CD。
原破碎雷霆的效果,是对单体目标造成连续十次,每次75%的伤害,击杀敌人恢复自身20%气血与10%法力。
现在,雷霆·破碎之心,是对单体目标至少造成十次,每次100%的伤害。
特有效果:期间每一次攻击,均有50%概率再追加一次连击,在满足条件的情况下可无限追加连击。
这个雷霆·破碎之心的效果就吊了。
每一次攻击都有50%概率追加连击,就算按照保底来计算,原本10次攻击可以追加到15次,然后后面追加的5次还能继续按照50%几率触发追击,触发的追击还能再触发追击……
差不多保底可以按照总共20次攻击次数来计算。
相当于技能的最终伤害系数,可达到2000%!
等同于两个SSS级唯一单体技能的伤害了!
而且这是保底伤害。
毕竟概率这个东西,谁能说得准呢。
如果脸够白的话,甚至可以三十次攻击、五十次攻击、一次技能一百、一千次攻击!
《网游:我一个技能无限连击秒杀王级BOSS》?!
炸裂……最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢