沐临每次看到她这么悠哉的样子都有点羡慕。
“你多好啊,还可以逛拍卖行。”
“说得跟你不能逛似的。”沐慕“切”了一声。
“我又不喜欢逛。”沐临叹了口气,百无聊赖地道:“你说我要不要也去搞个生活职业?”
自从有了祝福空间,他连游戏打起来都没兴趣了。
游戏再好,还能有空间里刷怪的真实体验刺激吗?
哪怕是以前最喜欢的《星图》,他也失去了再进去玩的兴趣。
不只是他这样,很多星图的老玩家都是一样的心情。
但不要以为星图就这么完蛋了,相反,他们反而比以前更火得没了边。
以前的玩家终究是少数,如今大家都知道祝福空间跟这个游戏有关,可不都跑里面去“学习”了吗?
毕竟祝福空间不是游戏,是会死人的。
哪怕可以用十年的生命复活,那也是十年啊!
原本能活80,死了一次只能活70,谁会甘心呢?
所以为了能在祝福空间里活得更久,无数人蜂拥到了《星图》游戏中去。
他们想要通过游戏来了解祝福空间,顺便看看能不能找到更快升级和获得更多极品装备的捷径。
可哪有那么多好处给他们找到?
真要有的话,老玩家不也早就摸索到了,还能轮到他们?
宗闲一直关注着有关游戏和祝福空间的一切,也常常去网络上看其他人的讨论。
最近有一件事受到了许多人的关注,那就是在祝福空间中出现了很多起杀人越货的事。
大家都是为了对抗十年后的外星人才会选择接受神灵的试练,是拼了命的!
谁能想到在这样的情况下还会有坏人出现?
他们往往几个人一伙,专门抢劫单身的人,或是实力一般的小团队。
光抢劫还不算,关键是他们还要杀人。
因为装备什么的都会被放在腰带的格子里,如果不是主人自己往外掏,外人是没办法把手伸进去的。
但把人杀掉就没问题了,虽然不可能一下子全被爆出来,爆个一件两件也是赚到了呀!
也不知道从什么时候开始,杀人越货的事开始出现,并且在极短的时间内扩散开了。
一开始还主要在国外比较乱的地方出现,等宗闲发现有人在网上吐槽的时候,这股邪风已经来到了国内。
这大概就是他以游戏为蓝本设计祝福空间的缺点,让一些人就真的把这个当成游戏来看待了。
现实世界杀人会让绝大多数的人产生排斥心理,可在“游戏”里,就变得再正常不过。
谁玩个游戏还没跟人PK过?
谁没在游戏里杀过个把人?
谁又没在游戏里被人杀过?
宗闲原本以为有一个十年后的末日在后面逼迫着,人们应该把精力都放在升级加强自身实力上面。
哪想到自己的星球都快要被外星人占了,却还有一部分人不把这事放在心上。
自己不做吧,还总给正在努力的其他人拖后腿。
这就有点说不过去了。
宗闲肯定不能看着这样的情况继续下去。
在下一次空间开启前,他就做出了新的设定——恶意杀人者将被取消可以复活的福利。
也就是说如果他们在祝福空间中,在恶意杀人的时候被人反击而死的话,那死了就是真的死了,不会再有花十年生命就可以复活的“幸运”。
不要以为他没被杀死就算了。
宗闲又怎么会让人钻了自己的空子?
在他新的设定中,被恶意杀死的人复活不需要再付出十年的生命代价。
谁恶意杀人,谁掏复活的十年生命!
所以哪怕恶意杀人的人没有被反击杀死,他也会自动补偿被他杀死的人。
杀了一个赔十年,多杀几个,他就连命都没有了。
喜欢杀人的一般都怕死。
宗闲相信,新设定出现后,应该可以遏制一下越来越邪的风气。
但同时,他也通过这次的事发现到一个被他忽略掉的问题。
“祝福空间”中的怪物都是被设定好的动作,只要多杀几次,掌握了杀怪的方法,就可以更轻松地拿经验了。
但在十年后的未来,水蓝星的人们要对付的是外星人,是没有被设定了固定攻击程序的敌人。
想要对付他们,就必须更多地增加人类的战斗意识才行。
看这次的事情就知道,为什么几个杀人越货的人甚至可以轻易干掉比他们人更多,实力也更强的小团队?
不就是因为那些人只会打怪升级,而不知道该如何应付战斗吗?
就像一些人在遇到危险的时候会两腿发软,不知道该如何应对。
缺乏了真正的战斗是无法成长起来的。
于是,宗闲把竞技场给搞出来了。
新一天的祝福空间出现后,人们就发现,面板里出现了一个竞技场的标志。
在光幕面板上,也可以看到对新出来的竞技场的讲解。
在那里,人们可以通过互相战斗来锻炼自己。
而且为了让