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第56章 和空气斗智斗勇的第五十六天(2 / 2)

形成一个能吸收定量冲击的护盾。

这个时候用这种招数,还不如趁机开启「战争荣耀」进行攻击。

亚连顺手摸小黑,结果摸了一个空,低头看去,小黑不知道什么时候跑掉了,正蹲在一边看着他。于是伸手一捞又把它捉回来接着撸。

这一招对应的若是换成他,他躲得开吗?西索眯起眼睛,他始终不明白亚连是怎么看出来的——那个叫亚度尼斯的,明明连念都不会,却能接下连他都不能接下的一击。

被击飞的亚度尼斯看起来明显没有受到太严重的伤害,

亚连重新把她的宠物抱了回去,西索眼珠一转:“他和你们是同样的人?”

亚连和止水刚学会念力之后,试验最多的对象就是西索。作为一个战斗狂,西索非常乐于自己送上门。

西索的脑筋转得很快,在为数不少的交手中,他能隐约明白亚连身上的特殊,所以没有绕多少弯路他就猜到了亚度尼斯身上可能存在的秘密。

亚连闻言只眨了一下眼睛,不说是也不说不是,反而提了另外一件事:“你觉得止水现在在做什么?”

西索一愣。

亚连笑眯眯道:“有没有秘密,总是要自己发掘出来才有趣不是嘛,西索酱~”

西索:……

作为一个常年混迹于野外和竞技场的老油条,不说精通,但什么职业面对什么职业应该怎么做,面对什么技能又该如何应对亚连还是很清楚的。

即便是在误判的情况下,一个人的基本反应就能判断出他对PK的经验。光从亚度尼斯的即时反应和后续动作亚连就能判断的出这个人几乎没有什么游戏里的PK经验,更别说实体化之后的PK经验了。

角色实体化之后许多原本YGGDRASIL里的魔法以及战技的规则都发生了一定的变化,生搬硬套以前的办法显然是不行的。

而且打击感和其他感官也不一样,YGGDRASIL中角色的自由度很高,相对的就弱化了疼痛感与其他的感官。但是如果一直是处在碾压的位置,这种差距感是非常小的,也很难被察觉。

现在亚度尼斯面对的就是这样一种强大的落差感。

“ Hit!”

尽管亚度尼斯及时利用「耀星之刃」稳住了自己,并没有摔得狼狈,但是裁判还是为刚才的一击打出了评分。

天空竞技场的评分机制有三种: Hit——出色的攻击,得一分;Critical Hit——非常出色的攻击,得两分;Down——令对手倒地,若对手是在裁判倒数后才站起来的,就可得一分。

同时达成标准可叠加分数得分,当分数累积到十分时,先获得十分的人就能以TKO胜出。

由于亚度尼斯落在了场外,所以止水并没有追击。

“请亚度尼斯选手在十秒钟内回到赛场上,否则直接进行胜负判定为止水选手获胜。”

裁判没做停顿,直接开始了倒数计时:“10,9,8,7,6……”

一开始的轻蔑退去,亚度尼斯跳上台子的时候警觉的用上了侦测类技能。在确实的看到止水身上只有“气”的时候,又暗笑自己多心。

如果要碰到其他玩家早就该碰到了,哪有那么巧合的事情。看来这些普通的念能力者里有稍微有两个能打一点的。

好吧,是他太轻敌了。不过,到这里也就结束了。

亚度尼斯琢磨透了便重新打起了精神,主动发起了冲锋的技能,同时给自己连开了几个buff。

“「耀光连斩」!”

十二道剑气交织而成的“网”无死角的向止水笼罩了过去。

这样的话,就算他能利用刚才那种移动躲开他的攻击,唯一能躲的也就是场下,他也算是报了刚才一拳的仇了!

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