劣,自己做梦太过单调重复;他人梦境死亡风险太高;圈地造梦则是融合了前两者的缺点,不但仍然依靠造梦者个人的想象力,还容易出现死亡危机,梦境剧情难以持久。
吴求道问道:“三师叔,就不能在太虚梦境圈块地,做个不会死人的小地图吗?”
姬尘笑笑:“你能这么快想到这一点,让师叔我倒是颇为欣慰。但是不会死人的梦境我也构造过,但是整个梦境很快就乱了套,也难以持久,不久便自行毁灭了。”
吴求道摇摇头:“梦境不用那么持久啊!你看,假设我们把地图做小一点,就一个峡谷好了;然后也少拉几个做梦人,就十个好了,让他们五对五双方战斗。看看别人打架不也很好吗?”