之后,相当一部分虚拟数据人都拥有了一定自我意识,

面对装甲骑士这种怪物和随时到来的空袭,谁会留下来等死?

虽然清除有生力量的效率挺高,

可清扫战场实在太难了,

稍不注意就会出现伤亡,

龙渊军团的基层军官们不得不放缓推进的速度,

并从后方招募越来越多的工程兵和戍卫部队填补进来。

陆战打得很艰难,

空战和海战却都挺顺利的。

时间推移下,游龙战舰也拥有了电磁炮,这使得空战效率得到极大的提升,

即便钢城军团也开始生产装备专精空战的小型电磁炮,

可已经在数量上处于劣势,面对“稳扎稳打”的叶菲莫夫,再也无法扭转局势。

海战更不消提,本就没有空战优势,

面对普遍装备了威力不等的电磁炮的海军战舰,

钢城军团的海军也就是偶尔有些潜艇能取得些战绩,

其它战舰更多的都只能发挥“被动侦察”的作用——被击沉之前能够发回一些情报。

利用海空优势,马歇尔积极安排海空军探索整个战场,

同时布置力量慢慢地将钢城军团整个封锁起来,

不允许他们偷偷溜出去捣乱,更不允许他们的残余力量利用海域中的岛屿城市迟滞征服的脚步。

除此之外,庄小山还利用海空军优势,优先抢占了这个群岛所有的高级城市,

也就是这些家伙凭借飞行城市的特性,早早在战场上将自己的钢铁飞城晋升到相当高的等级,

这才能随时链接城市基点就地拥有系统承认的“临时高级城市”,

否则他们早就没有抵抗的能力了。

尽管卡莫卡拼尽了全力,他们也不得不在战场开启的第二十二天不得不选择了撤退。

实在是不能再顽抗下去了,

一旦自己的钢城被敌军占领或击毁,

钢城军团的重要科技很有可能被敌军拿到手中,

那对整个军团的损失是无可估量的。

系统悦耳的提示音中,

战场征服成功达成,

龙渊军团,获胜了!

没有意外,

这次返现的晶钻达到了七十八万枚,

显然这个数字距离上限还有些距离。

接下来是转移点和水晶,

双双达到了返现上限,一亿。

精神属性终于突破了A级的上限,

达到S-的程度。

系统并未提醒自己出现什么特殊能力,

想来是因为还未真正达到S级,怎样才能突破达到真正的S级?

收摄一下思绪,

结算商店里,妥妥的还有一批大货等着自己呢。

因为战场时间足够长,人才培育计划也是后期最重要的工作,

所以这次能够招募的军官格外的多。

最少的系统虚拟将领也因为鹰城众多而翻了

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