没有把自己的时间放在臆想上,
组织完成匹配之后,庄小山先完成今天第二次冥想才沉沉睡去。
几天的尝试之后,
他发现了太极拳和冥想的匹配度非常之高,
每天早上练拳的时候,
也能够自然而然得进入冥想,
而且冥想效率也比盘坐冥想要高一些,
练拳效果也能够得到明显的提高。
不过和练拳一样,
不是一直重复就能一直提高,
最高效的也就是早上这一次而已,
大概能持续一个多小时的样子。
之后,也就在晚上睡觉前还能进行一次冥想,
这次冥想大致都在半小时左右的入静时间。
第二天,
进入游戏之后,发现这次的三轮地图仍然是队伍RPG,
而且,一队、二队各自一个RPG地图。
不过这一周的二轮地图开启了两张,
里面大都是各个团队、势力的核心队,
龙渊和沙城的大部分队伍缺少核心主力带动,
明显是无法挺进下周的三轮,只能等到下周再说了。
和上一次不一样,
这回庄小山的主力队增加了卫兵大佬和银河、小古,
五个账号都有各自的核心将领,
经过这周的活动礼包,还都新增了十几名虚拟军官,
底子深厚无比,
开局之后不说五个人咔咔一顿秒,
只是一人十几二十多个军官指挥下的强大初始部队,
就将自由联盟的第一波进攻部队全部覆灭,
得到强化之后更是快速进行了反击,
把五个人的初始城链接在了一起,
互通有无之下,发展势头直接碾压了自由联盟。
这一队的发展自然是没有什么问题了。
另一队则是大西瓜带队,没有神豪玩家,
但贺慕白和苍茫的基础都很不错,守卫者雄起之后居然也和自由联盟打得有来有回。
即便没有老哥亲自下场,一时也是自保无虞。
老哥在干嘛呢?
在辅助长林军!
对,龙渊现在最精锐的控号力量都集中在了长林军队伍。
虽然图内的玩家看到长林军,
大势力的没心思对抗,
小势力的有意拉近关系,
外交上一片向好,
降临在长林军城边的玩家甚至纷纷表示可以直接送掉城市,
但队友的账号质量确实一般,
只凭长林军一个账号,
想要在第一天拿下鹰城压力也是挺大的。
好在长林军在上一场拿到的将领实力雄厚,
再加上这周的十几个虚拟将领,
有老哥控号,说会失败,实在也没多少人会信,
有“乱军围城”的“额外资源”,这发育速度实在也是慢不下来。
长林军这个账号,
也是龙渊真正意义上的“样板号”,
其主要战绩,
全是依靠龙渊的控号团队打出来的。
而除了龙渊的两支队伍进入RPG地图,
其实沙城之剑、天下潮、自由鹰和黄埔军校也各有一支队伍进入三轮的RPG地图,
只是天下潮和自由鹰全都在上轮战败,这次掉到了二轮地图,
沙城和黄埔军校的队伍核心——葫芦王和陈大将都突然退游,
其队伍缺员,当然也就不能再进入这次的三轮地图。
而在地图进行了两个多小时后,
庄小山突然发觉,三轮地图里的系统势力,
居然吸收了上一局的经验教训,
部队推进的时候,集中性更强,
对于强击机和运输机的应用更加频繁了!
这,再打几场难道会变成自己打自己?
呵呵,只要成长地够快,
就不会怕AI成长!
和上一局相比,
庄小山多了一位曼帅,
大西瓜多了一位蒙哥,
纵使AI有了一定的成长,
可受罪的也只会是失败者和新晋者,
作为胜利者,
肯定会比他们更强大!
在队伍的最高级城市提升到了16级之后,
曼帅对于装甲部队和空军的神级指挥能力获得了越来越大的提升,
即便部队数量始终被AI以三倍甚至十多倍的数量碾压,
可在一个个局部战场上,
龙渊核心队始终都能够以极小的代价取得击溃甚至全歼的战绩。
而大西瓜的队伍,
在达到16级之后,
苍茫妹子的舰队陡然成为核心力量之一,
给大西瓜的蒙哥培养军官和精锐部队争取了宝贵的时间,
使得龙渊二队的实力稳步增强,而且越来越强。
虽然AI的智能获得了提升,
可各个王国依然不可能团结一致,
反而打得更加激烈,
大西瓜更是学起了亚瑟王国在历史上一贯的搅屎棍风格,