31、命运(2 / 5)

背后的门轻轻地被老管家关上,游隼神经过敏似的回头看了眼,又回过头打量着自己的这间房间。

一间麻雀虽小、五脏俱全的起居室:有一张单人床,一个占了一面墙的空衣柜和几个空柜子,墙上挂着几幅装饰画,一张木头桌子和一把配套的椅子。

厚厚的挂着流苏的深色窗帘紧紧闭着,只透过一丝光缝,阴郁得让人有些喘不过气。

游隼快步过去,一把把窗帘拉开。明亮的白日光照进房间,他这才松了口气。

可能是杀人游戏玩得少了,游隼一直有根神经在微弱地跳,像上紧了弦的发条玩具。他手心都是汗。

但游隼倒不担心这间房间被人动过什么手脚:从他下车到现在不到十分钟,也就是说现在还不到十点钟。

杀人游戏还没到开场的时候。

房间亮堂起来,游隼看见桌子上放着一封封着火漆印的信。

他拆开信封:

“那些要想成为游戏赢家就一定要注意的tips:

“1.本游戏为在不危及玩家人身安全前提下的模拟现实游戏,凶手的脚印、指纹、血迹,均可作为指控证据。

“2.庄园内的所有佣人均为与凶案无关的清白之身,不会协助凶手作案,不会协助玩家调查,也不会向玩家撒谎。

“3.真理法庭接受对每一例未逾追责期的罪行指控。”

最后一条读上去格外拗口。

追责期?

什么是追责期?

结合之前在抽牌之后听到的游戏规则,游隼猜这个“追责期”应该就是今天的八小时,在庄园内的“两天一夜”。

也就是说游戏结束了,再对杀手作出指控就没有用了。

游隼正要把信塞回信封收好,却猛然听见房间里不知道哪儿布置了个广播音箱,沉重、沉闷、嗡鸣着响起了一声钟声。

这钟声一声声地回荡下去,仿佛无穷无尽,每响一声,游隼的心脏也被迫跟着跳一下。

响完第十声,钟声停了。

有人机械地宣布道:“黄金庄园,第一天。”

游隼想,是十点钟了。庄园二楼这一条长长的走廊上有六个房间,从楼梯口向左三间,向右三间。有四间是客卧,可能还有一间是主卧,最后一间不知道是什么。

游隼的房间是最靠近楼梯口的这两间房其中一间。他听见沉闷而迟缓的脚步声,重重地踏在木楼梯上,缓慢地向二楼走,脚步声越来越近……

敲响了他邻近的一扇房门。

门吱呀开了,老管家喘着气,有些气管炎的吼吼声:“叨扰,少校先生,烦请您把您带来庄园的行李交托给我,按照主人的规矩,我们要进行例行检查。”

住在那间房的是黄渡,黄渡爽朗道:“好的,你稍微等我一下。”过了会儿,急促的脚步声响起,还有拖拉箱子的磕碰声,黄渡道:“我的行李都在这里面了,我就带了这一个箱子。”

还在化装间的时候,玩家们可以自己打包一个小行李箱带去庄园,但公平交换,他们带去的所有行李都要接受庄园主人检查。

下一个是宋书意。

宋书意那边拖沓了好久,游隼才听见下一次敲门声。

游隼一直靠在门边,几乎敲门声一响,就拧开了房门。

管家好像没想到门会这么快开,要敲门的手又放下,满是皱褶的老脸和善地笑了下:“先生打扰了,您可以把您的行李箱交给我吗?”

游隼把门完全打开,露出后面空荡荡的房间:“我过来的时候什么都没带。”

管家朝后看了眼,便笑了下:“那好的,打扰您啦。”

关上门后,游隼一头扎到了床上。

游戏已经正式开始了,但要到庄园主人,也就是那个正谋划着怎么实施谋杀的凶手允许他们从房间里出来了,他们才能开始在庄园内自由活动。

凶手是和他们这些玩家一起到的庄园,在允许玩家开始自由活动前,凶手需要完全熟悉庄园环境,熟悉自己的“家”。

就像大家一起玩躲猫猫游戏,抓的人要先蒙着眼数一百个数,等躲的人都躲好了,再开始一个个抓。

只不过这次大家玩的不是躲猫猫,而是一场蓄意谋杀。

管家收走了客人们的行李箱,房门外又安静下来。游隼翻了个身,仰面躺在床上。外面三十几度的三伏天气,庄园里没有空调,却居然不算热。

他闭着眼,感觉有徐徐的风从额间吹过。风压在窗棂缝隙,发出微微的晃动声。

从进庄园起,他就很紧张,想法乱七八糟的。

游大少爷感觉等了有一百万年,困顿中又耳朵格外灵敏地听到了一声低弱的声响……那脚步声离得还很远,和老管家的不一样,要稳又轻得多。

这脚步声渐渐地沿楼梯上来,由远及近,皮鞋底轻轻碾过的那一声闷响,和偶尔的木头吱呀声,从房门外渐渐地过来。

游大少爷感觉一个鸡皮疙瘩顷刻从脚底板爬

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