它诞生后存在的意义!
这也是为什么后来升级到3·1·3版本后,就再也无法升级的主要原因了。
而杨振,是不需要摸索着探路的,更不需要去积累经验,因为他有足够成熟的经验,去随意的借鉴。
从这一点来看,天下之大,谁还可以与他比肩……
当然了,iOS的1·0版本,虽然缺陷很大,但不可否认的是,亮点其实同样不少。
初代iPhone给人最大的感受,就是刻进苹果骨子里的动画,虽然它采用的还是匀速的线性动画,不像后世,大范围应用的都是非线性动画。
但还是让人感到惊艳,这也是当时其它手机所不具备的。
其它比如解锁飞入的程序图标、启动关闭的缩放动画、Cover Flow这种浏览专辑的形式、滑动到边缘的橡皮条效应、突起高亮的虚拟按钮显示的功能选项、删除照片的吸入特效等……
真的足够优雅,而且流畅感十足。
这些,在当时都是创造性的。
对于这些,杨振当然会照单全收。
除此之外,自然也需要支持人机交互的各种功能模块,以及各种内置传感器的开创性功能模块。
前者,会将很多复杂的功能简单化,给人带去极大的便捷。
而后者,则是把智能手机,直接推到行业标准的高度上。
比如听筒处的距离传感器,就是为了让电话贴近面部时自动关闭屏幕的设计,可谓是既省电,又可以防止误触;
比如光线传感器,为的就是可以自动调整屏幕亮度;
比如加速度传感器,为的就是感知方向,让界面自动旋转;
再比如拍照,杨振支持了电子防抖、HDR算法、最简单的数码变焦……