再要发起进攻的话,
部队少了不见得能打过,
集结重兵就需要更多的时间,
更何况以公路网为脉络进行调动的帝国大军,
行军速度是有够慢的,
尤其是装甲车辆,
长途行军的时速常常不能超过30公里每小时,
而且平均行驶两个小时就要继续一次简单的维护,
累计行驶八个小时后还得调试维护一次,
装甲车辆和轻型坦克、中型坦克还好,
重型坦克只是沿途的维护时间和油料消耗,
就能逼疯后勤一帮子参谋。
打了一次将级战场,
马歇尔和曼施坦因也是紧紧抓住运力这个核心点,
别看帝国军方势力那么大,
其实需要面对的敌人也没有想象的那么多。
陆军的重装部队,
活动半径往往在200公里范围内,
空军快速反应的半径也很少超过300公里,
这个范围内,
开战初期帝国势力的15级城市基本不会超过5座,
那么只要自己的进攻速度足够快,
所面对的敌人也就是这么点而已。
秉持着这样一个思路,
改进版的闪电战战略也就新鲜出炉并且应用在了这场战斗之中。
预设中拿下第一座15级城市需要消耗7个小时的时间,
大致是在击退或歼灭第一波帝国攻势之后,
想不到“装甲神兵”的超常发挥下,
居然在第四个小时里就拿下了一座15级城市,
提前的三个小时,
直接就把帝国势力就近组织攻势的时间给压制没了,
如此神速下,
帝国能够做到的就是动用空军对他们进行针对性的打击,
可长久的战争中,
无论是庄小山还是其他四名队员,
麾下的主要将领和大部分的战术手册中都有着充分的防空预案,
单纯的空袭,
充其量起到迟滞作用和有限的破坏作用,
谈到伤害,
倒是真没什么值得注意的数据。