另一个重要的原因,
是他也想看看,
这些老牌军团在获得鹰城之后,
会玩出些什么花样。
空军大战略进行到第七个小时,
一百五十多个空中突袭战斗群就已全部建成,
后续只需要逐一补充新的机降师用以轮换即可。
跳岛突袭旅则是从巅峰的三百多个旅逐步下降到二百六十个旅,
按照计划,
突袭旅会在入夜前减少到二百个左右,
然后再在夜间逐渐增加到五百个以上。
加上陆军持续不断的进攻,
截止入夜,
已经稳定的“棋子”数量达到了一千座,
还在以每小时一百座的速度增加着;
军团城市也达到近三万座的庞大数量,
增加速度基本保持在每小时两千座以上。
倒不是不想再度加快扩张速度,
而是部队扩张速度有限,
尤其还要向西北、西南、东南三个方向的夺鹰前线输送主战坦克、自行火炮和自行防空炮、火箭弹发射车等重型装备,
大量人员和物资都调集到了那里,
又不能削减对各个“棋子”的军事经济援助,
军团核心领地的陆军扩张速度当然就慢了下来。
攒了一个白天,
太阳落山的瞬间,
大军对三座鹰城的决战就全部展开了。
打了这么多次,
夺鹰已经不再是什么技术活,
基本的战略准备和战术操作都已经程序化,
负责指挥的,分别是陈铁军、孙猴子和王轩,
至于张宁,
则是在马歇尔的指挥室学习如何培养后勤官员。
入夜,
除了鹰城前线和负责压制钢城军团的部队,
其他部队都开始了轮休,
大量的资源开始投入到“棋盘经纬线”的铁路大建设和海军建设。
且不说铁路建设,
海军建设真的启动之后,
发展速度也是极快。
现在龙渊军团在大陆沿岸、河流入海口拥有的16级以上港口已经多达上百座,
各个岛屿上16级以上港口更是有二百余座,
这么多的码头同时开工,
即便因为金属材料运输储备等原因不好使用水晶去秒建,
这建造速度也让“见过大世面”的张宁瞠目结舌。
数百座码头船厂同时开工建造,
首批就是二百七十艘巡洋舰、三十六艘战列舰和十二艘航母。
因为空对舰火箭弹的试射成功,
现在战列舰基本退出了海军主力舰序列,
制造它们更的是维持大口径舰炮战舰的存在,
防止这个环节的缺失,
然后才是为海军提供对地攻击方面提供30~45公里距离范围的精准炮击。
航母的建造也不需要太多,
在制导火箭技术慢慢成熟之后,
攻击战舰目标,
尤其是战列舰、航母、巡洋舰这种深海巨舰,
几架飞机即可完成摧毁任务,
眼下龙渊军团海军的海军对战策略,
空军的比重越来越大,
空中格斗所用的舰载战斗机需要的数量远超对舰攻击的海军轰炸机。
火箭技术的发展,
在空军的发展上,
成倍提高了空军弹药消耗的经费,
却又极大缩减了海军发展所需的经费。
一艘战列舰的造价,
可是巡洋舰造价的数倍,
以龙渊军团的制造技术,
以“量大管饱”、“跑得快”、“打得准”为三大技术核心要素的巡洋舰,
造价仅是以“站得住”、“打得稳”、“跟得上”为核心指标的战列舰的1/8。
海军的发展慢慢走上正轨,
新打下的地盘各项资源也都得以快速开发、消化,
又有庞大精锐的空军压阵,
包括三大鹰城战场在内,
一切都十分顺利。
终于腾出时间的庄小山,
开始研究士兵觉醒的后续,
“战神计划”。
名为战神,
其实就是为现在已成规模的装甲骑士们找到前路,
找到消耗本源晶钻之外的“筑基”方法。
因为诞生于裂隙世界,
这些精锐的战士、军官根基不全,
补全的办法倒是有,
一个是多积累一些裂隙世界反馈,
时间久了应该是能够自然补全根基,
但这明显不适用,
还会浪费大量的反馈机会。
另一个是直接使用本源晶钻进行补全,
目前司徒登特和曼施坦因都已经完成了“筑基”,
可能是属于“史实将领”,
他们的根基补全只进行到“自我”阶段,
想要补全“本我”,
需要体质或精神属性任意一项达到S级,
且要拥有“现实身”才行。