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第二百二十章「教皇与命运之轮」(1 / 2)

“这一批的新生代真是强的可怕,老喽,不服不行啊。”

“差不多得了,强的只有那一个而已,但你说的没错,不服不行,就算是当年的十王都没能做到如此壮举,说一句前无古人,后无来者毫不为过。”

“咱们这群旧时代的遗民都这么没志气吗?”

“你行你上,不行别哔哔。”

全域通告炸出了不少老家伙,有感慨的,也有阴阳怪气的,然后就被暴躁老哥喷了。

有一说一,看这帮普遍都是传奇的老牌强者们骂街,可比讨论新纪录有意思多了,毕竟乔洋再牛逼也和他们没关系,但这群老家伙撕逼是真好看。

与此同时,乔洋缓步向着议事大厅走去,顾不得理会其它奖励,手中把玩着两张厚重的卡片,正是传奇奇物,命运卡牌。

与曾经获得的倒吊人不同,新的命运卡牌分别是【教皇】与【命运之轮】,前者是博爱和知识的象征,后者则是命运的化身,令人捉摸不透。

念头一动,两张卡牌的详细属性先后出现,首先是教皇。

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「命运卡牌【教皇】·传奇奇物·特殊·唯一」

固有:命运卡牌具有不可损毁的性质,只有九阶神器有1%的概率破坏命运卡牌,但破坏者会遭到命运的反噬,同时在毁坏后,命运卡牌将在随机世界重生。

效果:进行一次抽卡动作,根据结果对使用者产生不同的影响。

①正位:随机获得一门存在于知识体系的神秘学知识,并根据使用者的感知获得更多知识,并增幅知识带来的正向收益。

②逆位:随机获得一门来源于域外体系的神秘学知识,并根据使用者的智力获得更多知识,并削减知识带来的负向影响。

描述:知识具有沉甸甸的分量,仁慈的父更愿意将手中的知识分享出去,而非放在书架累生土尘。

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做为大奥术师们的智慧结晶,任何一张命运卡牌都拥有不可思议的力量,倒吊人可以通过牺牲影响未来,教皇则是凭空获取宝贵的知识,只是结果不确定而已。

根据描述,获取的知识可能是正向的,也可能是那些被诸神联手封印的禁忌知识,做为力量的载体,贸然接触到这样的知识,极有可能会受到不可逆的伤害。

但即便如此,乔洋对之亦是甘之如饴,如果问超凡世界最重要的东西是什么,是个正常人都会毫不犹豫的回答知识二字,哪怕被提问者是一個满脑子都是肌肉的蛮子都是如此。

任何超凡者踏上传奇之路后,都会对知识展开无止境的追求,因为在这条路上,只有足够多的积累,才能促使自身更进一步,而知识,便是丰厚底蕴最直接的途径。

还是拿野蛮人举例,这群蛮子在进入传奇领域之前,基本上用一句话就可以概括,那就是四肢发达,头脑简单,这句话用在这群遇事不决开狂暴的野蛮人身上再适合不过了。

但随着他们进入传奇领域后或是年岁日渐增长,野蛮人的战斗经验早已深化到了骨子里,同时被肌肉占领的智商高地会逐渐被计谋取代。

相比于年轻的蛮子,中老年阶段的野蛮人的危险性甚至超越了八成的超凡者,其中还包括了部分不怎么纯粹的施法者职业,他们出神入化的战技和骇人听闻的战斗直觉,会教你重新做人。

教皇的卡图很有特色,身着红袍,端坐在信众面前,面容肃穆,仔细观察,他的面容与乔洋竟是有九分相似,唯一的区别就是教皇特有的神性与乔洋截然不同,前者神,后者狂邪。

头上戴着象征权力的三层皇冠,分别代表了物质、精神、道德三种层次的世界认知,耳边的白色挂饰,则代表他聆听的信众心生的使命。

他的右手食指和中指指向苍穹,象征宗教中的赐福,而左手的令牌则预示了神圣且至高无上的权力。

在教皇的脚下有一对交叉摆放的钥匙,一金一银,分数阴阳,那是传说中的日月之钥,可任意开启智慧与神秘之门。

红白两名信众分别代表了物质位面的存在性与精神层面的灵性,同样是知识的显化。

和色调相对单一的倒吊人相比,教皇的卡图色彩丰富了不少,当然,二者所蕴含的力量实际上大差不差,毕竟一个能影响未来,一个能获取全新的知识,很难分得出强弱。

这也是命运卡牌最强大的地方,这套具有唯一性的卡牌之所以用命运命名,就是因为这东西真的能改变命运,大奥术师们从不无的放矢,朴实无华,但绝对真实可靠。

暂时压下抽卡的冲动,乔洋调出了【命运之轮】的详细信息。

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「命运卡牌【命运之轮】·传奇奇物·特殊·唯一」

固有:命运卡牌具有不可损毁的性质,只有九阶神器有1%的概率破坏命运卡牌,但破坏者会遭到命运的反噬,同时在毁坏后,命运卡牌将在随机世界重生。

效果:进行一次抽卡动作,根据结果对使用者产生不同的影响。

①正位:永久提升一点选中目标随机属性,该目标可以是使用者,此提升包括但不限于主属性,副属性,固定属性,神性,神格,神职

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